Home Hacking y Seguridad Snifers / Sniffing Sniffando redes con switch

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Sniffando redes con switch Imprimir E-mail
Hacking y Seguridad - Snifers / Sniffing
Escrito por J0ni   
Explica diferentes tecnicas para snifar en una red con switch, y diferentes formas para poder detectar el uso de sniffers en una red.

Texto Completo:
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|  +-->|              Sniffing & Tripping          |<---------|     y0ni     |
+->|<--> r17_03 <-+-----------+-----+--------->+--------------+----------->|-+
   +--------------------------------------------------------------------------



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 > introduccion.

  El conmutador  o switch  es un dispositivo  de interconexion que  conecta en
  sus  puertos segmentos  de una  red local  o estaciones  finales (servidores
  normalmente).

  En  este  texto cuando  hablemos  de  switch  o conmutador  nos  referiremos
  a los  switches que trabajan  a nivel  2 o nivel  de enlace que  son puentes 
  multipuertos, aunque  hay otros  switches que trabajan  a nivel de  red como 
  hacen los routers.


 > Funcionamiento de un switch.

  Opera en la capa 2 del modelo OSI que corresponde al nivel de enlace por eso
  para saber donde  enviar los paquetes que recibe  mira la direccion ethernet 
  ( direccion MAC ) de las tramas.  

  Retransmite  las  tramas   en  base  a  la  direccion   MAC  de  destino.  

  Funciona  a  nivel  hardware  lo  que  le  da  mas  velocidad  que  a  otros
  dispositivos que funcionan por software.

  Permite varias  conexiones simultaneas (segun  el tipo de switch  tendra mas
  o  menos puertos,  lo que  permitira  mas o  menos conexiones  simultaneas).

  Al  trabajar  a  nivel  de   enlace no  distingue  los  protocolos IP,  IPX,
  AppleTalk, DECnet ni superiores por lo que las decisiones que toma el switch
  son menos "inteligentes"  que las que puede tomar un  router, pero el switch
  es mas rapido. 

  Cuando  el switch  recibe  un paquete  por un  segmento  de la  red mira  su
  direccion  fuente y  destino, si  pertenecen al  mismo segmento  de  red, el
  paquete se  descarta y  si pertenecen a distintos  segmentos, se retransmite
  el paquete al segmento de red destino.

  El switch va creando una tabla con todas las direcciones MAC que van pasando
  a traves de el, a esto se le llama aprendizaje y funciona de esta forma:
                                                  
   - si  la direccion  MAC  de origen  de  la trama  no esta  en  su tabla  de
   direcciones  la guarda  junto el  identificador del  puerto por  el  que le
   llego, para mas tarde saber por  que puerto tiene que enviar las tramas que
   vayan destinadas a esa direccion. 

   - si  la direccion  MAC de  destino de  la  trama no  esta en  su tabla  de
   direcciones no sabra por  que puerto debe enviar la trama y  lo que hace es
   enviarla por  todos los puertos menos  por el que llego  para asegurarse de
   que llega a su destino. 

  Si es  una trama broadcast  la retransmite por  todos sus puertos,  para que
  llegue a todos los segmentos de la red. 

  El switch puede configurarse para que el vaya añadiendo las correspondencias
  entre  direcciones MAC  y puertos  automaticamente (modo  aprendizaje) segun
  vaya  recibiendo tramas. Si  no queremos  que haga  esto hay  que configurar
  estaticamente las  direcciones MAC  que  corresponden a cada segmento  de la
  red (o puerto del switch), y modificar esta coniguracion cada vez que cambie
  la MAC de algun ordenador. 

  Pueden empezar a reenviar  una trama,  antes de haberla  recibido entera, no
  como los bridges, que reciben el paquete entero antes de retransmitirlo.

  Los switches pueden hacer el reenvio de 2 formas distintas:

   - almacenamiento y reenvio: Analiza la trama completa.
                               Permite unir segmentos de distintas velocidades.

   - al vuelo: Analiza solo la cabecera de la trama, para saber por que puerto
               enviarla.
               No  permite  que  los  puertos  del switch  unan  segmentos  de
               distintas velocidades (por ejemplo de 10 y 100 MB).
               


 > Segmentando LANs con Switches.

  Se  usan para  segmentar  LANs (hacerlas  mas  peque~as) y  asi aumentar  su
  rendimiento   (menos  colisiones  y   ancho  de   banda  a   repartir  entre
  menos estaciones) y mejorar su seguridad.

  Segmenta la  LAN en  dominios de colision,  (solo compiten  a la vez  por el
  medio  las estaciones que  esten en  el mismo  segmento de  red), aumentando
  ademas el  ancho de banda disponible  para cada estacion, ya  que se reparte
  entre  el numero de estaciones de cada segmento, que se  reduce al segmentar
  la red con un switch.

  En una LAN hay dominios de broadcast y dominios de colisiones:

  dominio de colisiones:
    Es un  trozo o segmento de la  red donde todos los  ordenadores tienen que
    competir entre ellos para poder usar la red. 

    Es  decir trozo de red donde si 2 ordenadores envian datos simultaneamente
    colisionarian. 
  
    El  Ancho de banda  de cada  segmento la  red se  reparte entre  todos los
    ordenadores del dominio de colision.

    Cuanto  mas grande  sea el  dominio  de colision  (cuanto mas  ordenadores
    tenga) mas probabilidad  de que se produzcan colisiones,  y cada ordenador
    toca a menos ancho de banda, disminuyendo su velocidad de acceso a la red.

  dominio de broadcast:
    Zona de la  red hasta donde llegan los paquetes  cuya direccion destino en
    la direccion de broadcast. 


  El trafico broadcast  generado en un dominio de colisiones  pasa a todos los
  demas dominios  de colisiones pero no sale del dominio de broadcast donde se
  genero. 

  El router separa dominios de broadcast y dominios de colisiones.
  El switch  (de nivel 2)  separa dominios de  colisiones pero no  dominios de
  broadcast. 

  Por ejemplo podemos poner en un  segmento de la red al servidor central solo
  y en  los otros  segmentos a  todas las estaciones  de usuario  separadas en
  departamentos o clases de forma que  el servidor central tenga todo el ancho
  de banda disponible y no tendra  que competir con otras estaciones para usar
  la red  ya que es la  unica estacion que esta  en su segmento de  red, y las
  estaciones de usuario se repartiran el ancho de banda del segmento en el que
  estan y competiran entre ellas para  poder acceder a la red, y conectarse al
  servidor central o a otras estaciones. 

  Con un  switch podemos  solucionar cuellos  de botella en  el servidor  o en
  cualquier otro punto de la red.



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  En las  redes segmentadas, solo se  envia el trafico al  segmento donde esta
  el ordenador al que  va dirigida la informacion, lo que  evita poder esnifar
  el trafico de red entre ordenadores  que esten en segmentos distintos al que
  nosotros nos encontremos.

  En principio,  solo podemos esnifar el  trafico que circula  por el segmento
  donde  estemos, pero  hay varias  formas  de hacer  que el  switch envie  el
  trafico  por  otros puertos  distintos  al  puerto  destino de  las  tramas,
  permitiendo esnifar trafico dirigido a otros segmentos. 

  Se pueden  usar varios metodos para  intentar enga~ar al  switch y conseguir
  que envie por nuestro puerto o segmento de red el trafico que va destinado a
  otros segmentos de red. 


   1.Saturacion del switch

     El  switch  tiene  un  espacio  de  memoria  limitado  donde  guarda  las
     direcciones MAC  de los ordenadores  que estan conectados en  cada puerto
     del switch. 

     Si se llena  este espacio de memoria (donde esta  la tabla de direcciones
     del switch) con  muchas direcciones MAC falsas, al  quedarse sin recursos
     para almacenar  las direcciones MAC de  las nuevas tramas  que reciba, no
     puede funcionar correctamente porque que no sabra a que puerto tendra que
     enviar las tramas.

     Un switch  saturado (con  sus tablas MAC  llenas) puede actuar  de formas
     distintas dependiendo del fabricante:
 
      - envio de tramas por todos los puertos (modo repetidor)
      - ignorar las direcciones que no tenga almacenadas en sus tablas.
      - envio de las tramas por puertos equivocados.
      - otros se bloquean, o se reinician
      - ...

    Este problema solo se da cuando el switch esta en modo aprendizaje.

    Si introducimos a mano las direcciones  MAC de los equipos que van en cada
    puerto  y  desactivamos  el  modo  aprendizaje,  no  guardara  las  nuevas
    direcciones MAC automaticamente por lo  que no podran saturarse sus tablas
    con  el inconvenientede  que cada  incorporacion  de nuevos  equipos o  de
    nuevas tarjetas de red implique una reconfiguracion del switch.

    Si en vez de usar una  tabla para almacenar todas las direcciones MACs del
    switch  usasemos  una  tabla para  cada  puerto,  en  caso de  ataque  por
    saturacion solo  afectaria al puerto  por el que  se realizo el  ataque, y
    como ese puerto ya era esnifable para el atacante, no consigue nada nuevo,
    pero eso depende de las caracteristicas del switch.


   2.ARP Redirect

     Las  peticiones ARP  tienen como  direccion  de origen  la IP  y MAC  del
     emisor, para que el receptor no tenga que preguntarla cuando responda.  

     Los ordenadores, guardan esta informacion en su cache.

     Sabiendo  esto, podemos  redirigir  el trafico  de ordenadores  cercanos,
     enviando tramas ARP indicando  como direccion de origen nuestra direccion
     MAC y  como IP de  origen la  del router, para  hacer creer que  somos el
     router, y nos envien las tramas a nosotros.

     Tambien podemos hacer creer al switch que la direccion  MAC del router es
     la nuestra,  para que  nos envie  todos los paquetes  a enrutar,  y luego
     nosotros se los mandaremos a la MAC verdadera del router. 


   3.ICMP Redirect

     Un  ICMP redirect  le indica a  un  ordenador  que envie  sus  paquetes a
     otra direccion.

     Enviando paquetes ICMP de redireccion a un ordenador diciendole que  debe
     enviarnos a nosotros los paquetes podemos esnifar su trafico de red. 


   4.ICMP Router Advertisements

     ICMP  Router Advertisements  informa a  los  ordenadores de  quien es  el
     router.      

     Si enviamos un ICMP  Router Advertisements, los demas ordenadores creeran
     que somos el router, y nos enviaran sus tramas.

     La mayoria  de los sistemas  no usan estos  paquetes ICMP, por lo  que no
     funcionara.      

     Ver http://www.l0pht.com/advisories/rdp.txt


   5.Falsear la direccion MAC de la victima

     Haciendo  ARP  spoofing podemos confundir al Switch  que intenta recordar
     que direcciones  MAC estan  en cada uno  de sus  puertos y hacer  que nos
     envie  trafico destinado  a  otro  segmento de  red  distinto al  nuestro
     haciendo  creer al  switch que  una  MAC cualquiera  pertenece a  nuestro
     puerto/segmento,  siempre  que el  switch  este  configurado  en modo  de
     aprendizaje. 

     Se hace enviando tramas ARP al switch, con la direccion MAC de origen del
     ordenador cuyo  trafico  queremos esnifar para hacer creer  al switch que
     ese ordenador esta en nuestro puerto del switch o segmento. La funcion de
     aprendizaje del switch creera que somos otro ordenador, y nos enviara sus
     tramas. 
     
     El problema es  que el ordenador victima enviara tramas  al switch con su
     direccion  MAC  de origen,  con  lo  que el  switch  volvera  a tener  la
     direccion MAC correcta del ordenador.      

     Otro problema  es que  si el  ordenador victima no  recive las  tramas de
     respuesta se rompera la comunicacion y no habra nada que esnifar.

     Esto puede solucionarse de varias formas.

     Una forma es, una vez que un ordenador tenga establecida una conexion con
     otro  ordenador  lo  "desconectamos" con  un  ataque DoS,  y enviando  al
     switch   tramas  con   la  direccion  origen  cambiada   recibiremos  sus
     respuestas, robando la conexion.

     Se  puede enviar  de vez  en cuando  algunas tramas  con la  direccion de
     origen del  otro ordenador para quitarle solo algunas respuestas, que las
     recuperara cuando salte su timeout.      

     Podemos  robar todas  las  respuestas a  un  ordenador victima,  enviando
     constantemente tramas  al switch  con la direccion  MAC de origen  de ese
     ordenador, y  cuando recibamos sus  tramas las reenviamos a  la direccion
     de broadcast  para que le llegue  al ordenador victima y asi no cierre la
     conexion.

     Algunas formas de evitar esto es es activar la opcion "port security" del
     switch,  que  lo  que  hace  es  desactivar  un  puerto  si  cambian  sus
     direcciones  MAC o usar la  opcion "trap on port MAC address change" para
     que nos envie un aviso. 


   6.Reconfigurar el "spanning/monitor port" en el switch

     Algunos switches  permiten configurar uno  de sus puertos como  monitor o
     spanning port,  para que se copie el  trafico que va a  traves del switch
     (normalmente solo  el de  uno de sus  puertos) a ese  puerto, funcionando
     como un Hub. Esto le sirve al administrador de la red para poder examinar
     problemas que ocurran.      

     No siempre se puede enviar el 100% del trafico al puerto monitor, depende
     sobre todo de la carga de la red.     
    
     En  algunos  casos se  puede  hacer  telnet  al switch  o  reconfigurarlo
     mediante SNMP para activar esta caracteristica, pero esta opcion no suele
     estar permitida.


   7.Cable-taps/Hubs

     Se puede desviar  el trafico colocando un Hub o un  tap entre la conexion
     de 2  switches o  entre la  conexion de un  switch y  un servidor  que se
     quiera monitorizar,  para copiar los datos  a otro ordenador  que haga de
     esnifer o de IDS. Siempre que se tenga acceso fisico a la red.      

     Los Taps son unidireccionales, lo que evita que se reciba informacion del
     equipo que  hace de  esnifer o de  IDS, o  que se intente  enviar trafico
     directamente a estos equipos.



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  Algunos de estos metodos, solo funcionan en redes que no esten segmentadas y
  en ese caso solo son aplicables en el segmento al que estemos conectados.  

  Estos metodos pueden servir para ver si algun ordenador tiene su interfaz de 
  red en modo  promiscuo, ya sea porque tenga un esnifer  corriendo, un IDS, o
  cualquier otra herramienta que monitorice la red y active el modo promiscuo.


   1.El metodo ping

     Se  envia un  ICMP Echo  Request  al ordenador,  con la  direccion ip  de
     destino correcta, pero la direccion hardware de destino incorrecta.
     Este  paquete   deberia  ignorarse   porque  la  direccion   hardware  es
     incorrecta  pero algunos sistemas  en modo  promiscuo responderan  a este
     paquete delatando que estan en modo promiscuo.

     Una defensa  contra este metodo es  poner un filtro  para las direcciones
     MAC en el esnifer.

     Este metodo funciona  en redes ethernet segmentadas y  puede mejorarse de
     varias formas:     

       1. cualquier  protocolo que  genere  una respuesta  puede usarse,  como
          la peticion de conexion TCP o el puerto 7 (echo) con protocolo UDP.
       2. puede usarse cualquier protocolo  que genere errores en el ordenador
          destino, como el error "bad IP header" que genera un error ICMP.
       3. Algunas   veces   debe   usarse   una   direccion   broadcast   como
          255.255.255.255  o  10.0.0.255  para  pasar el  filtro  software  de
          direcciones IP.           
          Otro  problema  es que  normalmente  no  se  responde a  direcciones
          broadcast para evitar los ataques smurf.            


   2.El metodo de latencia con ping

     Hacemos ping  sobre el ordenador , y  anotamos el  RTT (round  trip time)
     Creamos  muchas  conexiones tcp  falsas  en el  segmento  de  red, si  el
     ordenador esta en modo promiscuo, procesara todas estas conexiones lo que
     aumentara su latencia.     

     Hacemos ping  sobre el  ordenador, y comparamos  el RTT con  el anterior,
     para ver si hay indicios de esnifers en el segmento.


   3.Metodo ARP

     Es parecido al metodo del ping, pero enviando paquetes ARP.
     Esta muy bien explicado en la documentacion del programa NEPED.

           http://www.apostols.org/projectz/neped/

     Se  envia una  peticion  ARP a  una  IP, con  una  direccion hardware  de
     destino que no exista (no vale la de broadcast).

     Al  no  corresponder la  direccion  MAC con  la  de  la tarjeta,  deberia
     descartarse  porque las  tarjetas de  red, descartan  los  paquetes  cuya
     direccion ethernet de destino  es distinta a la de la tarjeta  de red y a
     la direccion de broadcast. Pero un ordenador en modo promiscuo respondera
     a menos que tenga este fallo corregido. 


   4.Metodo DNS

     Muchos esnifers hacen resolucion inversa de las ips que ven para mostrar
     los nombres de las direcciones IP.      

     Podemos detectar un esnifer, viendo el trafico DNS que genera.

     Creamos  conexiones  tcp  falsas  o  paquetes  UDP  falsos  (con  una  IP
     inventada) en nuestro segmento de red y nos quedamos esnifando la red.

     Si vemos peticiones  al DNS para resolver esta  IP inventada, seguramente
     habra un sniffer escuchando.

     Este metodo funciona en otros segmentos de red.

     Hay esnifers  que resuelven las  ips a nombres  en cuanto reciben  la ip,
     pero hay  otros que  lo retrasan  hasta decodificar el  paquete o  que no
     hacen ningun tipo de resolucion de nombres.     


   6.Metodo del Encaminamiento fuente (source-route)

     Se hace  a~adiendo al  datagrama IP  la informacion de  la ruta  que debe
     seguir para alcanzar su destino.     

     Se pueden detectar esnifers en otros segmentos de red.

     Creamos un  ping, forzando  que en  su ruta pase  por otro  ordenador del
     mismo segmento, que tenga desactivado  el routing para que no reenvie las
     tramas y si recibimos  respuesta, seguramente  el ordenador destino habra
     esnifado el ping de la red.     

     En  la respuesta, mira  el campo  TTL para  ver  si  vino por  haber sido
     esnifado o porque fue enrutado por el ordenador ( TTL decrementado ).

     La opcion de source-routing suele estar deshabilitada por seguridad.


   7.Metodo de "decodificacion"

     Aunque los  metodos del ping  y del ARP,  solo funcionan en la  red local
     este metodo funciona para otras redes.

     Consiste  en  establecer conexiones  mediante  protocolos que  transmitan
     las claves  en claro, (ftp,  telnet, pop3...)  usando  cuentas ficticias,
     creadas solo para esta prueba.

     Si  alguien  esta  esnifando   nuestra  conexion,  obtendra  el  login  y
     password que usemos,  e intentara conectarse mas tarde  a nuestro sistema
     con esa cuenta,  que la tendremos vigilando para que  nos avise en cuanto
     se use. 
     
     Tambien podemos usar "servidores de prueba", que no tengan otro uso.
                                                                        
      http://www.zurich.ibm.com/~dac/Prog_RAID98/Full_Papers/sniffer_detector.
             html/index.htm


   8.Metodo del host

     Se ejecutar el comando ifconfig -a en el ordenador que queramos, pero los
     ficheros binarios suelen alterarse para evitar detectar el modo promiscuo
     de esta forma.
     Podemos usar una  version limpia de ifconfig del  cd-rom de instalacion o
     buscar en internet herramientas que preguntan al hardware directamente.


   9.Metodo de latencia

     Consiste en generar mucho trafico por la red de forma que no tenga efecto
     en ordenadores  que  no esten en modo promiscuo (su  tarjeta de red) pero
     que ralentice a los ordenadores que lo esten.      

     Haciendo ping a la  maquina antes de cargar la red y  durante la carga de
     la red, podemos ver si hay  mucha diferencia en las respuestas en caso de
     que la maquina este muy cargada esnifando. 
          
     Este metodo puede degradar mucho el funcionamiento de la red asi como por
     la carga  de la red los pings  que hacemos pueden retrasarse  y saltar el
     timeout, dando falsos positivos. 

     Si  el   ordenador  responde  los   pings  a  nivel  del   kernel  siendo
     independiente de la carga de la CPU, este metodo daria falsos negativos.

     Los test  de latencia estan  pensados en que  las tarjetas de red  que no
     estan en modo promiscuo filtran  las tramas a nivel hardware, sin suponer
     una carga para el ordenador.      
     Es  el firmware  de  la tarjeta  el que  elimina  las tramas  que no  van
     dirigidas a ella, lo que no afecta a la carga del ordenador.     
     Los  ordenadores con tarjetas de red en modo promiscuo, deben filtrar las
     tramas por software, lo que puede ralentizar bastante al sistema.      


  10.TDR (Time-Domain Reflectometers)

     los TDR  son como radares  que envian pulsos  por el cable y  recojen las
     respuestas.
     Se  pueden  analizar  los  graficos  de estas  respuestas  para  ver  los
     dispositivos sospechosos conectados al cable.

     Tambien sirven  para aproximar  la distancia  en el cable  a la  que esta
     (el Tap) intervenida la linea.

     Nos permite detectar  esnifers hardware conectados al cable,  que de otra
     forma serian invisibles.

     Los TDRs  se usaban mucho en  las redes Ethernet  coaxiales para detectar
     vampire taps, pero  hoy en dia con la topologia en anillo, han quedado en
     desuso.      

     Tambien hay equipos OTDR para los muy paranoicos.


  11.Luces del hub

     Ver las luces del hub para ver si hay conexiones extra~as.
     Para esto ayuda tener los cables  numerados para saber en que ordenador o
     rama de la red puede estar el esnifer.     


  12.Metodo del Protocolo SNMP

     Los   hubs   inteligentes  gestionados   por   SNMP  pueden   monitorizar
     automaticamente el hub.     
     Algunas consolas pueden loggear las conexiones de todos los puertos.


  13.Tests especificos de S.O.

     Se hacen aprovechando algun error o la extra~na forma que tienen  algunos
     S.O. de filtrar las tramas MAC.

   - kernel de linux

     Los antiguos kernels tienen un fallo filtrando paquetes que podria usarse
     para hacer  que los  ordenadores en modo  promiscuo respondan  a nuestras
     peticiones.      

     Normalmente la tarjeta  de red filtra los paquetes  cuya direccion MAC de
     destino no sea la  de la tarjeta de red o la  direccion de broadcast y si
     no, pasa el paquete al kernel para que sea procesado. Pero una tarjeta de
     red en modo promiscuo pasa todos los paquetes que recibe al S.O.      

     Algunos kernels de linux miran solo  la direccion IP del paquete para ver
     si deben dejarlo pasar.      

     Para aprovechar esto hay que enviar un paquete con una direccion ethernet 
     invalida pero con la direccion  IP del ordenador destino. Los ordenadores
     en modo promiscuo cuyos kernel  sean defectuosos, aceptaran ese paquete y
     si es  un ping,  nos responderan.  Los ordenadores que  no esten  en modo
     promiscuo ignoraran este paquete.     
 
     Podemos enviar el ping a la direccion IP de broadcast para buscar en toda
     la red con una direccion ethernet invalida.


   - Windows 95, 98, NT

     El  fallo  en  estos S.O.  esta  en  como  analican las  tramas  ethernet
     broadcast. 
     Normalmente, la  tarjeta de red solo  pasa al kernel lo  paquetes que van
     Destinados a  su direccion fisica  o a la  direccion de broadcast  que es
     FF:FF:FF:FF:FF:FF.
     Cuando  esta  en modo  promiscuo,  el  driver para  ver  si  la trama  va
     destinada a la  direccion de broadcast, mira solo el  primer octeto de la
     direccion  Ethernet  y si  es  FF  (0xFF) la  deja  pasar  como si  fuese
     FF:FF:FF:FF:FF:FF.      

     Para  aprovechar esto  solo  hay que  enviar  un paquete  a la  direccion
     ethernet  FF:xx:xx:xx:xx:xx  junto  con  la direccion  ip  del  ordenador
     destino.      
     Un ordenador con S.O. de  Microsoft si esta en modo promiscuo respondera,
     y si no lo descartara.

     Este  fallo depende  del driver  que utilice,  que por  defecto es  el de
     Microsoft que si tiene este fallo. 

     Algunas tarjetas de red filtran por hardware las direcciones broadcast en
     base a su primer octeto solamente  aunque no esten en modo promiscuo, por
     eso  respondenran  a esta  prueba  positivamente  dando falsos  positivos
     aunque no esten en modo promiscuo. 



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 > Algunos de los enlaces usados:

   http://www.robertgraham.com/pubs/sniffing-faq.html
   http://www.robertgraham.com/pubs/network-intrusion-detection.html 
   http://www.l0pht.com/antisniff
   http://radon.eecs.berkeley.edu/~dongwu/cs261/propl.html
   http://www.shomiti.com
   http://www.ods.com/
   ftp://coast.cs.purdue.edu/pub/tools/unix/cpm/ 
   http://www.apostols.org/projectz/neped/ 
   http://www.packetfactory.net/Projects/sentinel/ 
   http://www.securiteam.com/unixfocus/Detecting_sniffers_on_your_network.html
   http://www.inaoep.mx/~moises/AGC/
   http://www.3com.com
   http://www.sans.org


 > Algunos programas disponibles:

   http://packetstorm.securify.com/sniffers/ : smit, wci.c, MiM.c, dsniff,
                                               hunt, parasite 
   http://packetstorm.securify.com/UNIX/misc/ : arpfun, ARPOc2.c, BKtspibdc.c,
                                                switchfucker 
   http://packetstorm.securify.com/UNIX/utilities/ : fake, arping
   http://packetstorm.securify.com/groups/teso/ : arptool
   http://packetstorm.securify.com/UNIX/loggers/ : arpwatch
   http://packetstorm.securify.com/Win/ : ArpWorks10.exe
   http://packetstorm.securify.com/DoS/ : havoc
   http://quake.skif.net/RawIP/macof.html : macof
   http://www.zweknu.org/src/MiM/
   http://www.phenoelit.de/   ARP0/WCI