musica punk, obtener passwords con netbus, criptoanalisis, algoritmos de cifrado 1/2, manejo del puerto paralelo, estableciendo una conexion PPP con linux, guia de correo electronico, como dejar de perder tetrisnet, mascaras y direcciones de subredes, recuerdos del virus barrotes...
Texto Completo:
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³ Û²²±±°°Û R A Z A M E X I C A N A T E A M #5 Û°°±±²²Û ³ Febrero 1999 ³
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°º El Respeto al Hack Ajeno es La Paz º²
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_____/³ C O N T E N I D O ³\________________________________________[RM #5]
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01 þ Bienvenida ..................................... Editor
02 þ Musica Punk .................................... SuFfeRbOY-
03 þ Como obtener passwords con Netbus............... DeadSectr/DaCure
04 þ Criptoanalisis ................................. xDAWN
05 þ Algoritmos de Cifrado 1/2 ...................... Enrique
06 þ Manejo del puerto paralelo ..................... KuKulKan
07 þ Estableciendo una conexion PPP con linux ....... Nahual
08 þ Guia de correo electronico ..................... Yo_Soy
09 þ Como dejar de perder en tetrisnet .............. DeadSectr
10 þ Mascaras y direcciones de subredes ............. Elemental
11 þ Recuerdos del virus Barrotes ................... Xavirus
12 þ Humor .......................................... Staff
13 þ Noticias ....................................... Dacure
14 þ Despedida ...................................... Staff
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B I E N V E N I D A
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Y estamos aqui de nuevo , esta ves mas tarde que nunca por
algunos problemas, pero la espera ha valido la pena, en esta
ocasion me toco a mi realizar el turno de editor debido a que
xDAWN se encuentra off-line por tiempo indefinido... y tal vez
yo tambien...
Querias ser hacker wey ?? Pos ahora te jodes! Acepta las
consecuencias de tu acciones. Mexico es una pais que apenaz
empieza, cuida tus movimientos, y tus palabras.....
Desde ahora la salida del zine no tiene tiempo definido entre
cada edicion y posiblemente la web tarde en actualizarse.
Sin mas cosas que decir, se despide todo el grupo de RM.
... comienza el verdadero CrackDown! .
Yo_Soy
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______________________(< D I S C L A I M E R >)_______________________
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³±³ Cualquier cosa que realices con esta informacion es bajo tu propia ³±³
³±³ responsabilidad, ni los autores y / o editores se responsabilizan ³±³
³±³ de TUS acciones... ³±³
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-= SuFfeRbOY- =-
Quien no conoce la moda punk?, todo mundo ha visto esos tipos
con los pelos parados, con sus ropas rotas, zapatos sucios, cabelleras
de multicolores, pues eso es la expresion de la rebeldia, lo que se
conoce como punk.
La musica punk surge en El Reino Unido a mediados de los 70's con
la aparicion de un grupo, los cuales hicieron revuelo en esa epoca por
sus vestimentas, tipo de letra, sonido espectacular, cadenas, los famosos
Sex Pistols, no tengo idea si en verdad ellos fueron los primeros, ya que
este tipo de musica underground los grupos no duraban ni 2 semanas cuando
estos terminaban, todo por causa de la dorga o el alcoholismo. Este grupo
formado por 4 chavos londonienses, o sea de londres, nunca imaginaron que
darian la vuelta al mundo, (tambien a mi claro esta), sus letras hablaban
de sexo, drogas, muerte al gobierno, arriba la anarquia, esto conllevo a
que demasiada gente , la mayoria jovenes, dejara su estatus social, y se
liberara de esa opresion tan grande de la monarquia, sus pelos parados,
conocidos como mohawk, indicaban un simbolo de rebeldia, no podian hacer
gran cosa con el gobierno asi ke asi se expresaban, usaban chamarras de
cuero y pantalones de mezclilla rotos, zapatos viejos, no los de la trevi,
y trataban cualquir tipo de droga sin importar lo que la gente pensara.
Toda esta revolucion trajo muchisimos grupos en Londres, como, The Damned,
The Adverts, Generation X, The Clash, asi como cientos mas, estas bandas
duraban poco tiempo para despues formar mas bandas, llegaba mas gente y
hacian bandas. Esto conmociono al mundo, el resurgimiento de un nuevo
genero musical, el cual llamaron Punk, lo que quiere decir alocado,
The Clash, combino la musica punk con ritmos Reggae estodio origen a que
diversos grupos generaran un nuevo estilo de musica, el SKA, musica de
protesta con ritmos punk y bailables, los instrumentos principales son
las Trompetas y el Sax, asi como las guitarras, el punk fuerte de algunos
grupos dan como consecuencia el surgimiento del Hardcore, la diferencia
entre este y el punk es su sonido mas agresivo, rapido, y muy poco melodico
bandas como Exploited, U.K. Subs, G.B.H., D.O.A., son ejemplos de este,
esto se difundio en estados unidos, donde en Nueva York, de los barcos que
venian de Inglaterra los marinos bajaban y de los que se quedaban en
America, y conocian la musica punk, la empezaron a hacer en este contiente
asi poco a poco empezo a entrar la musica punk pero con otro estilo, el
neyorquino, mientras tanto del otro lado del pais, en el Bay Area, venian
los grupos Inlgeses a tocar, de ahi el surgimiento de la mayoria de las
bandas punk de E.U., 1980 en nueva york el sonido mas popular del punk
lo hacen los Dinosaurios del Punk estadounidense, The Ramones, con sus
letras de no escuela, no gobierno, historias comicas, voltean el gusto
de muchos estadounidenses, pero el verdadero movimiento se dio en el
estado de California, San Jose, San Fransico, Los Angeles y esas peque¤as
ciudades ven nacer la era del punk, todo es entre los a¤os 80 y 85, bandas
como Bad Religion, Flipper, X, Circle Jerks, Agent Organge, bandas que
son de la primera epoca del Punk, cuando Reagan acababa de tomar posesion
de los E.U. y Rusia era considerada como un enemigo, los jovenes hablaban
de violencia, suicidio, liberacion de Fuck You!, etc. Esta era fue
documentada en grandes peliculas como Suburbia, The Decline, Urban Struggle
que dan una vision de como eran los jovenes Punk y que pensaban. Este
movimiento duro lo que nadie penso, en el 86 y 87 nadie supo nada del punk
se podria decir que murio, pero la verdad era que estaba resurgiendo con
tal fuerza que todo mundo penso lo contrario.
Nace la Segunda era del Punk, todo se desarrolla en la calle Gilmar
en Berkeley, California, en los antros los chicos se junataban a tocar
canciones punk antiguas, y algunas nuevas de su propia inspiracion. Las
nuevas bandas poseian un tipo de punk diferente, no tanto con su musica,
si no con el tipo de letras, aventuras cotidianas, como se veia la vida
alcoholizado o drogado, como cojer con diferentes chicas, etc., Bad Religion
uno de los revitalizadores de esta epoca hablaba en sus letras sobre el
gobierno, anti religion, historias de derrotados, personas ke terminan
suicidandose, etc. Tambien NoFx, Operation Ivy (despues Rancid), The Ramones,
reforzan este resurgimiento del movimiento punk en california, de ahi surge
2 o 3 compa¤ias dispuestas a lanzar con todo a este tipo de expresion, las
cuales son Epitaph, de Bad Religion, Fat Wreck Chords de NoFx, y Lookout
Records de The Lookouts, Epitaph lanza bandas como The Offspring los cuales
no tuvieron mucho exito a finales de los 80's, Rancid, Voodoo Glow Skulls,
NoFx, entre varios mas, Fat Wreck Chords lanza a 88 Fingers Louie, Wizo,
Guns n' Wankers, Lookout a Pinhead Gunpowered (despues Green Day), Muffs,
The Mr. T Experience, The Queers, Pansy Division, etc.
En america los grupos punk no se veian mucho, en espa¤a, varios a¤os
despues del surgimiento del Punk nace La Polla Records, el grupo Punk #1 en
idioma castellano, en espa¤a las bandas punk no se kedan atras, Eskorbuto,
Reincidentes, Subversion X, por mencionar algunas, en Argentina estan 2 ',
Los Violadores, etc. En Brasil hay un movimiento muy fuerte de Punk y Ska,
el surgimiento del Punk en brasil es el a¤0 ????, las primeras bandas en
sonar son The Barneys, White Frogs, Milhouse, Mukeka Di Rato, Ingovernaveis,
Wacky Kids, etc. En chile MOX, Los Peores de Chile. En mexico, la verdad
no tengo mucho conocimiento de bandas, conozco la verdad pocas como Trauma,
Limones Punk, Gula, NEXT, Karne de Psiquiatra, Kaos, Solucion Mortal, etc.
Algo muy ligado al punk, gracias a The Clash, es el Ska, de este movimiento
no conozco muy bien cuando se declaro SKA o el por ke de su nombre, solo se
ke es tambien de protesta, las primeras bandas de SKA surgieron de U.K.
en america las principales bandas son, The Skalatones, The Toasters, Hippos,
SuperTones, Reel Big Fish, Less Than Jake, etc. Este movimiento tambien esta
en otros paises, los mas importantes son Espa¤a, argentina, Venezuela y
Mexico en Brasil tambien pero no son muchas (al menos ke yo sepa), los
principales expositores de este genero son Korroskada, SKA-P, Skarabajos.
En Argentina Los Fabulosos Cadillacs, Autenticos Decadentes =\. En
Venezuela, Skapulario, Desorden Publico. En Mexico los unicos ke conosco
es Ezkizitos, preguntenle a ---- o a ---- de Ska en mexico ellas saben
mucho. Esto es una peque¤a rese¤a historica de la musica Punk, he pasado
la tercera parte de mi vida escuchandola y creanme te hace ver el mundo
desde un punto de vista que nadie te hara ver, te muestra la realidad de
las cosas, como los demas solo quieren joderte. Asi que escuchala. Por
cierto no tengo pelos parados ni aretes en todas partes, solo un cuerpo
lleno de Tinta. XDDD!.
Ahi van unos Links:
http://www.epitaph.com
http://www.lookoutrecords.com
http://www.fatwreck.com
http://www.skatastrophe.com
http://www.moonska.com
http://www.ska-punk.com
http://www.punk-mp3.8m.com
http://search.yahoo.com/bin/search?p=Punk
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[þ]ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ<<< Como sacar passwords con el netbus >>>ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ[þ]
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/~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~\
/ por DeadSectr/DaCure. (MSHT) \
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Ahi les va una solucion a una de las pregunas mas comunes con el netbus:
Entra a la maquina infectada con netbus y usa el boton [GET INFO] para sacar
el Nombre del usuario. Apunta el nombre del usuario, por ejemplo: "JUAN JOSE
LOPEZ". Abre el "remote file manager" usando el boton [FILE MANAGER].
El archivo que contiene los password es " usuario.pwl", pero el nombre tiene
un numero maximo de 8 letras, asi que si el usuario se llama "JUAN JOSE LOPEZ"
el pwl se va a llamar "JUANJOSE.PWL". No se toman en cuenta los espacios.
Ahora para bajarlo pon la direccion completa del archivo donde dice
"REMOTE FILE" por ejemplo: "c:\windows\juanjose.pwl" y picale al boton
[DOWNLOAD].
Ahora corre el programa REPWL.EXE.
Selecciona el archivo que acabas de bajar usando el boton que dice [BROWSE]
en la ventana que dice " User nam e" va a decir el nombre del archivo
cambia el username y pon el nombre completo usando los espacios o puntos
"JUAN JOSE LOPEZ".
Deja la ventana que dice " password " en blanco y usa el boton [CHECKPASS]
para probar . Mucha gente no utiliza passwords y windows arranca
automaticamente. Si te da el error " RETURN CODE 7206: INCORRECT PASSWORD "
puede ser por 2 razones: pusiste el nombre de usuario equivocado o el
archivo tiene password. Pueden intentar varios passwords a mano antes de
usar el brute force attack puedes tratar passwords como "LOPEZ" "juanjose"
"juan1", "lopez1", etc.
Si no funciona trata el bruteforce , donde dice "maximum password legth"
selecciona el numero de letras maximo que quieres probar, si escojes mas
de 5 puedes tardar meses o anos depende de tu maquina.yo te recomiendo 4 o
5 letras ahora presiona el boton [SEARCHPASSWORDFAST] ( si te da un error
"OLD PWL FILE FORMAT" significa que es la version vieja de windows, usa
glide.exe para sacar los passwords) va a tardar un rato pero muchas veces
te va a dar buenos resultados he encontrado passwords como "tobi" "123"
"X" y acaba rapido, si tienes un diccionario de palabras puedes usar el
boton de [DICTIONARY SEARCH] es mucho mas rapido.
Si eso no te dio resultado puedes subir el pwlcrack a la maquina usando el
netbus y hacer un archivo bat que contenga lo siguiente, esto lo uso yo y
me ha dado resultados, renombro pwlcrack.exe a p1.exe hago un archivo bat
que se llama b1.bat pongo en b1.bat lo siguiente:
@p1 >p.dat
Subo los 2 archivos a c:\windows\
utilizo c:\windows porque es mas facil esconder archivos en ese directorio
para subir los archivos utiliza el boton [UPLOAD]
Ahora salte de "file manager" y usa el boton [START PROGRAM] y pon el nombre
del archivo que quieres correr en este caso seria "c:\windows\b1.bat"
esperate unos 5 o 7 segundos y trata de bajar el archivo creado. debe estar
en "c:\windows\p.dat"
Si tienes suerte ahi encontraras los passwords, el unico problema es que la
persona que esta utilizando la maquina infectada se va a dar cuenta que algo
anda mal porque va a salir una ventana de MSDOS, muchas veces ellos mismos
la cierran porque piensan que picaron alguna tecla por error, si eres rapido
puedes cerrar la ventana llamada "FINISHED B1" usando el boton [ACTIVE WNDS]
selecciona "finished B1" y usa el boton [KILL WND] para cerrarla.
Otros archivos que pueden contener passwords son cuteftp, netscape, wsftp,
eudora, pegassus mail, trumpet winsock, o cualquier programa que te la opcion
de guardar logins y password. Necesitaras un programa especial para crakear
cada passwd de cada programa, buskalo en sites de cracking.
Recomendamos que usen la ultima version del netbus ( 1.70 ) y el RaZa bus que
es un parche para el archivo netbus.exe para entrar a los hosts protegidos
con password.
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Criptoanalisis Monoalfabetico
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Original de Jeff Thompson (Phrack 51-13/17)
Traduccion por xDAWN
" Puedes estar planificando una campa¤a politica, tratando sobre
tus impuestos o teniendo una aventura. O puedes estar haciendo
algo que en tu opinion no deberia ser ilegal, pero que lo es.
Sea lo que fuere,no quieres que nadie mas lea tu email privado
ni tus documentos confidenciales. No hay nada malo en afirmar
tu derecho a la intimidad."
Phil Zimmerman
Pretty Good Privacy
Este es el primero de una serie de articulos en criptologia que estoy
escribiendo. Las meta de estos articulos sera intentar llevar algo de la
emocion y diversion de los cifrados. Un tema de mucha discusion en materia
de criptografia actualmente, se trata de la implementacion de cifrados
basados en computadoras tales como DES, RSA, y el PGP.
Yo no voy a discutir estos. Mas bien,estos articulos cubriran lo que yo
nombro la criptologia clasica o criptologia como fue antes que un rapido
numero de maquinas tronantes vinieran a la existencia.
Estos son los imprevistos de cifrados los cuales a criptografos a lo
largo del tiempo y continuan siendo encontrados aun hasta el dia de hoy.
Aun hoy, compa¤ias estan produciendo software cuyos metodos de encripcion
son atacables. Encotraras esto comunmente entre esquemas con password de
proteccion para programas de software.Atravez del curso de estos articulos
explicare en terminos practicos varios tipos comunes de cifrados y varias
implementaciones de ellos asi como tambien tecnicas criptoanaliticas para
descifrar estos cifrados.
Crear cifrados es divertido y todo, pero la verdadera emocion y
regularmente lo tedioso es encontrado en el criptoanalisis. Muchas de las
ideas presentadas en estos articulos seran basadas en tres recursos.
Los siguientes dos libros:
The codebrakers por David Kahn (ISBN: 0-684-83130-9)
y
Decrypted Secrets por F.L. Bauer (ISBN: 3-540-60418-9)
Ambos autores han creado maravillosos libros los cuales ambos cubren la
historia y metodos de criptologia. Hazte a ti y a los autores un favor
y comprate estos libros. Tu estaras muy complacido con los dos.
Finalmente, una cantidad minuscula de estos articulos esta escrita basada
en mi experiencia personal.
La diversion esta en el viaje y yo te doy la bienvenida a lo que
ciertamente sera un viaje interesante. Por favor sientete libre de hacer
preguntas enlazame en discuciones, corrijeme, o simplemente da sugerencias
a
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Por favor se pasiente conmigo pues estoy viajando
excesivamente actualmente, y puedo estar lejos de la computadora por mucho
tiempo ocasionalmente.
Fuera de la puerta y dentro del mundo...
--Cifrados Monoalfabeticos
Cifrados Monoalfabeticos son encontrados actualmente por lo regular en
criptogramas simples en libros y en revistas. Estos son simples cifrados de
sustitucion. Esto no significa que ellos son siempre simples para que el
principiante amateur los resuelva.
Tres cifrados monoalfabeticos comunes los cuales son usados en sustitucion,
ciclica, y cifrados llavados (con llave).
--Cifrados Substitucion
Al tomar un alfabeto y reemplazar cada letra con otra letra en una moda
unica tu creas un cifrado monoalfabetico simple.
Alfabeto Normal A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
Alfabeto Cifrado Z I K M O Q S U W Y A C E B D F H J L N P R T V X G
Mensage en texto normal
The blue cow will rise during the second moon from the west field.
Mensaje en texto cifrado
nuo icpo kdt twcc jwlo mpjwbs nuo lokdbm eddb qjde nuo toln qwocm.
--Cifrados ciclicos
Al tomar un alfabeto y alinearlo con un alfabeto rotado obtienes un
cifrado ciclico. Por ejemplo:
Alfabeto Normal A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
Alfabeto Cifrado N O P Q R S T U V W X Y Z A B C D E F G H I J K L M
De hecho, tu podrias reconocer este cifrado como un ROT13 el cual es
comunmente usado en Grupos de noticias para mensajes obscuros.
--Cifrado Keyed
Otra manera de crear un cifrados monoalfabetico es escoger una palabra
llave o frace como el principio del alfabeto cifrado. Usualmente, solo las
letras unicas de la frace son usadas para poder asegurarnos que del texto
normal al texto cifrado se comporte en una moda de uno a uno.
Por ejemplo:
Alfabeto Normal A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
Alfabeto Cifrado L E T O S H D G F W A R B C I J K M N P Q U V X Y Z
La frase-clave en este cifrado es "Let loose the dogs of war" La ventaja
de tales sistemas es que el metodo de encrypcion es facil de recodar.
Tambien un metodo de cambio de llave puede ser creado sin siquiera haber
tenido que distribuir las llaves.
Por ejemplo, uno podria usar las 4 palabras a un tiempo de alguna pieza
de literatura. Cada mensaje podria usar las siguientes 4 palabras. De hecho
este cambio podria ocurir mas frecuentemente, pero eso es materia de otro
articulo.
--Sustitucion Bipartita
La Substitucion Bipartita es el uso de pares de simbolos para representar
el texto normal. Mas tarde veremos que este tipo de substitucion tiende a
simismo a ser facilmente hecho mas dificil de analizar.
Dos ejemplos de esto son:
1 2 3 4 5 A B C D E
1 A B C D E A A B C D E
2 F G H I J B F G H I J
3 K L M N O C K L M N O
4 P Q R S T o D P Q R S T
5 U V W X Y E U V W X Y
6 Z 0 1 2 3 F Z 0 1 2 3
7 4 5 6 7 8 G 4 5 6 7 8
9 9 . - ? , H 9 . - ? ,
Obviamente las letras no necesitan ser colocadas en este orden pues su
soluciones no seria tan dificil de adivinar.
--Criptoanalisis
Previamente creamos un mensaje encriptado:
nuo icpo kdt twcc jwlo mpjwbs nuo lokdbm eddb qjde nuo toln qwocm.
Si uno tuviera que recibir este mensaje, tratar de entender su contenido
podria parecer mas o menos dificil. Sin embargo, hay algunos metodos muy
buenos para recuperar el texto normal de el textocifrado, las siguintes
discuciones funcionaran bajo la suposicion de que sabemos que los cifradores
con los que estamos lidiando son monoalfabeticos.
--Analisis de Fracuencia
El primer metodo que usaremos es Analisis de frecuencia. Los lenguajes
naturales tienen muchas cualidades las cuales son muy utiles para el analisis
del texto cifrado. Los lenguajes Tienen letras que ocurren mas comunmente
en texto, colecciones de letras las cuales son mas frecuentes, Patrones en
palabras, y otras apariciones de letras relacionadas
Contando las apariciones de letras encontramos que hay...
letra apariciones
b 3
c 4
d 5
e 2
i 1
j 3
k 2
l 3
m 3
n 4
o 8
p 2
q 2
s 1
t 3
u 3
w 4
En el orden de mayor frecuencia a la menor es:
8 5 4 3 2 1
{o} {d} {c n w} {b j l m t u} {e k p q} {i s}
Si este tipo de analisis fuera corrido en varios volumenes de ingles
encontrarias que un patron emergeria. Luciria como esto:
{e} {t} {a o i n} {s r h} {l d} {c u m f} {p g w y b} {v k} {x j q z}
Notarias una correlacion inmediata entre e y o. Sin embargo, para el resto
de las letras no podemos estar tan seguros. De hecho, no podemos estar muy
seguros a cerca de e tampoco.
Siendo que este texto es peque¤o es util echar un vistazo a algunos de los
otros comportamientos de este texto.
Contando la primera, la segunda, la tercera, y las ultimas letras de las
palabras en este texto encontramos las siguientes frecuencias:
Primera letra en la palabra Apariciones
e 1
i 1
j 1
k 1
l 1
m 1
n 3
q 2
t 2
Orden:
n q t e i j k l m
Segunde letra en la palabra Aparciones
c 1
d 2
i 1
n 1
o 2
p 1
u 3
w 3
orden:
u w d o c i n p
Tercera leta en palabra Apariciones
c 1
d 2
i 1
k 1
l 2
o 4
p 1
t 1
u 1
Orden:
o d l c i k p t u
Ultima letra en la palabra Apariciones
b 1
c 1
e 1
m 1
n 1
o 5
s 1
t 1
Frecuencia inglesa para la primera letra:
t a o m h w
Segunda letra:
h o e i a u
Tercera letra:
e s a r n i
Ultima letra:
e t s d n r
Notando la cuenta de frecuencia mayor para - o - en la tercera y ultimas
letras de palabras en adicion a su aucencia como primera letra en cualquier
palabra nos da una fuerte razon para creer que -o- substituye a -e-.
Este es el primer paso para resolver este cifrado.
Sin embargo no seas enga¤ado por la aparente fuerza de Analisis de
Frecuencia. Libros enteros han sido escritos sin el uso de algunas letras
en el alfabeto Ingles. Por ejemplo: The Great Gatsby fue escrito sin usar
la letra -e- en ninguna palabra del libro.
Otros articulos para analizar en documentos en texto cifrado es la
apariencia de letras en grupos. Estos son llamados Bigramas y Trigramas.
Por ejemplo, -th- es un pareo muy comun en el idioma ingles.
Tambien sin ser sorpresa -the- es un trigrama muy comun.
El analisis de documentos en ingles encontrara estos resultados para ti.
Asi, ahora que hemos desarrolado un simple modo de empezar a atacar cifrados
examinemos unas cuantas formas de hacerlos mas dificil de decifrar.
--Cifrados reforzados
-Quitar una palabra y uniones de oraciones
Una forma simple de complicar el deciframiento de un texto cifrado es
remover toda puntuacion y espaciamiento. Esto hace mas dificil realizar un
analisis de frecuencia en la posicion de las letras. Sin embago, es posible
hacer razonables supociciones para la posicion de las palabras una vez que
tu empieces a estudiar el documento.Otro metodo es decifrar el texto cifrado
en bloques arreglados.
Por ejemplo despues de cada cuatro letras colocar un espacio.
El previo texto privado apareceria asi:
nuoicpokdttwccjwlompjwbsnuolokdbmeddbqjdenuotolnqwocm.
o asi:
nuoi cpok dttw ccjw lomp jwbs nuol okdb medd bqjd enuo toln qwoc m
Notaras que la linea de arriba termina con un solo caractere. Esto rinde
el fin del texto y sera mejor servido por la colocacion de nulos, o
caracteres basura. La linea de arriba se convierte a:
nuoi cpok dttw ccjw lomp jwbs nuol okdb medd bqjd enuo toln qwoc mhew
-hew- se traducira en -qmi- lo cual claramente parece ser nulos para el
que reciba el mensaje.
-Nulos
Los nulos son caracteres usados en mensajes los cuales no tienen ningun
significado. Un mensaje podria enviado el cual usa numerosos nulos. Esto
hace el decifrado mas dificil como parte del mensaje no tiene sentido.
Hasta que el decifrador se de cuenta de esto, el podra tener un rato duro
tratando de resolver el mensaje.
-Polyphony
Otro metodo que puede ser aplicado es el uso de Polyphones.
Los Polyphones estan simplemente usando una pieza del texto cifrado para
representar mas de una pieza del texto normal. Por ejemplo en un texto
cifrado -e- puede representar una -a- y una -r- . Esto complica deciframiento
y puede resultar en multiples mensajes. Esto es peligroso pues estos mensajes
crean errores pueden hasta desembocar en otros textos.
Un nuevo alfabeto cifrado podria ser
Alfabeto cifrado A B C D E F G H I J L N P
Alfabeto normal Z X U S Q O M K H N R V W
B D F G I A C E L P J T Y
Nuestro viejo texto normal se convierte a
nih aich gfp peii ledh bclejd nih dhgfjb gffj clfg nih phdn cehib
Este deciframiento se vuelve muy de trucos para alguien de lograr.
Teniendo algo de conociminto del texto seria de gran ayuda.
Si parece que pocas letras estan siendo usadas en el documento entonces
tu podrias sospechar el uso de polyphones dentro de un documento.
-Homophones
Los Homophones son similares a los Polyphones exepto que hay mas de una
letra del texto cifrado por cada una de las letras del texto normal. Ellos
son buenos de usar pues ellos pueden reducir las frecuencias de letras en un
mensaje de modo que un analisis permite poca informacion. Esto es muy facil
de hacer con cifrados de substitucion Bipartita. por ejemplo:
a b c d e
a a b c d e
b f g h i j
c k l m n o
d p q r s t
e u v w x y
f z * * * *
*(fb, fc, fd, fe son NULOS)
Podemos agregar homophones al mensaje como este:
a b c d e
i h g a a b c d e
k j b f g h i j
n l c k l m n o
o m d p q r s t
p e u v w x y
f z * * * *
La manera optima de preparar estos homofonos es calcular la frecuencia de
apariencia en el idioma natural que esta usando de cada fila de cartas.
Deben agregarse homofonos para que la apariencia del texto cifrado de cada
homofono se reduce a un nivel donde el analisis de frecuencia rendiria
informacion peque¤a.
-Palabras codigo
Un metodo final que puede usarse es esto de palabras codigo.
Simplemente reemplace palabras importantes en el texto normal con
palabras del codigo que representan otra palabra.
Por ejemplo el texto normal sin sentido que ha sido escogido para
este documento pudieron realmente malo:
The blue cow will rise during the second moon from the west field.
The king is angry and will attack in two weeks with the 1st calvary by way
of the foothills.
blue is angry
cow is king
rise is attack
second is two weeks
moon is 1st calvary
west field stands for some foothills on the west side of the kingdom.
A lo largo de este documento he mencionado analisis de frecuencia de
documentos en ingles. Esta es una tarea bastante tediosa para hacerla
a mano, y para eso estoy desarrollando software para ayudar en analisis
de la frecuencia de documentos. Yo estare haciendolo disponible via mi
sitio web en http://www.cu-online.com/~jwthomp/ Lunes, 8 de septiembre.
Por favor mire para el en la seccion de la Criptografia.
Ok, ahora para probar a mano unos textos cifrados..
Este tiene que ver con la guerra.
1)
kau noelb'd oerf xmtt okkopw ok qoxb euoqf kau kurhtoe wbmcakds, obq dkemwu
amd podktu xamtu xu altq amr
Esto es una cita de un documento tecnico.
2)
etdsalwqs kpjsjljdq gwur orrh frurdjkrf sj qtkkjps npjtk ljeethalwsajhq
sgrqr kpjsjljdq tqr w jhr sj ewhy kwpwfane ijp spwhqeaqqajh sykalwddy tqahn
ldwqq f ahsrphrs kpjsjljd wffprqqrq sj qkrlaiy qkrlaial etdsalwqs npjtkq
Mandenme por correo sus preguntas y pondre a la primera persona en que
resuelve cada cifrado en los proximos Phrack.
De hecho, yo disfrutaria viendo alguna participacion en esto para los
proximos Phrack. Despues de leer esto, yo doy la bienvenida de cualquier
sumision de cifrado "Monoalfabetico" basado en las discusiones de este
articulo. Por favor no someta todavia cualquier cifrado polyalfabetico
(Proximo articulo). Al sometermelo a mi, por favor envieme dos cartas.
El primer correo debe incluir solo el texto encriptado.
Hacer efectivamente es bastante para que un examen razonable pueda hacerse
del cifrado. Este primer correo debe tener un asunto "Cyphertext submission"
Si usted es usando un metodo de encriptado no encontrado en este articulo,
por favor adjunte una descripcion breve del tipo de metodo que usted uso.
Siga este correo a con otro titulo "Cyphertext Solution" junto con una
descripcion del metodo del encriptamiento asi como la llave o tabla usado.
Yo seleccionare varios estos textos a ser impresos en los proximos Phrack,
donde los lectores pueden tener una oportunidad a resolver el cifrados.
La razon que yo pido dos emails separados es que yo querre tomar un crack
a estos. Finalmente, se pondran los nombres de individuos en el phrack
siguiente del primero para resolver cada cifrado, y quien quiera resuelve
el la mayoria prior del cifrados al proximo Phrack (nombre real o el
seudonimo esta bien).
Porfavor mandenme sus correos a
Esta dirección electrónica esta protegida contra spam bots. Necesita activar JavaScript para visualizarla
ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ
°°°°°°°°°°°°±±±±±±±±±±±±²²²²²²²²²²²²²°°°°°°°°°°°°°±±±±±±±±±±±±²²²²²²²²²²²²²
ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ
A L G O R I T M O S D E C I F R A D O
por Enrique A. Chaparro.
Este mensaje es el comienzo (espero) de una serie de comentarios sobre
los algoritmos de cifrado propuestos para el Advanced Encryption
Standard, la norma federal estadounidense que reemplazara al DES.
Los escribo con la doble intencion de ponerlo en conocimiento de los
colegas y de garantizarme a mi mismo que lo he comprendido.
ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ
Algoritmo: Twofish
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Autor(es): Bruce Schneier, John Kelsey, Chris Hall, Niels Ferguson
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄ (Counterpane Systems Inc); Doug Withing (Hi/fn Inc.);
David Wagner (U. of California Berkeley).
Elementos constructivos:
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ-
[NOTA PREVIA: a^b significa a elevado a la potencia b;
a$i$ significa a sub i; en la funcion de expansion de
clave la letra P en realidad representa a la letra griega
rho; las demas convenciones de notacion son obvias]
AA - Definicion General
.......................
Twofish es una cifra con bloques de 128 bits
que acepta claves de longitud variable hasta
256 bits. La cifra es una red de Feistel de 16 rondas con
una funcion biyectiva 'F' constituida por cuatro S-boxes
de 8x8 bits, una matriz separable por distancia maxima
fija de 4x4 sobre el campo de Galois GF(2^8), una transfor-
macion pseudo-Hadamard, rotaciones de bits, y un schedule
de clave 'cuidadosamente dise¤ado' (esto, segun los autores)
*Algunas explicaciones*: Una *RED DE FEISTEL* es un metodo
general para transformar cualquier funcion (usualmente
llamada 'F') en una permutacion. Es la base de la mayoria
de las cifras de bloque desde Lucifer y DES, incluyendo
FEAL, GOST, Khufu, Khafre, LOKI, CAST, Blowfish y RC5.
El elemento constructivo esencial de una red de Feistel
es la funcion F: un mapeo dependiente de la clave entre
una cadena de entrada y una cadena de salida. Una funcion
F es *siempre* no lineal, y posiblemente no suryectiva:
F:{0,1}^(n/2) x {0,1}^N -> {0.1}^(n/2)
donde n es el tama¤o de bloque de la red de Feistel, y
F es una funcion que toma n/2 bits del bloque y N bits
de una clave como input y produce un output de n/2 bits.
En cada ronda, el "bloque fuente" es el input a F, y el
output de F es XOReado con el "bloque destino", luego
de lo cual estos dos bloques intercambian lugares para
la proxima ronda (swap). La idea es tomar una funcion F,
que puede ser un algoritmo de encripcion debil cuando se
la considera aisladamente, e iterarla repetidamente para
crear un algoritmo de encripcion fuerte.
Dos rondas de una red de Feistel se denominan un "ciclo".
En un ciclo, cada bit del bloque de texto ha sido modi-
ficado una vez.
[Nota: la nocion de "ciclo" permite comparar las redes
de Feistel con las redes de Feistel no balanceadas,
tales como McGuffin, Bear y Lion, y con las estructuras
de trasformacion uniforme (tambien llamadas 'redes SP')
como IDEA, SAFER y Shark. Asi, IDEA de 8 ciclos (8
rondas) resulta comparable a DES de 8 ciclos (16 rondas)
y a Skipjack de 8 ciclos (32 rondas)]
Un *S-BOX* es una operacion de sustitucion no lineal
operada por tablas. Varian en tama¤o de input y de
output, y pueden crearse al azar o en forma algoritmica.
Twofish usa 4 S-boxes de 8x8 bits diferentes, biyectivos
y dependientes de la clave, que se construyen usando dos
permutaciones fijas de 8x8 bits y material de la clave.
Un codigo SEPARABLE POR DISTANCIA MAXIMA (*MDS*) sobre un
campo es un mapeo lineal de 'a' elementos del campo en 'b'
elementos del campo, que produce un vector compuesto de
a+b elementos, con la propiedad de que el numero minimo
de elementos no cero en cualquier vector no cero es al
menos b+1. Los mapeos pueden representarse como una
matriz separable por distancia maxima (MDS) consistente de
a x b elementos. Tales matrices tienen la propiedad de
que todas las posibles submatrices cuadradas, obtenidas
descartando filas o columnas, son no-singulares. Los
codigos de correccion de error Reed-Solomon son separables
por distancia maxima.
Twofish usa una matriz 4x4 sobre el campo de Galois
GF(2^8)
Una *TRANSFORMACION PSEUDO-HADAMARD* (PHT) es una simple
operacion de "mezcla". Dados dos inputs a y b, la PHT de
32 bits se define como:
a' = a + b mod 2^32
b' = a + 2b mod 2^32
Twofish usa dos PHT de 32 bits para mezclar el output de
dos funciones 'g' de 32 bits paralelas.
*WHITENING* es la tecnica de XORear material de clave antes
de la primera y despues de la ultima ronda, para incrementar
la seguridad contra ataques de busqueda de clave.
Twofish XORea 128 bits de sub-clave antes de la primera
ronda de la red de Feistel y otros 128 despues de la ultima.
Estas subclaves se calculan del mismo modo que las de cada
ronda, pero se usan solo para estos pasos.
BB - Mecanica
.............
1 - Se divide el texto en 4 palabras de 32 bits
2 - Sobre cada una de ellas se aplica withening (XOR con
cuatro palabras de una subclave)
3 - Siguen 16 rondas. En cada ronda las dos palabras de
la izquierda se usan como input a la funcion 'g' (una
de ellas rotada 8 bits). --La funcion g se explica
mas abajo-- . Los resultados de las dos funciones g
se combinan usando una PHT, y se agregan dos palabras
de clave. Estos dos resultados se XORean con las
palabras de la derecha (una de las cuales se rota
un bit a izquierda previamente, y la otra un bit a
derecha posteriormente). Se intercambian las mitades
izquierda y derecha para la siguiente ronda.
4 - Despues de todas las rondas, se invierte el swap de
la ultima ronda y se XORean las cuatro palabras con
cuatro nuevas palabras de clave para producir el
texto cifrado.
CC - Una explicacion un poco mas formal de BB-3
...............................................
La funcion F es una permutacion de valores de 64 bits
dependiente de la clave. Toma tres argumentos: dos
palabras de entrada R0 y R1 y el numero de ronda 'r'
que se usa para seleccionar la subclave apropiada.
T0 = g(R0)
T1 = g(ROL(R1,8))
F0 = (T0 + T1 + K[*3] [http://www.govannom.org/e-zines/raza_mexicana/raza005.txt]r+8$) mod 2^32
F1 = (T0 + 2T1 + K[*3] [http://www.govannom.org/e-zines/raza_mexicana/raza005.txt]r+9$) mod 2^32
donde (F0, F1) son el resultado de F y ROL es una
funcion que rota su primer argumento el numero de
bits que indica el segundo argumento.
DD - La funcion g
.................
Es el corazon de la cifra. La palabra de input X se
divide en 4 bytes. Cada byte se corre a traves de su
propio S-box dependiente de la clave. Cada S-box es
biyectivo, toma 8 bits de entrada y produce 8 bits de
salida. Los cuatro resultados se interpretan como
un vector de longitud 4 en GF(2^8) y se multiplican
por la matriz MDS de 4x4 usando para los calculos el
campo GF(2^8). El vector resultante se interpreta como
una palabra de 32 bits. La matriz MDS (en hex) es
01 EF 5B 5B
5B EF EF 01
EF 5B 01 EF
EF 01 EF 5B
EE - Scheduling de la clave
...........................
El proceso de scheduling de la clave tiene que proveer 40
palabras de clave expandida K0,...,K39 y los 4 S-boxes
dependientes que usa la funcion g. Para Twofish con clave
de 256 bits, la clave M consiste de 32 bytes m{jumi [*3] [http://www.govannom.org/e-zines/raza_mexicana/raza005.txt]}$,...,
m$. Primero se convierten los bytes en 8 palabras de
32 bits M0,...,M7 y luego en dos vectores de palabra
de longitud 4
M$e$ = (M0,M2,M4,M6)
M$o$ = (M1,M3,M5,M7)
Tambien se deriva de la clave un tercer vector 'S' de
longitud 4, tomando los bytes de la clave en grupos de
a 8, interpretandolos como un vector sobre GF(2^8) y
multiplicandolos por una matriz de 4x8 derivada de un
codigo Reed-Solomon.
Cada resultado de 4 bytes se interpreta como una palabra
de 32 bits; estas palabras conforman el tercer vector.
La matriz Reed-Solomon esta dada por (en hex)
01 A4 44 87 5A 58 DB 9E
A4 56 82 F3 1E C6 68 E5
02 A1 FC C1 47 AE 3D 19
A4 55 87 5A 58 DB 9E 03
Funcion h
- - - - -
La funcion 'h'toma dos inputs --una palabra de 32 bits X y
una lista L = (L0,...,L3) de palabras de 32 bits de longitud
4 -- y produce una palabra de output. Esta funcion trabaja
en 4 etapas. En cada etapa, cada uno de los cuatro bytes
es pasado a traves de un S-box fijo, y XOReado con un byte
derivado de la lista. Finalmente, los cuatro bytes se
multiplican por la matriz MDS como en la funcion g.
Formalmente,
dividimos la palabra en bytes,
l$i,j$ = |_Li/2^8j_| mod 2^8
x$j$ = |_X/2^8j_| mod 2^8
para i y j = 0,...,3. Luego se aplica la secuencia de
sustituciones y XORs
y$k,j$ = x$j$ j = 0,...,3
Tenemos
y,0$ = q1[y,0$] XOR l,0$
y,1$ = q0[y,1$] XOR l,1$
y,2$ = q0[y,2$] XOR l,2$
y,3$ = q1[y,3$] XOR l,3$
Ademas
y[*3] [http://www.govannom.org/e-zines/raza_mexicana/raza005.txt],0$ = q1[y,0$] XOR l[*3] [http://www.govannom.org/e-zines/raza_mexicana/raza005.txt],0$
y[*3] [http://www.govannom.org/e-zines/raza_mexicana/raza005.txt],1$ = q1[y,1$] XOR l[*3] [http://www.govannom.org/e-zines/raza_mexicana/raza005.txt],1$
y[*3] [http://www.govannom.org/e-zines/raza_mexicana/raza005.txt],2$ = q0[y,2$] XOR l[*3] [http://www.govannom.org/e-zines/raza_mexicana/raza005.txt],2$
y[*3] [http://www.govannom.org/e-zines/raza_mexicana/raza005.txt],3$ = q0[y,3$] XOR l[*3] [http://www.govannom.org/e-zines/raza_mexicana/raza005.txt],3$
Y entonces
y0 = q1[q0[q0[y[*3] [http://www.govannom.org/e-zines/raza_mexicana/raza005.txt],0$] XOR ljumi,0$] XOR l{jumi [*3] [http://www.govannom.org/e-zines/raza_mexicana/raza005.txt]},0$
y1 = q0[q0[q1[y[*3] [http://www.govannom.org/e-zines/raza_mexicana/raza005.txt],1$] XOR ljumi,1$] XOR l{jumi [*3] [http://www.govannom.org/e-zines/raza_mexicana/raza005.txt]},1$
y2 = q1[q1[q0[y[*3] [http://www.govannom.org/e-zines/raza_mexicana/raza005.txt],2$] XOR ljumi,2$] XOR l{jumi [*3] [http://www.govannom.org/e-zines/raza_mexicana/raza005.txt]},2$
y3 = q0[q1[q1[y[*3] [http://www.govannom.org/e-zines/raza_mexicana/raza005.txt],3$] XOR ljumi,3$] XOR l{jumi [*3] [http://www.govannom.org/e-zines/raza_mexicana/raza005.txt]},3$
Donde q0 y q1 son permutaciones de valores de 8 bits
que se definen mas abajo. El vector resultante de
y$i$ se multplica por la matriz MDS para obtener como
resultado el vector Z.
S-boxes dependientes de la clave
- - - - - - - - - - - - - - - - -
Podemos entonces definir los S-boxes dependientes de
la clave en la funcion g como
g(X) = h(X,S)
Es decir, para i=0,...,3 el S-box s$i$ esta formado por
el mapeo de x$i$ en y$i$ en la funcion H, donde la lista
L es igual al vector S derivado de la clave.
Las palabras expandidas de clave K$j$
- - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Las palabras de la clave expandida se definen usando la
funcion h.
P = 2^24 + 2^18 + 2^8 + 2^0
A$i$ = h(2iP,M$e$)
B$i$ = ROL(h((2i+1)P,M$o$),8)
K[*3] [http://www.govannom.org/e-zines/raza_mexicana/raza005.txt]i$ = (A$i$ + B$i$) mod 2^32
K[*3] [http://www.govannom.org/e-zines/raza_mexicana/raza005.txt]i+1$ = ROL((A$i$ + 2B$i$) mod 2^32),9)
Las permutaciones q0 y q1
- - - - - - - - - - - - -
Son permutaciones fijas sobre valores de 8 bits construidas
de cuatro diferentes permutaciones de 4 bits cada una. Para
un valor de input x definimos el valor de output y como:
a{jumi [*3] [http://www.govannom.org/e-zines/raza_mexicana/raza005.txt]}$, b{jumi [*3] [http://www.govannom.org/e-zines/raza_mexicana/raza005.txt]}$ = |_x/16_|,x mod 16
ajumi$ = a{jumi [*3] [http://www.govannom.org/e-zines/raza_mexicana/raza005.txt]}$ XOR b{jumi [*3] [http://www.govannom.org/e-zines/raza_mexicana/raza005.txt]}$
bjumi$ = a{jumi [*3] [http://www.govannom.org/e-zines/raza_mexicana/raza005.txt]}$ XOR ROR$(b{jumi [*3] [http://www.govannom.org/e-zines/raza_mexicana/raza005.txt]}$,1) XOR 8a{jumi [*3] [http://www.govannom.org/e-zines/raza_mexicana/raza005.txt]}$ mod 16
a[*3] [http://www.govannom.org/e-zines/raza_mexicana/raza005.txt]$, b[*3] [http://www.govannom.org/e-zines/raza_mexicana/raza005.txt]$ = t{jumi [*3] [http://www.govannom.org/e-zines/raza_mexicana/raza005.txt]}$[ajumi$], tjumi$[bjumi$]
a$ = a[*3] [http://www.govannom.org/e-zines/raza_mexicana/raza005.txt]$ XOR b[*3] [http://www.govannom.org/e-zines/raza_mexicana/raza005.txt]$
b$ = a[*3] [http://www.govannom.org/e-zines/raza_mexicana/raza005.txt]$ XOR ROR$(b[*3] [http://www.govannom.org/e-zines/raza_mexicana/raza005.txt]$,1) XOR 8a[*3] [http://www.govannom.org/e-zines/raza_mexicana/raza005.txt]$ mod 16
a$, b$ = t[*3] [http://www.govannom.org/e-zines/raza_mexicana/raza005.txt]$[a$], t$[b$]
y = 16b$ + a$
donde ROR$ es una funcion igual a ROR que rota valores
de 4 bits. Primero se divide cada byte en dos cuartetos,
que se combinan en un paso de mezcla biyectiva. Cada
cuarteto se pasa luego por su propio S-box fijo de 4bits.
Sigue otro paso de mezcla y otro lookup de S-box. Final-
mente, los dos cuartetos se recombinan en un byte. Para
la permutacion q0 los S-boxes estan dados por
t0 = [8 1 7 D 6 F 3 2 0 B 5 9 E C A 4]
t1 = [E C B 8 1 2 3 5 F 4 A 6 7 0 9 D]
t2 = [B A 5 E 6 D 9 0 C 8 F 3 2 4 7 1]
t3 = [D 7 F 4 1 2 6 E 9 B 3 0 8 5 C A]
donde cada S-box de 4 bits esta representado por una
lista de las entradas usando notacion hexa, en orden
0...15. Para q1:
t0 = [2 8 B D F 7 6 E 3 1 9 4 0 A C 5]
t1 = [1 E 2 B 4 C 3 7 6 D A 5 F 9 0 8]
t2 = [4 C 7 1 5 6 9 A 0 E D 8 2 B 3 F]
t3 = [B 9 5 1 C 3 D E 6 4 7 F 2 0 8 A]
Performance: las cifras de performance se dan en ciclos de reloj,
----------- para el proceso de setup y cambio de claves ("key")
y para encriptar un bloque de 128bits ("enc").
Plataforma Lenguaje key enc
__________ ________ ___ ___
Pentium Pro 200MHz: Assembler 18100 285
M$ C 15700 600
Borland C 18800 640 (*)
Pentium Assembler 28800 290
M$ C 21500 630
Borland C 26100 870
UltraSPARC C 24900 750
PowerPC 750 C 22200 590
M68040 C 96700 3500
(*) Plataforma de referencia para el AES.
Criptoanalisis: El mejor ataque actual quiebra una version 'acortada'
-------------- a 5 rondas sin post-whitening con 2^22.5 textos
claros elegidos y un esfuerzo de 2^51. Una version de 10
rondas sin pre ni post-whitening se quiebra con un ataque
de clave elegida, requiriendo 2^32 textos claros elegidos
y alrededor de 2^11 textos claros adptativos elegidos, con
un esfuerzo de 2^32. Los autores conjeturan que el mejor
ataque contra la version "full" es por fuerza bruta.
Olfato: Esta secci¢n expresa mis "sensaciones" respecto del
------ algoritmo. Son opiniones primarias, y previas a un
analisis detallado.
El algoritmo parece razonablemente rapido en software
(unas tres veces mas rapido que las mejores implemen-
taciones del DES), aparentemente eficiente en hardware,
y utiliza una serie de mecanismos bastante probados
para conferirle seguridad. Su debilidad, si la hay,
puede estar en la combinacion de estos mecanismos
(PHTs, matrices de distancia maxima). Estas combina-
ciones de recursos pueden resultar algo asi como
jamon con mermelada de frutillas: nadie discute las
bondades individuales de cada uno, pero la mezcla
puede resultar espantosa.
---------------------------------------------------------------
Este material se basa en la publicacion "Twofish: a 128-Bit
Block Cipher" del 15 de junio 1998.
---------------------------------------------------------------
Los derechos de Copyright (c) de este material permanecen en
el autor, quien concede por este medio amplio derecho de copia
y redistribucion, en tanto:
(a) la reproduccion, copia o redistribucion se hagan solo a
titulo gratuito.
(b) se haga mencion a los derechos de autor.
Copyright (c) 1998 Enrique A. Chaparro
===============================================================
ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ
°°°°°°°°°°°°±±±±±±±±±±±±²²²²²²²²²²²²²°°°°°°°°°°°°°±±±±±±±±±±±±²²²²²²²²²²²²²
ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ
_______________________________________
³ ³
³ >> KuKulKan << ³
³ CraCkeRZ Y HacKerZ TapAtioZ ³
³_______________________________________³
((> Manejo del Puerto Paralelo <))
En este tutorial les ense¤are el uso del puerto paralelo por medio de
software, esto lo haremos en una serie de 9 articulos, en este primer
articulo sera contar de 0 a 255, y observarlo en leds.
Material:
-Conector DB25
-8 Leds
-1 resistencia de 220 Ohms
-Cable (segun lo largo que lo quieras [el cable wy!])
-Una computadora
-Inteligencia (opcional)
##IDENTIFICANDO REGISTROS
Vamos a identificar el puerto paralelo de tu pc. El puerto paralelo
consta de 3 registros
1.-Registro de Salida
2.-Registro de Entrada
3.-Registro de Control
La direccion de cada uno de estos registros es facil de identificar,
el de salida es el numero que aparece al iniciar tu PC: <>,
el siguiente , 379 es el de entrada, y por ultimo el de control es 37A
(notese que esta en notacion hexadecimal!!).
##EL CONECTOR DB25
______________________________________
/1 7 13\
/ o o o o o o o o o o o o o \
| |
\ o o o o o o o o o o o o /
19 25/
------------------------------------
Cuyo orden es de izquierda a derecha(fila de arriba)pines: 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13.
" " " " (Fila de arriba)pines: 14,15,16,17,18,19,20,21,22,23,24,25.
Nota: pines del 18-25 GND (tierra, para los que no consiguieron
inteligencia XDD)
##IDENTIFICANDO LOS PINES.
Para esta primer practica, solo ocuparemos los pines 2-9, los cuales
corresponden al registro de salida del LPT, y un pin de tierra (GND) del
18 al 25, el que sea.
d7 d6 d5 d4 d3 d2 d1 d0 (bit)
| | | | | | | |
p9 p8 p7 p6 p5 p4 p3 p2 (Pin del DB25)
##CONSTRUYENDO TU CABLE PARALELO.
Con un cautin, soldar un cable a cada pin del 2 al 9, y otro a un pin de
tierra pines del 18 al 25 (nomas 1).
En el proto ( si no tienes, puedes hacerlo en baquelita o soldando los
cables en directo con los leds y todos los catodos en comun con el de
tierra) pones los leds los cuales deberán tener el catodo en comun, y
cada anodo con un cable del 2-9 (en ese orden).
P2 p3 p4 p5 p6 p7 p8 p9
Anodo | | | | | | | |
O O O O O O O O
| | | | | | | | 220 Ohms
Catodo ----------------------------------------------------------/\/\-|
| P18-P25
|
|
_______
___
_
|
O => LED
|
##PROGRAMA EN C
Este es el programa en c para hacer prender estos leds:
#include
#include
#include
#include
Void main ()
{
int dato;
for (dato = 0, dato <= 255, dato++);
{
outportb(0xTuPuerto,dato);
delay(lo que tu quieras, es un retrazo)
}
}
En TuPuerto, pones la direccion del puerto lpt de tu computadora, y el
delay pon algun valor para que no sea tan rapido y aprecies como "cuentan"
los foquitos del 0 al 255.
Esto fue el programa para controlar el conteo.........
##AGRADECIMIENTOZ
A Dios...
A Erick, por ense¤arme lo que se de manejo de puertos (
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)
A todos los de raza-mexicana, warezmex, y CyHT.
##???????????
>> Te interesaria realizar proyectos de electronica,
de cualquier tipo?? contactame! <<
##DuDaZ?? >>>
Esta dirección electrónica esta protegida contra spam bots. Necesita activar JavaScript para visualizarla
<<<
##proximo numero
Una secuencia tipo Auto increible XDD
ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ
°°°°°°°°°°°°±±±±±±±±±±±±²²²²²²²²²²²²²°°°°°°°°°°°°°±±±±±±±±±±±±²²²²²²²²²²²²²
ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ
ESTABLECIENDO UNA CONEXION PPP
CON UN SISTEMA LINUX
Por Nahual
Este tema es algo popular, al parecer. Muchas personas tienen problemas
haciendo la coneccion a su ISP desde su sistema linux, no porque linux
sea un sistema problematico, muy al contrario, un sistema linux bien
configurado no va a dar pedos. Contrario a Win9X.
La cosa es que linux te obliga a pensar, y ya todos estamos acostumbrados
a que Bill Gates nos de sus mierdas ya procesadas.
Volviendo al tema, en este articulo voy a asumir ciertas cosas:
-Que tienen a la mano el numero dial-up (si, es importante XD)
-Que conocen que puerto usa su modem (com1 en DOS = ttyS0 en linux)
-Asumiendo asignacion de numeros IP dinamico
-Anotando los numeros IP de los DNS del servidor
-Asumiendo que el servidor no usa PAP/CHAP
-Que saben como instalar RPMs, y cambiar/configurar el kernel
Los pasos a seguir son los siguientes:
1) Instalar el daemon PPP (pppd)
2) Configurar el Kernel para que soporte PPP
3) Corran su programa emulacion de terminal en windows, por ejemplo.
Si nunca tuvieron windows, o lo quitaron a favor de linux, corran
algun paquete de telecomunicaciones que venga con su distribucion de linux.
Cuando hagan la conexion anoten lo que salga en la pantalla.
- Como y cuando pide el username y password
- Y si se necesita de algun comando para iniciar la conexion ppp y cual es
el prompt (wok, $, #, etc.). En mi caso es wok; cambien el prompt en mi
script por lo que ustedes reciban.
Si la conexion inicia automaticamente despues de dar el password, veran algo
asi:
.~~y}.!}!}!} }8}!}$}%U}"}&} }
Si no se inicia automaticamente, deberan dar algun comando para iniciar la
conexion. Generalmente el comando es ppp. El script ppp-on asume que hay
que dar el comando ppp. Quiten eso si no es asi en su caso.
5) Desconecten el modem y, como root, hagan las configuraciones siguientes en
los archivos correspondientes. Los primeros 3 archivos ya deberian existir, y
solo es cosa de agregar lo siguiente. Pero los demas deberan ser creados.
(El ultimo existira solo si tienen instalado un cliente irc-II o compatible
ya instalado)
# --------------------
# /etc/resolv.conf |
# --------------------------------------------------------
domain tu.proveedor.inet
search proveedor.inet
nameserver 111.111.111.1 <--- numeros IP de su proveedor
nameserver 111.111.111.2 (el mio tiene 2)
# --------------------------------------------------------
# --------------------
# /etc/hosts |
# --------------------------------------------------------
127.0.0.1 nombre.detu.computadora localhost
# --------------------------------------------------------
# -------------------
# ~/.profile |
# ---------------------------------------
# En mi caso utilizo el puerto serial com3, irq 5
# y mi modem transmite hasta a mas de 28.8 kbps,
# entonces...
setserial /dev/ttyS2 irq 5 spd_vhi
# --------------------
# /etc/ppp/pppvar |
# ------------------------------------
# Variables para el script ppp-on
TELEFONO="5551234"
USERNAME="mi_username"
PASSWORD="mi_clave"
export TELEFONO USERNAME PASSWORD
# ------------------------------------
# ---------------------
# /etc/ppp/ppp-on |
# -------------------------------------------------------------
#!/bin/bash
# Este script va a correr indefinidamente hasta hacer la conexion,
# o hasta que se le un Ctrl-C, o la se¤al de Kill si es que esta corriendo
# en el fondo.
LOCAL_IP=0.0.0.0
REMOTE_IP=0.0.0.0
NETMASK=225.225.225.1
source /etc/ppp/pppvar
clear
echo "Estableciendo conexion..."
while [ ! -r /var/run/ppp0.pid ]; do
/usr/sbin/pppd connect 'chat -v \
TIMEOUT 3 \
ABORT `\nBUSY\r` \
ABORT `\nRINGING\r\n\r\nRINGING\r` \
"" ATH0 \
OK ATS2=255 \
OK ATDT$TELEFONO \
TIMEOUT 50 \
CONNECT "" \
sername: $USERNAME \
assword: $PASSWORD \
wok ppp ' \
/dev/ttyS2 115200 modem \
crtscts \
debug \
defaultroute
sleep 30
if [ -r /var/run/ppp0.pid ]; then
echo
echo "Conectado al servidor..."
ifconfig ppp0 | head -2 | tail -1 | cut -d: -f2 \
| cut -dP -f1 | nslookup | head -2
echo
echo "Tu numero IP es..."
ifconfig ppp0 | head -2 | tail -1 | cut -d: -f2 \
| cut -dP -f1 | nslookup | tail -4
exit 0
fi
echo "Fallo en conexion - reintentando..."
done
# las nalgas
# --------------------------------------------------------------
# --------------------
# /etc/ppp/ppp-off |
# -----------------------------------------------
#!/bin/bash
if [ "jumi" = "" ]; then
DEVICE=ppp0
else
DEVICE=jumi
fi
if [ -r /var/run/$DEVICE.pid ]; then
kill -INT `cat /var/run/$DEVICE.pid`
if [ ! "$?" = "0" ]; then
rm -f /var/run/$DEVICE.pid
echo "Archivo .pid fuera de uso removido"
exit 1
fi
echo "Conexion PPP a $DEVICE cerrada"
exit 0
fi
echo "Conexion PPP a $DEVICE inexistente"
exit 1
# ------------------------------------------------
# -------------
# ~/dis |
# ------------------------------------------------------------
#!/bin/bash
# mdis: Script para desconexion de modems
# Aprovecha el bug +++ATH0 de modems Hayes y compatibles
# Nota: Si el modem propio es Hayes o compatible, agregar
# a la rutina de inicializacion el comando ATS2=255
# para modificar el valor del registro de escape
# uso: mdis host [intentos]
if [ "jumi" = "" ]; then
echo "Uso: mdis [host] [intentos]"
echo "(intentos=5 por default)"
else
if [ "[*3] [http://www.govannom.org/e-zines/raza_mexicana/raza005.txt]" = "" ]; then
echo "Desconectando host jumi"
ping -p 2b2b2b415448300d -c 5 jumi
exit 0
fi
echo "Desconectando host jumi - [*3] [http://www.govannom.org/e-zines/raza_mexicana/raza005.txt] intentos"
ping -p 2b2b2b415448300d -c [*3] [http://www.govannom.org/e-zines/raza_mexicana/raza005.txt] jumi
fi
# ---------------------------------------------------------------
# -------------
# ~/.ircrc |
# -----------------------------------------------------------------
# Esta es una adicion al script de inicializacion de irc-II.
# Es util para pseudo-nukear gente de manera rapida, desde IRC.
# Desafortunadamente no funcionara con todos (no todos se conectan
# via modem hayes/comp.).
alias mdis /exec mdis $*
# -----------------------------------------------------------------
Notas finales:
*Hagan un:
chmod go-r /etc/ppp/pppvar
Esto es para evitar que otros usuarios vean el contenido de este archivo.
*Hagan un:
tail /var/log/messages
Si es que tienen problemas estableciendo la conexion. Esto ayudara
a determinar cual es el pedo.
*Notas sobre ppp-on:
En la linea 11, el comando ATS2=255 cambia el caracter escape (+) contenido
en el registro S2 del modem. Esto es para evitar la desconexion de nuestro
propio modem al hacer uso del bug +++ATH0 en el script mdis.
Por otro lado, 'sername' y 'assword' se escriben asi porque al conectarse al
server, muy probablemente no van a recibir el string completo 'username' y
' password'; el primer caracter (y a veces el segundo) muchas veces no es
recibido. Por eso el script esta escrito de esa manera.
Este script corre solamente desde root, porque el daemon ppp es de su
propiedad. Si quieren que cualquier usuario pueda establecer la conexion,
hagan los cambios necesarios con los comandos chown, chgrp, o chmod.
Me despido, y que el orgasmo este con ustedes. XD
Nahual: Espiritu guardian, capaz de tomar la forma de cualquier ser viviente.
Tecuhtli Nahual, el cacique Nahual, toma la forma del Aguila y ataca
con entrega a la serpiente que consume a su tierra, y a su gente.
Abran los ojos mexicas, abran los ojos gente de Mexico.
"Accan Huel Netlacualilo - No Hay Espacio Para Descansar"
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ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ
°°°°°°°°°°°°±±±±±±±±±±±±²²²²²²²²²²²²²°°°°°°°°°°°°°±±±±±±±±±±±±²²²²²²²²²²²²²
ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ
ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ
C O R R E O E L E C T R O N I C O
ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ
Yo_Soy (
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)
En un principio se penso en utilizar algun medio de comunicacion en una red
de forma que fuera efectiva y que por lo mismo fuera utilizada con rapidez.
Asi surgio el E-Mail ( Electronic Mail, o en espa¤ol, Correo Electronico ).
El correo electronico por Internet es un mecanismo estandar para
intercambiar mensajes entre millones de computadoras conectadas a Internet.
En 1982 se establecieron los estandares que sirvieron de base en el e-mail.
Se creo el protocolo de transferencia sencilla de correo SMTP (Simple Mail
Trasfer Protocol).
SMTP.
ÄÄÄÄÄÄÄÄ
Incialmente el protocolo SMTP es utilizado en el puerto 25.
El objetivo de SMTP es transferir correo electronico segura y eficazmente.
Los estandares de 1982 solo permitia enviar mensajes con las siguientes
caracteristicas:
- Mensaje con determinada longitud.
- Mensaje con caractes solo en ASCII
- Texto de longitud limitada.
El envio de caracteres solo ASCII impedia el envio directo de cualquier
otro tipo de archivo que no fuera ASCII, por ello se utiliza el UUENCODE.
Con este programa se obligaba al usuario a crear un nuevo archivo
( codificado ) compuesto solo por caracteres ASCII. El receptor tenia que
utilizar UUDECODE para traducir el mensaje obteniendo el archivo original.
COMANDOS SMTP: (Guybrush - RareGaZz #11)
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
HELP --> Mensaje de ayuda (no esta disponible en todos los sistemas).
HELO hostname --> En algunas versiones esto es necesario para poder
ejecutar el resto de comandos. En'hostname' puedes poner cualquier cosa.
MAIL FROM: usuario --> 'usuario' es el remitente.
RCPT TO usuario --> 'usuario' es el destinatario. A donde envias el mail.
VRFY direccion --> Verifica el reparto de mail de una direccion.
EXPN direccion --> Expone la direccion de una lista de correo.
DATA --> Nos permite escribir el texto a enviar. Acaba con un punto.
RSET --> Interrumpe la transmision.
NOOP --> No hace nada. Sirve para ver si seguimos conectados o no.
DEBUG nivel --> Fija el nivel de de debugging.
QUIT --> Terminar. Cerrar la conexion.
MIME.
ÄÄÄÄÄÄÄÄ
La aparicion de multimedia y la popularidad del correo electronico llevo
a crear un nuevo estandar que fuera mas flexible: MIME.
MIME ( Multipurpose Internet Mail Extensions ), es un protocolo de
especificaciones por medio de Internet, fue definido en 1992 por IETF y
es una mejora al protocolo SMTP de entra las cuales destacan:
- Definicion de la version en cabecera.
- Definicion en la cabecera del tipo de archivo.
- Definicion en la cabecera del tipo de codificacion utilizada.
- Texto de longitud ilimitada.
Las aplicaciones que reciben informacion MIME utilizan una tabla de
definiciones que asocian cada tipo con su nombre, extension y la aplicacion
asociada a ella.
Codificacion Utilizada:
Existen varios tipos de codificacion de datos, que permiten intercambiar
archivos independientemente del tipo de maquina que sea. Entre ellos estan
el Base64 y el quoted/printable que utilizan caracteres ASCII americano
para representar cualquier tipo de dato.
El formato quoted/printable los caracteres especiales son sustituidos por
un simbolo igual (=) seguido por el codigo de dicho caracter, no permitiendo
que haya 76 caracteres por linea, si algun mensaje tiene una linea mas larga
de lo permitido, esta se dividira en 2 y se colocara el simbolo de igual
al final de la primera de ellas. El formato base64 es la mas indicada a la
hora de enviar datos que no sean texto.
En caso de que el receptor no disponga de MIME, tendra que buscar un
decodificador y traducirlo en forma manual como si de UUENCODE se tratara.
(En este texto adjunto los respectivos decodificadores MIME y UUENCODE)
POP3.
ÄÄÄÄÄÄÄÄ
POP3 ( Post Office Protocol Version 3 ), este protocolo es utilizado para
permitir a una estacion de trabajo recobrar el correo que el servidor tiene
almacenado, donde normalmente los mensajes son recogidos y entonces borrado.
Inicialmente el host comienza el servicio leyendo en el puerto 110 TCP.
Comandos POP3: (Guybrush - RareGaZz #11)
STAT --> Nos dice el numero de mensajes que hay en el buzon y el tama¤o
en bytes que ocupan.
LIST --> Similar al anterior pero nos muestra el tama¤o de cada mensaje
(no en conjunto).
RETR n --> 'num' es el numero de mensaje que queremos leer. Nos lo mostrara
por pantalla.
TOP num nLin --> 'num' es, al igual que antes, el numero de mensaje que
queremos visualizar, y 'nLin' es el numero de lineas que queremos
que nos imprima (por si no queremos verlo entero, tambien es util
porque a veces el mensaje no podemos verlo todo debido a que no
cabe en pantalla y con el scroll lo perdemos).
DELE num --> 'num' vuelve a ser el numero de mensaje. Con este comando,
lo borraremos. Cuidadin ...
RSET --> Chequea el buzon en busca de mensajes nuevos.
HOST dir --> 'dir' es la direccion del host al que quieres acceder (creo).
LAST -->
MBOX file --> 'file' es el nombre de un buzon al que quieras acceder (creo).
NOOP -->
QUIT --> Salir :)
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Una direccion de correo electronico esta formada por 2 partes que son: el
buzon y el dominio. La terminacion del dominio es el que identifica el
pais de donde proviene el mensaje, asi pues si nuestro dominio termina en
.mx quiere decir que proviene de Mexico, .es de Espa¤a, etc.
Terminaciones y paises correspondientes:
ad Andorra ae Emiratos Arabes Unidos
af Afganistan ag Antigua y Barbuda
ai Anguilla al Albania
am Armenia an Netherlands Antilles
ao Angola aq Antarctica
ar Argentina as American Samoa
at Austria au Australia
aw Aruba az Azerbaidjan
ba Bosnia-Herzegovina bb Barbados
bd Bangladesh be Belgium
bf Burkina Faso bg Bulgaria
bh Bahrain bi Burundi
bj Benin bm Bermuda
bn Brunei Darussalam bo Bolivia
br Brazil bs Bahamas
bt Bhutan bv Bouvet Island
bw Botswana by Belarus
bz Belize ca Canada
cc Cocos (Keeling) Islands cf Central African Republic
cg Congo ch Switzerland
ci Ivory Coast (Cote D'Ivoire) ck Cook Islands
cl Chile cm Cameroon
cn China co Colombia
com Commercial, mainly USA cr Costa Rica
cs Former Czechoslovakia cu Cuba
cv Cape Verde cx Christmas Island
cy Cyprus cz Czech Republic
de Germany dj Djibouti
dk Denmark dm Dominica
do Dominican Republic dz Algeria
ec Ecuador edu USA Educational
ee Estonia eg Egypt
eh Western Sahara er Eritrea
es Spain et Ethiopia
fi Finland fj Fiji
fk Falkland Islands fm Micronesia
fo Faroe Islands fr France
fx France (European Territory) ga Gabon
gb Great Britain gd Grenada
ge Georgia gf French Guyana
gh Ghana gi Gibraltar
gl Greenland gm Gambia
gn Guinea gov USA Government
gp Guadeloupe (French) gq Equatorial Guinea
gr Greece gs S. Georgia & S. Sandwich Isls.
gt Guatemala gu Guam (USA)
gw Guinea Bissau gy Guyana
hk Hong Kong hm Heard and McDonald Islands
hn Honduras hr Croatia
ht Haiti hu Hungary
id Indonesia ie Ireland
il Israel in India
int International io British Indian Ocean Territory
iq Iraq ir Iran
is Iceland it Italy
jm Jamaica jo Jordan
jp Japan ke Kenya
kg Kyrgyzstan kh Cambodia
ki Kiribati km Comoros
kn Saint Kitts & Nevis Anguilla kp North Korea
kr South Korea kw Kuwait
ky Cayman Islands kz Kazakhstan
la Laos lb Lebanon
lc Saint Lucia li Liechtenstein
lk Sri Lanka lr Liberia
ls Lesotho lt Lithuania
lu Luxembourg lv Latvia
ly Libya ma Morocco
mc Monaco md Moldavia
mg Madagascar mh Marshall Islands
mil USA Military mk Macedonia
ml Mali mm Myanmar
mn Mongolia mo Macau
mp Northern Mariana Islands mq Martinique (French)
mr Mauritania ms Montserrat
mt Malta mu Mauritius
mv Maldives mw Malawi
mx Mexico my Malaysia
mz Mozambique na Namibia
nato NATO nc New Caledonia (French)
ne Niger net Red
nf Norfolk Island ng Nigeria
ni Nicaragua nl Netherlands
no Norway np Nepal
nr Nauru nt Neutral Zone
nu Niue nz New Zealand
om Oman org Organizaciones
pa Panama pe Peru
pf Polynesia (French) pg Papua Nueva Guinea
ph Filipina pk Pakistan
pl Poland pm Saint Pierre and Miquelon
pn Pitcairn Island pr Puerto Rico
pt Portugal pw Palau
py Paraguay qa Qatar
re Reunion (French) ro Romania
ru Russian Federation rw Rwanda
sa Saudi Arabia sb Solomon Islands
sc Seychelles sd Sudan
se Sweden sg Singapore
sh Saint Helena si Slovenia
sj Svalbard and Jan Mayen Islands sk Slovak Republic
sl Sierra Leone sm San Marino
sn Senegal so Somalia
sr Suriname st Saint Tome and Principe
su Former USSR sv El Salvador
sy Syria sz Swaziland
tc Turks and Caicos Islands td Chad
tf French Southern Territories tg Togo
th Thailand tj Tadjikistan
tk Tokelau tm Turkmenistan
tn Tunisia to Tonga
tp East Timor tr Turkey
tt Trinidad and Tobago tv Tuvalu
tw Taiwan tz Tanzania
ua Ukraine ug Uganda
uk United Kingdom um USA Minor Outlying Islands
us United States uy Uruguay
uz Uzbekistan va Vatican City State
vc Saint Vincent & Grenadines ve Venezuela
vg Virgin Islands (British) vi Virgin Islands (USA)
vn Vietnam vu Vanuatu
wf Wallis and Futuna Islands ws Samoa
ye Yemen yt Mayotte
yu Yugoslavia za South Africa
zm Zambia zr Zaire
zw Zimbabwe
ENVIO DE UN MAIL FALSO.
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Para mandar un mail falso, falseando las direcciones, lo podemos hacer
desde nuestro programa de correo, cambiando las direcciones de origen
pero si lo queremos hacer con telnet al puerto 25 lo haremos moviendonos
con los comandos propios de SMTP ke ya vimos, he aki un ejemplo.
Queremos mandar un mail desde
Esta dirección electrónica esta protegida contra spam bots. Necesita activar JavaScript para visualizarla
a
Esta dirección electrónica esta protegida contra spam bots. Necesita activar JavaScript para visualizarla
220 servidor.com ESMTP Sendmail 8.8.8/8.8.8; Sun, 7 Feb 1999 22:27:39
-0700 (MST)
helo cualquier_cosa
250 servidor.com Hello ip.tuya.com [200.23.180.133], pleased to meet you
mail from:
Esta dirección electrónica esta protegida contra spam bots. Necesita activar JavaScript para visualizarla
250
Esta dirección electrónica esta protegida contra spam bots. Necesita activar JavaScript para visualizarla
... Sender ok
rcpt to:
Esta dirección electrónica esta protegida contra spam bots. Necesita activar JavaScript para visualizarla
250
Esta dirección electrónica esta protegida contra spam bots. Necesita activar JavaScript para visualizarla
... Recipient ok
data
354 Enter mail, end with "." on a line by itself
Soy Zedillo y tengo sida.
.
250 WAA10607 Message accepted for delivery
quit
Con eso hemos enviado el correo ke deseabamos ;). Has de saber que este
no es un correo anonimo, puesto ke el mensaje imprime nuestra direccion IP
(si no sabes lo que es una direccion IP estas jodido).
ENVIO DE UN MAIL ANONIMO USANDO REMAILERS.
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Un remailer es un servicio que actua como intermediario, es decir, nosotros
enviamos el correo al remailer y el remailer se encarga de eliminar las
cabezeras de donde proviene el mail original y lo reenvia como si el origen
proviniese de el. Los remailer se encargan de enviar y recivir correo.
USUARIO ÄÄÄ> REMAILERS ÄÄÄ> VICTIMA
Digamos que deseas enviar un mail anonimo a
Esta dirección electrónica esta protegida contra spam bots. Necesita activar JavaScript para visualizarla
entonces
mandamos un mail a algun remailer por ejemplo a
Esta dirección electrónica esta protegida contra spam bots. Necesita activar JavaScript para visualizarla
y
en el cuerpo de mensaje ponemos algo como:
To:
Esta dirección electrónica esta protegida contra spam bots. Necesita activar JavaScript para visualizarla
From:
Esta dirección electrónica esta protegida contra spam bots. Necesita activar JavaScript para visualizarla
Request-Remailing to:
Esta dirección electrónica esta protegida contra spam bots. Necesita activar JavaScript para visualizarla
Y ya, habremos enviado el mensaje. Un ejemplo de algunas direcciones de
interes donde puedes enviar correo 100% anonimo utilizando remailers por
medio del web son:
www.anonymizer.com
www.replay.com
LECTURA DE CABEZERAS.
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Las cabeceras siempre estaran en el mensaje, y seran las que identifican
el mismo, aqui pego un mail, mismo que despues analizaremos linea por linea.
------------ Comienza el mail --------------
From
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Wed Feb 3 12:51:01 1999
Received: from mh2.cts.com (mh2.cts.com [202.64.195.68])
by juarez.internet.net.jp (8.8.8/8.8.8) with ESMTP id MAA11727
for <
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>; Wed, 3 Feb 1999 12:51:00 -0700 (MST)
(envelope-from
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)
Received: from psdpal (psc21221228.cts.com [203.416.221.228]) by mh2.cts.com (8.8.7/8.8.5) with ESMTP id LAA27187 for <
Esta dirección electrónica esta protegida contra spam bots. Necesita activar JavaScript para visualizarla
>; Wed, 3 Feb 1999 11:50:04 -0800 (PST)
Message-ID: <
Esta dirección electrónica esta protegida contra spam bots. Necesita activar JavaScript para visualizarla
>
Date: Wed, 03 Feb 1999 11:47:54 -0800
From: sdpal <
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>
Reply-To:
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Organization: San Diego Performing Arts League
X-Mailer: Mozilla 4.01 [en] (Win95; I)
MIME-Version: 1.0
To:
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Subject: info
X-Priority: 3 (Normal)
Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
Content-Transfer-Encoding: 7bit
please send brochure and rates to:
Toni Robin
964 Chalcedony St
San Diego, CA 92109
------------ Finaliza el mail --------------
Ok, examinemos linea a linea el mensaje:
> From
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Wed Feb 3 12:51:01 1999
Esta linea nos dice la direccion desde la cual fue enviada el mensaje, la
hora y fecha del mismo.
> Received: from mh2.cts.com (mh2.cts.com [209.68.192.68])
> by juarez.internet.net.jp (8.8.8/8.8.8) with ESMTP id MAA11727
> for <
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>; Wed, 3 Feb 1999 12:51:00 -0700 (MST)
> (envelope-from
Esta dirección electrónica esta protegida contra spam bots. Necesita activar JavaScript para visualizarla
)
Bueno, aqui la cabezera nos indica que el mensaje paso desde el servidor
SMTP mh2.cts.com a el servidor POP3 que utilizamos para bajar el mensaje y
la direccion del destino del mismo.
> Received: from psdpal (psc21221228.cts.com [204.216.221.228]) by
mh2.cts.com (8.8.7/8.8.5) with ESMTP id LAA27187 for <
Esta dirección electrónica esta protegida contra spam bots. Necesita activar JavaScript para visualizarla
>;
Wed, 3 Feb 1999 11:50:04 -0800 (PST)
Esta linea nos dice que el mensaje viajo desde la computadora llamada
psdpal con IP 204.216.221.228 a el servidor SMTP mh2.cts.com (o sea el
wey de la computadora "psdpal" envio el mensaje por mh2.cts.com)
> Message-ID: <
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>
Ok, el Message - ID es la linea clave que identifica el mensaje, es unica
para cada mensaje. Esta compuesta por una serie de numeros que identifican
el mensaje (estos pueden estar formados por el programa que envia el mail,
el a¤o, la fecha, etc) la @ y el dominio.
>Date: Wed, 03 Feb 1999 11:47:54 -0800
>From: sdpal <
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>
>Reply-To:
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La fecha del mensaje y hora, la direccion de correo del emisor del mail, y
la direccion a la cual contestar a la hora de que pongas 'replay'.
>Organization: San Diego Performing Arts League
>X-Mailer: Mozilla 4.01 [en] (Win95; I)
>MIME-Version: 1.0
La Organizacion, X-Mailer o el programa utilizado para enviar el mensaje,
en este caso vemos que uso el Netscape 4.01 en ingles y Win95 =P. Tambien
vemos la version del MIME (ya explicado antes).
>To:
Esta dirección electrónica esta protegida contra spam bots. Necesita activar JavaScript para visualizarla
>Subject: info
>X-Priority: 3 (Normal)
>Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
>Content-Transfer-Encoding: 7bit
La direccion hacia donde se dirigio el mail, el asunto, la prioridad del
mensaje (normal, urgente, etc), el contenido del mensaje (las tablas del
MIME). De ahi en adelante lo que sigue es el cuerpo del mensaje.
Nota: Cambie los numeros IP y los DNS reales por unos falsos.
<ÄÄ Yo_Soy ÿÄÄ>
(
Esta dirección electrónica esta protegida contra spam bots. Necesita activar JavaScript para visualizarla
)
ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ
°°°°°°°°°°°°±±±±±±±±±±±±²²²²²²²²²²²²²°°°°°°°°°°°°°±±±±±±±±±±±±²²²²²²²²²²²²²
ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ
Como dejar de perder en TetrisNet
por DEAD SECTOR
Moskoz Sex Hackers Team
Dedicado para Neuro que se estaba volviendo loco porque no me podia ganar.
Espero que esto les ayude a dejar de perder en tetrisnet como me ayudo
a mi siguiendo estas simples reglas he podido dejar de perder en tetrisnet.
1. concentrate en el juego
2. deja de platicar con los demas jugadores
3. no amenaces a los demas jugadores
4. nunca te burles de lo ridiculo que se ven jugando contra ti.
5. junta filas de 4 blocks de alto para que te den mas letras
6. Toma tu editor binario(yo uso hexworkshop) y abre tetrinet.exe
7. ponle replace y busca "acnrsbgqo" y remplaza con "nnnssaaaa"
7.b o busca "acnrsbgqo" y remplaza con "nnnssnssn"
(debes remplazar todos "replace all")
8. corre tetrisnet.exe modificado y chinga a todos.
9. No le cuentes a Nadie
10. No les digas tampoco que yo te dije
siguiendo estas reglas he podido dejar de perder en tetrisnet.Unos diran
que es trampa , pero yo digo que no me gusta perder y prefiero hacer mis
propias reglas.
con estas modificaciones las letras funcionan de la siguiente manera
en ejemplo 7 :
letras de nukes son a c n b o
letras de switch son r s g q
esto funciona mejor si lo usas en equipo. te imaginas un equipo donde
un jugador limpia con los nukes a sus companeros y se chinga a los enemigos
con switch. ahora imaginate si los companeros tiene modificado el tetrisnet
para tener solo addline o bomb o cualquiera de esas letras. seria una
combinacion mortal.
en ejemplo 7.b :
letras de nukes son a c n
letras de switch son r s
letras de addline son b g q o
esto me ha funcionado de maravilla . espero que a ti te funcione igual.
La razon por la que estoy compartiendo esto es porque ya no se que excusas
dar. siempre que gano me preguntan "de donde sacas tantas S"
o "de donde sacas tantas N" .
es todo por hoy.
DeadSector
ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ
°°°°°°°°°°°°±±±±±±±±±±±±²²²²²²²²²²²²²°°°°°°°°°°°°°±±±±±±±±±±±±²²²²²²²²²²²²²
ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ
Recuerdos del virus Xavirus
--- VIRUS BARROTES ---
Xavirus hacker
Mi nacimiento se produjo en el disco fijo de un programador
con bastante experiencia en lenguaje ensamblador. En verdad,
yo no tenia casi nada interesante, no tuneleaba interrupciones, no
usaba tecnicas de polimorfismo ni ocultaba el crecimiento producido
en los archivos despues de la infeccion. Era un simple infector
residente de archivos .EXE y .COM, de igual modo que mi similar:
el virus Friday 13th.
En ese momento, me encontraba enquistado en un programa de
juegos galactico, recientemente pirateado de un instituto de
ense¤anza de computacion, al cual concurria mi ocasional
"victima".
Quien me portaba, no era en realidad un genio de la
computacion, tampoco era uno de esos apasionados coders de la
maravillosa demo-escena, era en una palabra un "usuario comun"
a quien la experiencia habia dado muchos conocimientos y que se
pasaba el tiempo ora buceando en el BBS al que estaba conectado,
ora analizando los programas que pirateo en el dia.
Al llegar a su habitacion, tomo asiento ante su computador
y como un experimentado usuario, hizo correr el antivirus por los
diskettes que habia pirateado (en uno de los cuales yo me
ocultaba).
El torpe detector de strings buscaba y buscaba en los
archivos, pero como yo era un virus para entonces bastante nuevo,
no habia sido incluido aun en ninguna lista de virus conocidos.
Ademas, el utilizo el SCAN, y esta de mas decir que ese es un
antivirus de juguete tan inutil como el WINSLOWS 95.
El pseudo-antivirus, como era de suponer, no detecto mi
presencia, pero si descubrio una copia del Virus "STONED"
instalada en el Sector de Booteo del diskette que me portaba. Al
percatarse de ello, el usuario expulso rapidamente al mencionado
colega de su calido nido de bytes.
Seguidamente, creo un directorio en el disco fijo de su
computador y alli volco todos los archivos que integraban el
programa de juegos galactico que acababa de lamerear de su
instituto (ellos tambien lo habian lamereado, dicho sea de paso).
Que dichosa ventura! Ya me hallaba en el disco duro de mi
siguiente victima! Esto ocurrio (si mal no recuerdo) un 15 de
noviembre. Basandome en la etiqueta de volumen del disco fijo,
llegue a la conclusion de que mi victima se llamaba Juan.
Despues de analizar el resto de los archivos que habia
traido, Juan puso en funcionamiento el ejecutable del juego y
subi a la memoria!, redireccione unas cuantas interrupciones (la
21h entre ellas) y me instale como un residente mas en espera de
que el registro AX me viniera cargado con la funcion 4B00h de
"ejecutar programa e infectarlo" :-).
Al instante, uni mi codigo al COMMAND.COM que se encontraba
en el directorio raiz, asegurando de este modo mi activacion cada
vez que la maquina fuera puesta en funcionamiento.
Una vez en memoria, estuve esperando la ejecucion de otros
programas, pero Juan se entretenia mucho tiempo con su jueguito
pirata. Hasta que por fin, se canso y salio del juego. Se dispuso
a escribir una carta, y como estaba acostumbrado a usar el
teclado 'DVORAK' ejecuto un programa residente .COM que cambiaba
el teclado a ese modo.
"Que bueno -pense- la primera victima". Pero el .COM tenia
apenas 167 bytes, era demasiado peque¤o para infectarlo (mi
codigo moral me lo prohibia :) ); asi que lo deje y segui
aguardando pacientemente la ejecucion de otros softwares.
A continuacion, pidio la ejecucion de un programa .COM de
unos 1492 bytes de longitud, el objetivo del mismo era cambiar
el tama¤o del cursor; inmediatamente, verifique si habia aun
suficiente espacio en el disco, para efectuar la infeccion, me
cerciore de que la unidad era correcta, redireccione el
Manipulador de Errores Criticos (INT 24h) para evitar sospechas,
guarde los atributos del archivo a contaminar, resetee sus
atributos (xor cx,cx), lo abri para lectura/escritura y tome su
hora y fecha de creacion.
Guarde los primeros tres bytes del archivo, copie mi codigo
(que estaba en la memoria) al final del mismo y coloque un salto
en los tres primeros bytes, de manera que yo me ejecutase antes
de que el programa que me daba el hospedaje.
Hecho esto, le restableci la hora y fecha de creacion
originales, cerre el archivo y le devolvi sus antiguos atributos,
fecha y hora de creacion. El programa ahora se hallaba con una
bomba de tiempo incorporada de 1310 bytes y el tonto usuario ni
cuenta diose. Es que todo ocurrio tan velozmente!
A continuacion, en la linea de comandos, entro el nombre de
su procesador de textos, era un .EXE. Para infectarlo, hice todo
lo mencionado anteriormente, a diferencia de que esta vez copie
mi codigo al final del programa y modifique la cabecera del
mismo, o sea el CS:IP, el SS:SP, el MinAlloc entre otros con el
objeto de que mi ejecucion tuviera lugar antes que la del
programa original.
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Paso el tiempo, yo seguia reproduciendome e infectando mas
y mas, tanto que para el 20 de diciembre, en todos los 120
megabytes de su disco, no existia un solo archivo .EXE o .COM que
no estuviese contaminado.
Esos dias fueron ya pauperrimos y faltos de accion, ya que
cuando se llevaba a cabo la ejecucion de un programa, yo
intentaba infectarlo y me topaba con la amarga sorpresa de que
ya lo estaba. Hubierame muerto de aburrimiento, de no ser por los
peque¤os programitas pirateados que Juan traia en diskettes, los
probaba y yo los contaminaba. A traves de esto, tuve una gran
difusion, pues el obsequiaba los frutos de su "trabajo" a un
grupo de amigos que tenia, y estos a su vez lo daban a otros;
gracias a ellos -no cabe duda de que la pirateria es la mejor
amiga de un virus!- pude llegar bastante lejos.
Cada vez que Juan encendia su ordenador, la copia con la que
estaba infectada el COMMAND.COM del directorio raiz verificaba
si la fecha era la indicada.
La espera fue algo larga...pero al fin llego el dia
programado para la destruccion: 5 DE ENERO.
Apenas comprobe esto, me inundo una gran felicidad,
inmediatamente procedi a pintar sobre la pantalla los 8
centelleantes barrotes que hacian honor a mi nombre, imprimi en
la fila 1, columna 1, mi identificacion, y mientras el usuario
no pudiendo contener su asombro se restregaba los ojos, ubique
los valores correspondientes en los registros e invoque a la
benditisima INTERRUPCION 13, que instantaneamente hizo
desaparecer algo a lo que Juan tenia mucho cari¤o: el Registro
Maestro de Carga (MBR) de su disco fijo ;)
Jamas podria olvidar la expresion de su rostro en aquel
instante, se paso mucho tiempo mirando fijamente al monitor,
medito, y se formo una vaga idea de lo que habia sucedido. Penso
en todo el tiempo y trabajo que le costaria poner de nuevo todas
las cosas en su lugar: reinstalar los softwares, reponer sus
archivos a traves de sus copias de seguridad (por lo menos era
precavido) etc.
Mientras en el encarcelado monitor los barrotes iluminaban
la habitacion, yo solo podia repetir para mi mismo este par de
palabras: MISION CUMPLIDA. Y hasta este offset llegan mis
recuerdos, exactamente unas milesimas de segundos despues de que
Juan apagara su computador.
FIN ?
ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ
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ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ
.::.[ MASCARAS Y DIRECCIONES DE SUBREDES ].::.
Una red Internet ( en una direccion de la red Internet unica ) puede
dividirse en una o mas redes mas peque¤as. En la parte inferior estan
listadas algunas de las razones para dividir la red.
Usar varios medios. Puede ser imposible, inconveniente o demasiado
caro conectar todos los nodos en un medio de la red unica cuando estos
nodos estan demasiado lejos o conectados a un medio diferente.
Reducir la congestion. El trafico entre nodos en una red unica usa un
ancho de banda de la red. Como resultado, se requieren mas anchos de
banda cuando el usuario tiene mas nodos. La division de los nodos en
varias redes reduce el numero de nodos de la red. Si los nodos de una
red de tama¤o peque¤o se comunican principalmente con otros nodos de la
misma red, el nivel de congestion se reduce.
Reducir el uso del CPU. La reduccion del uso del CPU los nodos
conectados es similar a la reduccion de la congestion. Mas nodos en la
red causan mas difusiones generales en la red. Incluso si una difusion
general no se envia a un nodo en particular, cada nodo de una red debe
reaccionar ante la misma antes de decidir si debe aceptar o descartarse.
Aislar una red. La division de una red de mayor tama¤o en redes mas
peque¤as, limita el impacto de uno de los problemas de la red sobre otra.
Entre estos problemas se pueden incluir el error de hardware de la red,
como una interconexion Ethernet abierta, o errores de software, como una
operacion de emision confusa.
Mejorar el nivel de seguridad. En un medio de red de difusion general
como es Ethernet, cada nodo de una red tiene acceso a todos los paquetes
enviados a la misma. Si se permite solo un trafico de red sensitivo en
una red, otros monitores de red pueden evitar el acceso a este tipo de
trafico.
Hacer uso eficiente del espacio de la direccion IP. Si esta asignando
un numero de red Clase A o B y tiene varias redes fisicas peque¤as,
puede dividir el espacio de direccion IP en varias subredes IP y
asignarles redes fisicas individuales. Con el uso de este metodo, no
necesita conseguir mas numeros de redes IP por cada red fisica.
Cada subred funciona como si fuera una red independiente. Para redes
remotas, sin embargo, las subredes aparecen colectivamente como redes
discretas y unicas. Esto significa que la red local solo necesita una
direccion de red IP y estas redes remotas no necesitan poner atencion
en la ubicacion de un nodo en una subred particular.
La comunicacion entre un nodo en una subred local y un nodo en una
subred diferente es parecida a la comunicacion entre nodos de dos
redes diferentes. Para un usuario, el encaminamiento entre subredes
es transparente.
Internamente, el software IP reconoce cualquier direccion IP que esta
destinada a una subred y envia estos paquetes al router de la misma.
Al igual que en la comunicacion entre redes, la informacion del
encaminamiento para la comunicacion de la subred entre subredes se
mantiene en la tabla de encaminamiento ( por IP ) para cada nodo o
router. Sin embargo, en el caso de las subredes , dicha informacion
esta formada por la direccion de la red y la direccion de la subred.
Cuando una red se distribuye en varias subredes, la porcion del Host
de la direccion IP se divide en dos partes, al igual que la direccion
IP se divide en dos partes.
La porcion de la direccion del Host especifica la subred de la red IP
y el nodo de dicha subred. Por lo tanto, la direccion IP de 4 bytes
consta de las siguientes porciones:
ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÂÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
³ ³ ³
³ Direccion de ³ Porcion de ³
³ Red ³ Host ³
³ ³ ³
ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÁÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ
Por ejemplo, si una red tiene la porcion de la direccion de la red
Clase B 129.47, el resto de dicha direccion se puede dividir en
direcciones de subred y del Host. Esta division esta controlada por
la red local a fin de obtener una mayor flexibilidad en el
funcionamiento de la red a nivel local.
Por ejemplo, la direccion de subred puede contener cuatro bits de los
dos bytes restantes. Esto permite 15 subredes, cada una con 4094 nodos.
En otro ejemplo, la direccion de la subred puede contener ocho bits,
lo que permite usar 254 subredes (una direccion de subred de todos los
unos no es valida), cada una con 254 nodos.
Una mascara de subredes indica como se divide la porcion del Host de
una direccion IP en direcciones de subredes y porciones de direccion
del Host local. La mascara de la red esta representada por un numero
de 32 bits en el que las porciones de direccion de red y subred estan
formadas por una direccion IP completa y todas las del Host por ceros.
Por ejemplo, con unaporcion de la direccion de la red IP de Clase B de
129.47 y una direccion de la subred de 4 bits, la mascara de subred
constara de 20 unos y 12 ceros . En resumen, una mascara de subred
amplia la porcion de la direccion de la red de una direccion IP local.
Subred cero
Subred cero es una subred con todos los bits en el campo de la subred
de la direccion IP definida en 0. Por ejemplo, la subred 130.57.0 con
una mascara de 255.255.240.0 es una subred cero de la red 130.57.
La especificacion oficial IP reserva las direcciones cero de la subred
y no les permite que se usen como direccion de subred. Sin embargo,
este sistema gasta una subred en el espacio de la direccion IP.
Subred de tama¤o variable
Una subred de una red puede, ademas, dividirse en unidades mas
peque¤as, llamadas subredes de tama¤o variable.Estas subredes se les
llama variables porque el tama¤o o longitud de la subred varia de
subred a subred. Cuando la longitud de la mascara de subred se
incrementa, el tama¤o de las subred disminuye ya que la direccion IP
tiene un tama¤o fijado de 32 bits.
Una mascara de subred define el numero de bits que pueden usarse para
definir la subred y el numero de bits para definir el host. Al aumentar
la mascara de subred, el numero de Hosts en una subred disminuye.
Al disminuir la mascara de subred, el numero de hosts que se pueden
definir aumenta.
Algunas configuraciones de la red tienen subredes individuales con un
extenso numero de hosts y otras subredes con un numero inferior de hosts
El uso de las mismas mascaras de subredes pueden significar lo siguiente:
- La mascara es demasiado peque¤a y el usuario no tiene suficientes
numeros de subred para todas las subredes.
- La mascara es demasiado grande y el usuario no tiene suficientes ID
de hosts para todos los hosts de la subred.
Si la mascara es demasiado peque¤a o grande, use una subred de tama¤o
variable. Al variar la mascara de subred usada en una red, puede hacer
coincidir el numero y tama¤o de subredes de la configuracion.
Por ejemplo, la subred 1 de la red 130.57 con mascara 255.255.240.0,
130.57.16.0, puede, ademas, dividirse en 16 sub-subredes con 256 hosts
en cada uno. (En la actualidad, se crean 15 sub-subredes con 254 hosts
cada uno porque no se usa la subred 16, host 0, y host 255).
130.57.16.0 10000010.00111001.00010000.00000000 subred 1
130.56.17.0 10000010.00111001.00010001.00000000 sub-subred 1
IMPORTANTE: El metodo de asignacion de direcciones de subred descritas
en esta seccion , resume el metodo sugerido por RFC 1219,
"En la Asignacion de Numeros de Subredes". Para una descripcion completa
de este matodo, remitase a RFC 1219..
ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ
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H U M O R
Te va mal en tu trabajo?
Seguro es por falta de FE reza con fervor estas oraciones, cada dia
despues de hacer tus respaldos y antes de poner tu PC en "SLEEP"
CPU Nuestro que estas en el Motherboard
Santificados sean tus buses
Venganos tus datos
Danos hoy nuestro refresh de cada dia
Perdona nuestros bugs como nosotros tambien perdonamos tus glitches
No nos dejes caer en System Halt
Y Libranos de todo Virus
Abend....
Otra muy Poderosa:
WebMaster nuestro que estas en www.heaven.va
Santificado sea tu server, venga a nosotros tu shareware
Hagase tu download asi en el http como en el ftp
Danos hoy nuestro surfing de cada dia,
Perdona nuestros bugs como nosotros tambien perdonamos a Microsoft.
No nos dejes caer en General Protection Fault y libranos de todo windows.
Enter...
Si estas no ayudan les mando esta otra que es mas efectiva:
Creo en un solo lenguaje de programacion, "C" Todopoderoso
Creador de Unix y de Windows '98
Creo en un solo "C++", hijo unico de "C"
Nacido de "C" antes de "Visual C++"
"C" de "C", Compilador de Compilador, "C" copyrighted
Compilado, no creado,
de los mismos programadores que el padre
Por quien todo es programado
Que por nosotros los hombres
y nuestros servidores
fue desarrollado
Y por obra del Lenguaje Binario
encarno en Ensamblador
y se hizo Lenguaje
Y por nuestra causa
es ampliamemente aceptado en tiempos de Bill Gates
Decayo y fue olvidado y se renovo al tercer dia, segun los usuarios
Y subieron las ventas, y esta ubicado dentro de todo Unix
Por quien todo es programado
Y de nuevo vendra mejorado para juzgar a virus y programas
Y su dominio no tendra fin.
Creo en el lenguaje binario, codigo y base del sistema
Que precede al padre y al hijo
Que con el padre y el hijo recibe una misma aplicacion y memoria
y que hablo por los procesadores...
Creo en la arquitectura IBM, que es una, solida, compacta y compatible.
Confieso que no hay ni un solo "undo"
para correccion de los errores
Espero la resurreccion de las NeXT
y la vida en un mundo con Internet...
Enter...
ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ
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ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
N O T I C I A S
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Causa movimiento de protesta de hackers los hechos ocurridos en China e Irak:
Como casi todo el mundo ya lo sabe, China sentencio a muerte a dos hackers
de ese pais por irrumpir en un banco y robar una fuerte cantidad de dinero.
Estos hackers fueron sentenciados a muerte por su crimen. Mucha gente
considera este hecho muy injusto, ocasionando la protesta de varios grupos
conocidos. Por otro lado, la supuesta "guerra inecesaria" de E.U. contra
Iraq causo el mismo efecto de inconformidad en la comunidad de hackers.
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Coalicion de Hackers expresan su oposicion a la Declaracion de Guerra de
Legion of the Underground atravez de 2600:
Estos grupos de hackers conocidos en muchos paises manifestaron inconformidad
con las declaraciones de Legion of the Underground de destruir todos los
sistemas de gobierno y otros en China e Iraq. Segun la coalicion inconforme,
destruir o amenazar sistemas de un pais usando el poder del hacking no debe
hacerse por ninguna razon. Esta declaracion fue hecha por los grupos mas
conocidos y con mas tiempo, tales como CDC, CCC, Phrak, L0pht; por lo tanto
puede ser razon a considerar.
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Archivo "picture.exe" infectado:
Haz recibido este archivo?... Si lo has hecho y ejecutado, busca informacion
del disco duro, la encripta y envia a China, lo sabias? Muy interesante... no?
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Multan con Dlls a 2 belgas que atacan con un pastel a Bill Gates:
Los 2 belgas que realizaron este acto fueron multados con esta cantidad por
haber atacado con "violencia menor" al multimillonario empresario. El arma
usada fue un pastel de coco.
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Moskos Sex Hackers Team realiza sus primeros Hacks-no-sense:
El team formado por DaCure/DeathBrain/DeadSectr realiza hacks a sistemas muy
inseguros. Estos hacks fueron no-sense (sin sentido). Algunos sistemas fueron
www.ur.mx, www.padsa.com, www.interceramic.com, sabproducts.com. Estos hacks
que sirvan de introduccion a una nueva etapa de ellos en la RaZa.
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Hacking microscopico?
Segun cientificos, se podra "hackear" computadoras mas peque¤as que una celula
humana. Esto por los enormes avances en la nanotecnologia, la cual avanza
rapidamente. Imaginense las nuevas areas de hacking que se habririan con esto.
Nota: Nanotecnologia es la aplicacion de la ciencia que estudia las cosas muy
peque¤as, como manipularlas y crearlas (especialmente los semiconductores).
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Detenidos dos peruanos por instalar central telefonica ilegal en Chile:
Dos ciudadanos peruanos y un chileno fueron detenidos por la policia luego
de descubrirse que habian establecido centrales telefonicas clandestinas
para llamados a Peru y otros paises a modicos precios, informa la policia.
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Continua el boycot de Intel:
Segun informacion liberada, el procesador Pentium III de intel, tendra
un numero unico y especial que ayudara a identificar y a proteger quienes
hacen transacciones por internet. ¨Que es lo que vendra despues de esto...?
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Encripcion fuerte a dispocicion del publico:
Una compa¤ia de seguridad anuncia la creacion de www.encryption.com que
encriptara/desencriptara archivos desde el browser para el publico como un
servicio gratuito. Esto con el fin de proveer con encripcion fuerte a
individuos afuera de los Estados Unidos. Esto tiene que ver con varios
aspectos legales, por lo que esto servira para "reforzar" la debilidad de
la criptografia foranea.
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Autoridades de China arrestan a 51 personas:
Las autoridades de este pais oriental arrestaron a 51 personas que estaban
involucradas en el hack de los sistemas del sistema de ferrocarriles, para
vender mas caros ciertos boletos y obtener los beneficios.
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Mas bugs en IE 4.0:
Otro bug fue encontrado en el explorer de microsoft en su version 4. El fallo
permite acceder al disco duro local. Si tu eres usuario de esta version del
navegador, entonces eres vulnerable. Esto puede ser una razon mas para
hacer entender a la gente que puede ser mejor usar netscape.
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Acceso DSL a 640 Kbps:
CLS - America Online (AOL) y la operadora de telecomunicaciones Bell
Atlantic se han aliado para ofrecer acceso DSL (Digital Subscriber Line) a
los usuarios de este ISP estadounidense a partir del proximo verano. Se
estima que la medida alcanzara a 7,5 millones de usuarios hasta finales de
este a¤o.
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
El mundo del hacking en HackerTown:
Varios grupos redes relacionadas con el hacking crean HackerTown, un servicio
de homepages para temas de hacking, seguridad, redes, tecnologia,
programacion, etc. Los servicios que se ofreceran aqui son gratuitos,
habiendo diferentes modalidades del servicio.
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
La BSA ataca de nuevo:
La Asociacion de Negocios de Software destruyo un circulo de pirateria de
software en conjunto con autorides locales. Segun reportes, 125,000 copias
fueron confiscadas, conun valor superior a los 96 CADA UNO. ¨Que seria
lo que estaban vendiendo?
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Nuevo macro virus que roba las llaves PGP:
Un miembro de un team de hackers ha escrito un nuevo macrovirus de ms word
que roba especificamente las llaves privadas del PGP. Una ves infectado,
este virus sube las llaves PGP al ftp de los codebreakers team. Segun
declaraciones de NAI, due¤os de PGP, esto no debilita la seguridad del PGP.
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Antionline restaurado:
Despues de mucho tiempo de estar apagado, el server de antionline esta de
nuevo en linea despues de recuperarse.
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xDAWN se vuelve famoso por su carisma:
Los ultimos hack de altek y DaCure han incluido la foto de xDAWN, esto
ha creado inclusive varios clubes de admiradoras (y admiradores ;)) en varios
lugares del mundo. Felicidades xDAWN !!
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Yahoo adquiere GeoCities:
La empresa due¤a de Yahoo hizo de las suyas al adquirir el popular servicio
de geocities que actualmente es host de miles de paginas. Que vendra ahora?
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Entre los ultimos hacks estan:
www.bcb.gov.bo
www.camaradediputados.gob.mx
www.mexicocity.com.mx
www.pronet.com.mx
www.selecta.com.mx
www.subasta.com.mx
www.tam.itesm.mx alt3kxhez con motivo a los meetings 2600
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ[End of News. By DaCure]ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
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ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
DESPEDIDA, ANUNCIOS Y ENLACES
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Sonyy nos envia los siguientes proxys.
proxy.pm.iconz.co.nz:8080
proxy.tg.iconz.co.nz:8080
proxy.ch.iconz.co.nz:8080
proxy.ro.iconz.co.nz:8080
proxy.na.iconz.co.nz:8080
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proxy.mersinet.co.uk:8080
proxy.localnet.com.au:8080
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proxy.mersinet.co.uk:8080
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proxy.merlin.at:8080
proxy.dbworld.net.au:8080
proxy.ibl.bm:8080
proxy.pingnet.ch:8080
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proxy.silcom.com:3128
proxy.iac.spb.ru:8080
proxy.abacom.net:8080
proxy.axis.de:8080
proxy.interstroom.nl:8080
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proxy.businessnet.dk:8080
proxy.cybernet.dk:8080
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proxy.merlin.at:8080
proxy.dedalus.it:8080
proxy.zamnet.zm:8080
proxy.compuserve.com:8080
proxy.netpoint.net:8080
proxy.anthesi.com:8080
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proxy.softeam.it:8080
proxy.dsnet.it:8080
proxy.gensoft.it:8080
proxy.fastnet.it:8080
proxy.magnusnet.com:8080,8085,8086,8088
proxy.third-wave.com:3128
proxy.lofotposten.no:80
proxy.robin.no:8080
proxy.silk.org:3128
proxy.telekom.yu:8080
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proxy.oktasys.fi:80
proxy.cybergate.co.zw:8080
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proxy.dnet.com.pe:3128
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proxy.isec.pt:8080
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proxy.traco.sk:3128
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proxy.hive.no:80
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proxy.frontier.net:80
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proxy.psice.unibo.it:8080
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