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Manual Aleatorio

borrado seguro de ficheros en distintos sistemas

En este articulo voy a explicar el borrado de datos de forma segura desde diversas plataformas. Es importante tener conocimiento de esto ya que nos puede salvar de algun contratiempo no deseado.

Existen varias formas para borrar un fichero de manera que no se pueda recuperar, y no es borrandolo de tu papelera de reciclaje.

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Neomenia 04 PDF Imprimir E-mail
Martes, 30 de Noviembre de 1999 01:00
Crackear programas, Curso de programacion en C (IV), Obtener y desencriptar PWL`s, El timo de la quincena, Informacion y proyectos de Neomenia.....

Texto Completo:

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          =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
           ú ú ú ú ú ú ú E-ZINE UNDERGROUND 100% LIBRE ú ú ú ú ú ú ú
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          N£mero: 4
          ~~~~~~
          Fecha: 12 de julio de 1.999
          ~~~~~

          Director: Dragom…n
          ~~~~~~~~
          Redactores activos: Kapit n Sponja y Dragom…n
          ~~~~~~~~~~~~~~~~~~

          E-Mail: General: 
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          ~~~~~~  Dragom…n: 
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                  K. Sponja: 
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                  Amatoma Press: 
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                  Under 2000: 
 Esta dirección electrónica esta protegida contra spam bots. Necesita activar JavaScript para visualizarla
 

          Visualizaci¢n: Este e-zine se visualiza perfectamente con el
          ~~~~~~~~~~~~~  Edit del DOS.

          Disponible en: News: es.comp.hackers
          ~~~~~~~~~~~~~  Mailing-list: Under 2000
                         Webs: http://www.vanhackez.com
                               http://members.xoom.com/zine_store/
                               http://members.xoom.com/goodhacker/

          Llave PGP:
          ~~~~~~~~~

-----BEGIN PGP PUBLIC KEY BLOCK-----
Version: PGP 6.0.2

mQGiBDdzClgRBADCF/K6Mi5v+E5VfMeTQU76TUchDo6kCTR8Xg6kT8n0lAywJUg0
6aTR1Kr+vO9MTXDhml+zbtJsoASrr4p6uJr/N2FKpxwu//oo0WHWYicNTklS5xEf
hOS/1ovuPsLycPsDGlIdBCg663ihFugDtpXaM4CcYiNJ/EUHw4JK985HowCg//MK
RaooMRa/WafIvbFI9GOqAMkD/jk+4OoZ/EES/YNgyxgNx57nQHL/1gAvrlHCxBir
2O5enpNdX1PrSG8YHqH9vu/2UiJSpWRmhuQNGYXP4QoE7GpEC3KINtc9DbCYKBky
8R1vdb5lJDG4wHDKGpdOIEnkw7re0JHZBQTz3DfhoF+HxrIjkNmJxghMD7/A860L
gBh+A/4yEh6aCd2IHJUSRBY0KmxFd6OrAFsBGdWz3qrBb1dP4mNJeljMItLMvr88
tYbPh4xpCTR20Njf8zaHVKX+I42DjiDPEphr/C4ULdv5B5UK/mkDhkKxYu7+W6ry
9bOdDPmM8c0Fb8bHcYnb8LjnpS2NBB2HO/nMGcYx8Y6NZoDI6bQgRHJhZ29t4G4g
PGRyYWdvbWFuQHNvZnRob21lLm5ldD6JAEsEEBECAAsFAjdzClgECwMCAQAKCRDr
cej2v7ovktbeAKDN8dhOno4v9+cL35tr1/ZbD25nTwCfXLsMzf86B/UwY9BXh7NT
g1Zkn6S5Ag0EN3MKWRAIAPZCV7cIfwgXcqK61qlC8wXo+VMROU+28W65Szgg2gGn
VqMU6Y9AVfPQB8bLQ6mUrfdMZIZJ+AyDvWXpF9Sh01D49Vlf3HZSTz09jdvOmeFX
klnN/biudE/F/Ha8g8VHMGHOfMlm/xX5u/2RXscBqtNbno2gpXI61Brwv0YAWCvl
9Ij9WE5J280gtJ3kkQc2azNsOA1FHQ98iLMcfFstjvbzySPAQ/ClWxiNjrtVjLhd
ONM0/XwXV0OjHRhs3jMhLLUq/zzhsSlAGBGNfISnCnLWhsQDGcgHKXrKlQzZlp+r
0ApQmwJG0wg9ZqRdQZ+cfL2JSyIZJrqrol7DVekyCzsAAgIH/3v0knfMBW/tuqR+
VndTiZ+Hp1P657+LI7QiQXxtnx02PRTsmsWekam+rZl5C4OxVBSk5yj/GEPRMW3l
rkfUv0SMnHzbPInHQFFFMPj57IoT+p12jgyFp8bQaOHyGMfr2f/rdPFUVsU6QCiL
SmxoMz/uFqz7t0QhUf+UkbgJBWQ4yVzY1eHO+/9XpQvRTw7OllaCegLar2vmEdbx
WZ3gVvRyNor3PyhRWi1iDO2Oehnfm11UNXJT6u/0GUrFXcuV2Ur6pua3Lst0tF1C
NoQCtIi3aQRTx+bBcT50jWPDcPrKL7fAx4txB6bGFee3NcYJ6oaNigZcIQD9GY9B
8lQDHkeJAEYEGBECAAYFAjdzClkACgkQ63Ho9r+6L5IONgCfU3zVwz6RKKB9MbZD
jnO7DU5+n0QAoNFaFHWCj2/InhPm6mKHbg+bXjce
=VtTu
-----END PGP PUBLIC KEY BLOCK-----



         ------------------------------------------------------------
           ú ú ú ú ú ú ú ú ú ú ú ú ú INDICE ú ú ú ú ú ú ú ú ú ú ú ú
            ú ú ú ú ú ú ú ú ú ú ú DE CONTENIDOS  ú ú ú ú ú ú ú ú ú ú  
         ------------------------------------------------------------

         1. Editorial..............................por Neomenia Group

         2. Noticias...............................por Amatoma Press

         3. Crackear programas.....................por Dragom…n

         4. Curso de programaci¢n en C (IV)........por Kapit n Sponja

         5. Obtener y desencriptar PWL`s...........por Dragom…n

         6. El timo de la quincena.................por Dragom…n

         7. Informaci¢n y proyectos de Neomenia....por Neomenia Group

         8. Despedida..............................por Neomenia Group



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 1. Editorialúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúú
    úúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúpor Neomenia Group
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        Hola a todos! ¨Sorprendidos por la rapidez en la que ha aparecido este
  n£mero? Solo hemos tardado 1 d¡a desde que apareci¢ el n£mero tres!!! Pero
  no os cre is que esto ocurrir  siempre as¡. Ha sido porque ten¡amos bastante
  informaci¢n y nos hemos dado prisa.

        Muchos de vosotros dir‚is, "¨entonces por que no hemos esperado 15
  d¡as y publicado un e-zine m s extenso?". Pues os contesto inmediatamente:
  No quiero que el e-zine ocupe mucho, por varias razones. Si ocupara mucho,
  al final, se har¡a pesado de descargar y de recibir por correo electr¢nico.
  Adem s, si por ejemplo le pas is el e-zine a algun amigo vuestro que tenga
  un ordenador muy antiguo (como un 286 con poca memoria), este podr  leer
  Neomenia en su ordenador sin problemas.

        Prefiero que el e-zine salga cada semana y que ocupe poco, a que salga
  cada quince d¡as y ocupe demasiado. Pero OJO, con esto no quiero decir que
  el e-zine vaya a salir cada semana. Ya veremos cuando sale el quinto n£mero,
  pero seguramente lo haga dentro de quince d¡as, como acordamos en un desde
  el primer n£mero.

        Adem s, dentro de poco, Kapit n Sponja deber  permaneer durante un
  tiempo off-line, as¡ que no podremos contar con su presencia y su participa-
  ci¢n en el e-zine y me quedar‚ yo, Dragom…n, solito. Con esto quiero pediros
  por favor que me ayud‚is en lo que pod is.

        A los que est is distribuyendo el e-zine por Internet, simplemente
  deciros que muchas gracias.

        Otra cosa. En este mismo n£mero, he incluido una secci¢n con un poco
  de informaci¢n sobre el e-zine, para que lo conozc is mejor, y unos cuantos
  proyectos a corto plazo para el mismo.
       
        Y nada m s por ahora. Aprovecho para saludar a Santi, Ogro, DJ Hack,
  Van Hackez, Mau, Oscar, y a todos los distribuidores y miembros de la lista
  Under 2000 en general.



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 2. Noticiasúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúú
    úúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúpor Amatoma Press
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        En esta secci¢n continuamos ofreciendo las £ltimas noticias que llegan
  a nuestros o¡dos:

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   Windows 2.000 a la venta/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/
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   Como de costumbre, Microsoft intenta sacar beneficios econ¢micos hasta de
  debajo de las piedras, y para ello, como acostumbra a hacer siempre, ha
  puesto a la venta la versi¢n beta actual de Windows 2.000, por un precio
  de unas 10.000 pelas.

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   Llamadas locales gratuitas/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/
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   Por f¡n la cosa se va animando. Ono ya ofrece las llamadas locales total-
  mente gratis a sus clientes.

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   Play Station 2 cambia de nombre/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\
  --------------------------------------------------------------------------
   La pr¢xima consola de Sony, no recibir  el nombre de Play Station 2, sino
  de Play Station Next Generation.

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   Telef¢nica M¢viles tambi‚n en Marruecos/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\
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   Telef¢nica contin£a extendi‚ndose por el planeta, y ahora est  apunto de
  ofrecer servicios de telefon¡a m¢vil en Marruecos.

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   Game Boy y el tel‚fono m¢vil/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/
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   La Game Boy continua dando guerra. Y que mejor prueba de ello que Nintendo
  haya dicho que en el futuro podr n descargarse juegos para esta consola
  desde el tel‚fono m¢vil.

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   El proveedor TeleLine, cada vez da m s problemas/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/
  --------------------------------------------------------------------------
   No solo los usuarios del servicio gratuito est n teniendo problemas con
  su correo electr¢nico de TeleLine. Muchos usuarios de pago, est n realmente
  cabreados con el servicio, pues los mensajes de correo se pierden y llegan
  a quien no tienen que llegar.



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 3. Crackear programasúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúú
    úúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúpor Dragom…n
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        Crackear programas, consiste en desproteger su funci¢n de seguridad
  para poder hacer uso de una versi¢n ilimitada y/o activar todas las carac-
  ter¡sticas y funciones de programas de demostraci¢n (que normalmente, vienen
  con menos funciones de las que tiene el programa completo, o tienen un l¡mi-
  te de tiempo que har  que la demo deje de funcionar "X" d¡as despu‚s de que
  la hayamos instalado en nuestro ordenador).

        Existen peque¤os programitas, para casi todos los programas comercia-
  les del mercado, que tienen la misi¢n de desproteger de forma autom tica
  la versi¢n de evaluaci¢n del programa en el qual estamos interesados. Dichos
  programas, son conocidos popularmente por los internautas como cracks, y
  pueden encontrarse por muchas p ginas de Internet.

        Dada la funci¢n que desempe¤an estos programas, en la actualidad est n
  prohibidos, por lo que cada d¡a se cierran millones de p ginas Web de todo
  el mundo que incluyen cracks (tambi‚n hay que decir que cada d¡a aparecen
  tambi‚n millones de p ginas de este tipo). Normalmente, una p gina que in-
  cluya cracks permanecer  on-line muy poco tiempo. Por eso, las personas que
  quieren abrir una p gina para ofrecer cracks a sus visitantes, buscan ser-
  vidores grandes donde albergar sus p ginas Web, como por ejemplo Geocities,
  ya que aqu¡, al tener tantos usuarios, tardar n m s en eliminar la p gina
  del servidor.

        Incluso el simple hecho de tener uno de estos cracks en nuestro disco
  duro ya est  considerado un delito. Pero si no os importa cometer delitos
  (que en realidad, para nuestra ‚tica no lo son), continuad leyendo este
  art¡culo para saber como utilizar estos programas.

        La mayor¡a de los cracks de programas o videojuegos (tambi‚n muy ex-
  tendidos y buscados por Internet), tenemos que copiar el archivo del crack
  en el directorio original en el que tenemos instalado el programa, y segui-
  damente, abrir el archivo ejecutable del crack. En algunas ocasiones, al
  abrir el ejecutable que acompa¤a al crack, nos aparece un peque¤o men£, que
  normalmente sirve para deerminar el nombre exacto del archivo *.exe del
  programa general que intentamos desproteger.

        Tambi‚n existe otra forma de convertir versiones shareware de progra-
  mas en versiones "registradas", a£n m s famosa y utilizada por los cracks.

        En muchos programas, para obtener la versi¢n registrada, tendremos que
  enviar cierta cantidad de dinero a los programadores del mismo, que, al cabo
  de un tiempo, nos enviar n por correo un c¢digo de registro del programa. No
  nos envian ning£n disco con una versi¢n completa, solo un c¢digo. Al intro-
  ducir este c¢digo en la versi¢n shareware que poseemos en el ordenador,
  el programa pasa a ser una versi¢n registrada.

        Para introducir los c¢digos en el programa, deberemos abrir opciones
  como "Registrar" o "Register" y seguidamente, una opci¢n como "Introducir
  c¢digo" o algo parecido. Si no encontramos estas opciones, podemos mirar
  en el men£ de Ayuda o Help del programa.

        Pero si por alguna raz¢n no tenemos dinero para pagar a los programa-
  dores, hemos enviado el dinero pero a£n no hemos recibido nada, o simple-
  mente el precio nos parece abusivo, podemos utilizar el c¢digo de todas
  formas. Podemos obtener el c¢digo por Internet, de personas que han obtenido
  la versi¢n registrada. Hay muchos n£meros de serie de programas circulando
  por La Red. Incluso los programas m s actuales.

        Aqu¡ os dejo unos cuantos n£meros de serie y nombres de usuario de
  diversos programas, que pod‚is encontrar por Internet. Que los disfrut‚is:


  -------------------------------------------------------------------------
  Programa: mIRC 5.4
  Nombre:   Registered
  N£mero:   8311-908651
  -------------------------------------------------------------------------

  -------------------------------------------------------------------------
  Programa: VDO Phone Internet 3.03
  N£mero:   75131
  -------------------------------------------------------------------------

  -------------------------------------------------------------------------
  Programa: Clipper 5.3
  Nombre:   MarQuiS De Soire company: UCF
  N£mero:   085511-432164
  -------------------------------------------------------------------------

  -------------------------------------------------------------------------
  Programa: WinARJ 4.10
  Nombre:   larry
  N£mero:   250455
  -------------------------------------------------------------------------

  -------------------------------------------------------------------------
  Programa: GetRight 3.2
  N£mero:   888828581470
  -------------------------------------------------------------------------

  -------------------------------------------------------------------------
  Programa: WinAmp 2.04
  Nombre:   The Keyboard Caper
  N£mero:   31954830
  -------------------------------------------------------------------------

  -------------------------------------------------------------------------
  Programa: Z - Mail 5
  N£mero:   a0f08ee53cda4260
  -------------------------------------------------------------------------

  -------------------------------------------------------------------------
  Programa: CD-Rom Emulator
  Nombre:   CyBoRG^TPiNC
  -------------------------------------------------------------------------

  -------------------------------------------------------------------------
  Programa: Mayor BBS 6.5
  N£mero:   NWGEE6D9J
  -------------------------------------------------------------------------

  -------------------------------------------------------------------------
  Programa: MicroAngelo 95 2.0
  Nombre:   RCI
  N£mero:   S3163085
  -------------------------------------------------------------------------

  -------------------------------------------------------------------------
  Programa: Quick Time 3.0 Pro
  N£mero:   3FDF-F69E-5A79-9088-BD63
  -------------------------------------------------------------------------


        Con esto, tambi‚n quiero enviar un mensaje de apoyo a los verdaderos
  programadores honestos, que no intentan sacar un beneficio econ¢mico por sus
  programas, y los dejan al alcance de cualquiera, creando software totalmente
  freeware (que incluso puede superar en calidad a versiones de pago).

        Ya os dejar‚ nuevos c¢digos de registro en los pr¢ximos n£meros de
  este mismo e-zine.



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 4. Curso de programaci¢n en C (cap¡tulo IV)úúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúú
    úúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúpor Kapit n Sponja
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        Antes de comenzar la siguiente lecci¢n os dir‚ que los ejercicios
  planteados en el anterior cap¡tulo no los voy a corregir, ya que llevar¡a
  mucho tiempo y espacio hacerlo. Por lo tanto, si alguien los necesita o
  quiere comprobar sus programas, que me lo pida, y se los enviar‚ por e-mail.
  Esto segur  as¡ en los pr¢ximos cap¡tulos, ya que creo que es la emjor ma-
  nera de hacerlo. Sin m s pre mbulos, comenzamos ya:


        7. ESQUEMAS ITERATIVOS:
           ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
        En C tenemos tres tipos de esquemas iterativos, o bucles (m s comun-
  mente llamados). Cada uno tiene su utilidad y sus ventajas, as¡ que usadlos
  de forma conveniente y los programas ser n m s eficientes. Ante todo, vamos
  a ver que es un bucle. Un bucle es un trozo de c¢digo que se va a ejecutar
  repetidas veces dependiendo de una condici¢n. Antes ve¡amos con las condici-
  onales como hacer variar el flujo del programa. Ahora podemos estructurar
  nuestros programas con bucles, una pieza b sica en la programaci¢n.


        7.1. Esquema iterativo con precondici¢n:
             ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
        M s comunmente conocido en C como bucle while. Este es su esquema:


        while(condici¢n)
        {
                sentencia 1
                sentencia 2
                sentencia 3
                ...........
        }


        En este esquema, la condici¢n se evalua ANTES de entrar en el bucle.
  La condici¢n puede ser tanto simple como compuesta, eso es indiferente. Si
  es verdadera, se ejecutan las instrucciones, y al llegar al final se vuelve
  a evaluar la condici¢n. Este bucle se ejecuta mientras que la condici¢n sea
  verdadera. Si es falsa, sigue el flujo del programa a la siguiente l¡nea
  despu‚s del bucle. Al igula que en los if, si existe s¢lo una sentencia den-
  tro del while, podemos omitir las llaves.


        7.2. Esquema iterativo con postcondici¢n:
             ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
        Tambi‚n conocido como do while. Este es su esquema:


        do
        {
                sentencia 1
                sentencia 2
                sentencia 3
                ...........
        }
        while(condici¢n);


        Este bucle, como podemos ver, se ejecutar  siempre, por lo menos en
  una ocasi¢n. Cuando se ha ejecutado evalua la condici¢n y si es verdadera
  vuelve a ejecutar las sentencias. Si es falsa, pasa el flujo del programa a
  la siguiente l¡nea sespu‚s del bucle. Este bucle es muy usado al hacer men£s
  ya que un men£ siempre vamos a ejecutarlo, por lo menos, en una ocasi¢n. El
  punto y como detr s del while es necesario, si no lo pon‚is habr  un error
  en la compilaci¢n.


        7.3. Esquema iterativo definido:
             ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
        O bucle for. Su esquema es el siguiente:


        for(inicializaci¢n variable;condici¢n de salida;avance de variable)
        {
                sentencia 1
                sentencia 2
                sentencia 3
                ...........
        }


        Este bucle puede parecer algo m s complejo, pero no es as¡. En este
  tipo de esquemas, sabemos de antemano cuantas iteraciones vamos a realizar
  (por eso lo de definido). Dentro del for, inicializamos una variable previ-
  amente declarada, con el tipo que sea. Despu‚s ponemos la condici¢n. El bu-
  cle se ejecutar  hasta que sea falsa esta condici¢n, que suele ser una comp-
  arativa simple de la variable inicializada y un valor fijo. Posteriormente
  avanzamos la variable, cuyo avance puede ser el que queramos, de uno en uno,
  de dos en dos, etc.

        Os pondr‚ un ejemplito para que lo ve is m s claro:


        for(i=0;i<=50;i=i+2)
                printf("\n%i",i);


        Este bucle imprime los n£meros pares del 0 al 50. Si alguna parte del
  no es necesaria, por ejemplo, la inicializaci¢n, s¢lo ten‚is que dejarla en
  blanco.


        for(;i<=50;i+=2)

                printf("\n%i",i);



        Si dej is todo el cuerpo del for en blanco, se crea un bucle infinito,
  esto es, un bucle del que no se puede salir excepto con break, o con exit(),
  funci¢n para abandonar la ejecuci¢n de un programa.
 

        /*bucle infinito*/
        for(;;)


        Estos son los tres tipos de esquemas iterativos que existen en el len-
  guaje C. Pueden combinarse entre ellos, anid ndose, adem s de combinarlos
  con esquemas condicionales, lo que nos va dando un ampl¡o margen de acci¢n.

        A partir de aqu¡ ya conoc‚is todo lo necesario para hacer cualquier
  programa en C. Todo lo que aprendamos a partir de ahora ser  para hacer m s
  f ciles los programas, as¡ como su mantenimiento, pero lo b sico ya lo cono-
  c‚is. El curso no ha terminado, s¢lo quiero haceros ver que en apentas 4 en-
  tregas ya ten‚is todo lo necesario para hacer cualquier programa, aunque
  estos pueden ser mejorados con lo que veamos posteriormente.

        IMPORTANTE: Un error muy com£n en los esquemas iterativos es el del
                    bucle infinito. El programa ejecuta una y ora vez un trozo
                    de c¢digo, sin salir de ‚l. Esto puede ser debido (normal-
                    mente) a un error al escribir la condici¢n, o a que se
                    nos ha olvidado avanzar alguna variable.

        Para abandonar un esquema iterativo en cualquier momento, podemos usar
  la sentencia brak; que ya conoc‚is en el switch(). Esto nos deja el flujo
  del programa en la siguiente l¡nea de c¢digo despu‚s del bucle. Por otra
  parte podemos usar exit(valor);, lo que concluye la ejecuci¢n del programa
  dando un valor de salida, que es valor. exit() est  incluida en stdlib.h.
  Usad break; y exit(); solo cuando no haya m s opci¢n, ya que da la impresi¢n
  de que no se controla mucho el tema cuando para salir de un bucle hay que
  usar esto.



        8. TAQUIGRAFIA EN C:
           ~~~~~~~~~~~~~~~~
        Probablemente debiera haber dado este tema antes, pero tampoco es de
  mayor importancia, por lo tanto lo dar‚ ahora. La taquigraf¡a, como todos
  supongo que sab‚is, es escribir de forma abreviada. Esto es lo que vamos
  a hacer: veremos los equivalente reducidos para algunas sentencias, para los
  que se is un poco vagos.


i++;operador incremento.Equivale a i=i+1;

i--;operador decremento.Equivale a i=i-1;

i*=valor;equivalencia ---> i=i*valor;

i/=valor;equivalencia ---> i=i/valor;

i+=valor;equivalencia ---> i=i+valor;

i-=valor;equivalencia ---> i=i-valor;



        Tambi‚n podemos incluir dentro de la taquigraf¡a el uso del valor 0
  como falso. Ya hemos visto anteriormente que el £nico valor falso en C es el
  0 y es verdadero cualquier valor distinto de este. Esto podemos aprovecharlo
  para reducir esta sentencia:


        while(a!=0) equivalente ---> while(a)


        Con esto terminamos el cap¡tulo de hoy. Practicad mucho con los bucles
  tanto simples como anidados, as¡ como uni‚ndolos con condicionales, ya que
  a partir de aqu¡ esto ser  la base de toda la programaci¢n.

        Ejercicios:

        - 1. Escribir los n£meros pares que hay desde el 101 hasta el 0.
        - 2. Volver a hacer el ejercicio del men£ del cap¡tulo anterior, pero
             en esta ocasi¢n que solo salga cuando pulsemos la opci¢n de sa-
             lir.
        - 3. Hacer un programa que nos permita introducir las notas de los
             alumnos de una asignautra. El programa finalizar  cuando intro-
             duzcamos en la nota un -1. Posteriormente, saldr  la nota media
             en esa asignatura, y el n£mero de alumnos que la han cursado.
        - 4. Hacer el programa anterior pero tomando por teclado el n£mero de
             alumnos que van a cursar la asignatura.


        Estos ejercicios son solo un peque¤o ejemplo para que os vay is sol-
  tando. Pon‚idle un poco de imaginaci¢n e intentad hacer programas propios
  para algunas tareas simples que se os ocurran.



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 5. Obtener y desencriptar PWL`súúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúú
    úúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúpor Dragom…n
->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->

<-<-<-<-<-<-<-<-<-<-<-<-<-<-<-<-<-<-<-<-<-<-<-<-<-<-<-<-<-<-<-<-<-<-<-<-<-<-<-


        Los PWL`s, son los archivos en los que Windows guarda diversa informa-
  ci¢n personal del usuario, como por ejemplo el nombre de usuario y la con-
  trase¤a de la conexi¢n a Internet.

        Entonces, ¨si pillo un archivo *.pwl de alguien puedo saber su contra-
  se¤a de Internet y leer su correo? Si. Pero no ser  tan sencillo como abrir
  el archivo y mirar el password. Los archivos PWL vienen encriptados para
  dificutar su lectura, ya que sin¢, ser¡a muy f cil pillar la contrase¤a de
  Internet.

        Para poder desencriptar unarchivo PWL, necesitaremos un programa des-
  tinado a esto. Pero esto lo veremos despu‚s, ya que por el momento, se supo-
  ne que a£n no tenemos el archivo PWL de nadie.


        1. CONSEGUIR EL ARCHIVO PWL:
           ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
        Bueno, pues si tienes acceso al ordenador de alg£n "amigo" (si le ha-
  ces esto, no ser  muy amigo, jeje), simplemente tienes que ir a "Buscar
  archivos o carpetas" y escribir "*.pwl", para que muestre todos los archivos
  con esta extensi¢n que hay en el disco duro.

        Una vez los haya mostrado, copiat‚los a en un disco y llevatelos a tu
  casa, o env¡atelos a t¡ mismo desde su ordenador por correo electr¢nico. Haz
  lo que mejor te venga. Ya tienes el archivo.

        Pero si no tienes ning£n "amigo" por ah¡ al que pillarle el PWL, pues
  tendr s que recurrir el IRC (en realidad, esto es m s f cil y m s divertido
  que lo anterior).

        Vamos a ver: nos conectamos al IRC, nos ponemos un nombre de chica o
  un nombre normal como "juan", "pablo", "pedro"... Algo que haga pensar a la
  gente con poca experiencia que somos unos novatos.

        Pod‚is probar a entrar a alg£n canal como #begginers, #ayuda_irc,
  #novatos, o incluso a un canal como #amor. Desde all¡, pod‚is empezar a
  hablar con alguien (siempre con nick de chica, en estos casos) e intentar
  que os pase el archivo haciendo uso de la ingenieria social.

        Pero personalmente, no os aconsejo que utilic‚is este m‚todo. Podr‚is
  estar aguantando a un baboso (o varios) durante horas y soportando sus co-
  mentarios, para al final no conseguir nada. Yo utilizo otros m‚todos, mucho
  m s r pidos y eficaces (todo es cuesti¢n de pensar un poco). All  va lo que
  yo hago:

        Me voy a un canal como por ejemplo, #fotos_xxx, donde gente de todas
  las edades cambia material er¢tico como fotos, videos... Como siempre, si
  te pones un nick de chica tendr s m s exito.

        No tardar s nada en recibir un mensaje como de alguna hiena sedienta
  de sexo, que diga algo as¡ como: "hola. cambias?". Tu le respondes que si, y
  le dices que entre en tu servidor de ficheros. Una vez que le hayas dicho
  esto, el puede contestarte tres cosas:

        1. Paso, prefiero cambiar por aqu¡ (tu le contestas que solo usas el
           server, y si no quiere adi¢s).
        2. ¨Que es eso? (se lo explicas, y le dices que escriba el comando
           que te permita acceder a su disco duro desde el IRC, como por ejem-
           plo /fserve C: y tu nick).
        3. ¨Como se accede? (la mayor¡a de estas personas est n acostumbradas
           a utilizar lo servidores de ficheros del IRC escribiendo comandos
           como nombre!. Tu le dices lo del punto 2).

        Es f cil que piquen. Si escriben el comando estar s dentro de su disco
  duro. Recuerda que no puedes borrarle nada, simplemente descargar archivos.
  Los comandos son como los del DOS. Esto son los principales:

        dir = muestra los archivos y carpetas del directorio en el que est s.
        get archivo = empieza a descargar a tu disco duro el archivo indicado.
        cd.. = sube al directorio anterior.
        cd windows = va al directorio Windows (o el que le indiquemos), que
                     es donde se encuentra el archivo en el que estamos inte-
                     resados.

        Pero recuerda, que sabes que buscas un archivo con la extensi¢n *.pwl
  pero que no sabes su nombre. As¡ que a saber por donde est . Y tienes que
  darte prisa porque la v¡ctima, se dar  cuenta que en vez de haber fotos y
  videos, hay los archivos de su disco duro. ¨Que hacer? Copia todos los nom-
  bres de los archivos y pegalos en alg£n procesador de textos. Usa la opci¢n
  "Buscar" y escribe "pwl". Te mostrar  enseguida el archivo con esta exten-
  si¢n. M¡ralo, vuelve al mIRC y escribe get nombre.pwl. Empezar s a descargar
  el archivo.

        Si la v¡ctima empieza a mosquearse y te dice algo como "oye! esto no
  es mi disco duro???", debes responderle rapidamente que no lo sabes, que te
  parece que hay un error o lo que se te ocurra. Aunque cierra la ventana de
  DCC de su disco duro, el archivo segurir  descarg ndose a no ser que cierra
  tambi‚n la casilla de transferencia. Pero un PWL ocupa poco, por lo que en
  unos segundos lo tendr s en tu disco duro.

        Cuando lo tengas, no seas tan tonto de vacilarle y decirle lo que has
  hecho, ya que se acojonar  y tal vez llame a su proveedor para cambiar la
  contrase¤a, as¡ que nos joder  todo el trabajo. Cuando terminemos, si tene-
  mos fotos o algo en nuestro disco duro le decimos: "mira, parece que falla
  el server. te paso las fotos por aqu¡.". Le pasas dos fotos y adi¢s. Y si
  no tienes fotos, le dices te funciona mal el ordenador y que os ver‚is ma-
  ¤ana o lo que se os ocurra.

        Vale, pues ahora si que tenemos el archivo. Pero falta descifrarlo.
  Para ello, vamos a utilizar el Glide, el programa m s difundido por Internet
  para este tipo de tareas. El Glide falla a veces, pero normalmente va bien.
  Su principal problema es que solo puede mostrar ocho d¡gitos en el nombre
  de usuario y en la contrase¤a. Pero bueno, vamos a intentarlo con ‚l.

        NOTA: Si no tienes el Glide, b£scalo por Internet, que es muy f cil de
  encontrar, ya que est  muy difundido.

        Ahora llevamos el archivo *.pwl que hayamos conseguido a la carpeta
  donde se encuentre el ejecutable del Glide. Si no estamos trabajando en el
  DOS, nos vamos ahora a ‚l. Nos vamos al directorio y escribimos glide. El
  propio programa nos informar  de como debemos utilizarlo y nos dar  este
  mensaje: usage: glide filename. Pues eso es lo que tenemos que hacer. Escri-
  bimos glide nombre.pwl.

        Si todo ha ido bien, en la pantalla nos aparecer n varios Resources,
  unos d¡gitos extra¤os y al final del todo, el nombre de usuario y la contra-
  se¤a.

        Si no lo hemos conseguido con el Glide, podemos buscar herramientas
  como el PWLview, PWLcrack, etc. Estas herramientas, junto al Glide, vienen
  incluidas en el PWLtools.

        Pero antes de nada, tradad de aseguraros que no usa proveedores de
  acceso como Alehop!, a ver si hacemos todo este trabajo para acabar descu-
  briendo que el nombre de usuario es 050@alehop y la contrase¤a es gratis.

        Tambi‚n ten‚is que recordar que algunos proveedores no utilizan el
  mismo nombre de usuario para conectar que para el correo electr¢nico, por lo
  que tal vez, no podamos acceder a sus mensajes de e-mail.

        Y otra cosa. Si consegu¡s la contrase¤a de uno de esos proveedores en
  los que no pagas cuota de acceso, pero pagas por utilizar el servicio, no
  os pas‚is conectando, o al pobre chaval le subir  la factura. Tampoco debe-
  ri is ir por ah¡ atacando al primero que os aparezca. Ser¡a mejor buscar
  personas que vayan por ah¡ vacilando, insultando a la gente, y flipando de
  sus "conocimientos"... Si, esos si que se lo merecen.

        Bueno, pues creo que ya no me queda nada m s por deciros. Si ten‚is
  alguna duda sobre los art¡culos que escribimos, solo ten‚is que enviar un
  e-mail para que os lo aclaremos.



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 6. El timo de la quincenaúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúú
    úúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúpor Dragom…n
->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->

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        Continuamos con "El timo de la quincena", secci¢n que estrenamos en
  el n£mero anterior de Neomenia, en la cual intentamos ofrecer informaci¢n
  sobre las grandes estafas a las que nos someten las grades compa¤¡as.

        En esta ocasi¢n, vamos ha hablar de una de las empresas gigantes del
  siglo XXI: Intel. Intel es actualmente la empresa pionera en el mercado de
  los microprocesadores (aunque AMD le est  ganando mucho terreno r pidamente)
  y en esta ocasi¢n, informaremos sobre uno de los £ltimos productos que ha
  lanzado al mercado, concretamente el ya archiconocido microprocesador Pen-
  tium III.
        
        Para empezar, este microprocesador ni siquiera deber¡a recibir el nom-
  bre de Pentium III, ya que es una simple actualizaci¢n de nuevas instrucci-
  ones sobre su predecesor, el Pentium II. Pero est  claro que siempre se ven-
  der  m s si se llama Pentium III que si se llamara Pentium II`5, Pentium II
  Katmai o alguna cosa de estas...
        
        Pero bueno, no es este el motivo que vamos a reclamar en esta secci¢n.
  Esto ha sido una simple estrat‚gia comercial de Intel, y no afecta al usua-
  rio de forma directa.
        
        Lo que si que vamos a denunciar desde aqu¡, es la inclusi¢n del pol‚-
  mico c¢digo de seguridad que incluye este micro, que intenta quitarnos el
  derecho a la privacidad.

        Cada microprocesador Pentium III, tiene un n£mero de serie universal,
  que nos identifica cuando trabajamos en Internet, y que permite saber a las
  grandes compa¤¡as que es lo que hacemos por La Red. Es incre¡ble que una
  empresa sea capaz de lanzar al mercado un producto con semejante caracter¡s-
  tica, y que encima tenga la cara tan dura de anunciarlo como una nueva y
  exclusiva caracter¡stica de seguirdad exclusiva de su nuevo producto...

        Las grandes empresas hacen lo imposible para adentrarse en lo m s pro-
  fundo de nuestra intimidad. Intentan tenernos vigilados d¡a y noche, saber
  lo que hacemos en cada momento... En definitiva, intentan controlarnos por
  todos los medios.

        Es por esto por lo que yo amo el mundo underground. Porque desde aqu¡
  defiendo mi derecho a la privacidad, y mi derecho ha poder hacer lo que me
  d‚ la gana en cada momento.

        Esto puede sonar un poco descabellado, pero pens dlo un poco. Pensad
  como est  cambiando el mundo a causa de las nuevas tecnolog¡as. Si en el a¤o
  1.999 tenemos ya un microprocesador que incluye una funci¢n de vigilancia
  para saber que hacemos por Internet, ¨que pasar  dentro de unos a¤os?, ¨como
  vivir n nuestros descendientes? Seguro que viven muy bien, con la medicina
  muy avanzada, con un mont¢n de servicios de compra on-line... ¨Pero tambi‚n
  vivir n con una c mara en cada habitaci¢n de sus casas que les vigile d¡a
  y noche, comercializada por alguna empresa bajo el falso y enga¤oso motivo
  de mantener la seguridad dom‚stica y evitar cualquier tipo de crimen?

        Bueno, mi paranonia se ha dejado llevar un poco, pero yo estoy seguro
  de que si no nos enfrentamos todos a esto desde ahora, alg£n d¡a, tal vez
  dentro de 100 a¤os, tal vez dentro de 200, pero acabar  sucediento...

        Continuemos hablando de Intel, que dice que funci¢n de su Pentium III
  puede desactivarse... Sabemos de sobra, que cualquier persona medianamente
  adentrada en el mundo de Internet es capaz de activarla o desactivarla a
  otras personas conectadas a Internet a su antojo desde su ordenador. Incluso
  circulan manuales por La Red, con gu¡as para llevar a cabo dicha tarea.

        Yo de vosotros, no comprar¡a un Pentium III, porque si lo haces, ten
  en cuenta que estar s renunciando a tu derecho de permanecer en el anonimato
  cuando quieras. Que se joda Intel por hacernos esto. Yo por lo menos no voy
  a adquirir jam s uno de estos productos, y si AMD, Cyrix o cualqueir otra
  compa¤¡a empieza a hacer esto, tengo bien claro que tampoco voy a usar nin-
  guno de sus productos.

        Yo quiero ser libre, no quiero que me controlen, quiero poder elegir
  yo mismo en cada momento y hacer lo que quiera. Esto es underground.

        Pero, ¨sab‚is que es lo peor de todo? Que no solo es este microproce-
  sador el que tiene este tipo de funciones. Apuesto a que muchos de vosotros,
  us is programas que envian informaci¢n vuestra v¡a Internet mientras estamos
  conectados, y lo peor de todo es que casi nadie lo sabe, ni siquiera van
  informando con la verdad por delante y dando a elegir, ya que si lo hicieran
  nadie usaria este tipo de software.

        No dejemos que productos como estos se vayan introduciendo en nuestras
  viviendas. Si vamso a comprar un ordenador, y nos ofrecen un Pentium III,
  tenemos que decirle al vendedor que no queremos este micro, proque viola
  nuestro derecho a la privacidad. Adem s, es una locura comprar un ordenador
  con Pentium III, teniendo micros de similares caracter¡sticas como el AMD
  K6-III o K7 que encima, tienen un coste inferior.

        Desde aqu¡, mando mi m s profundo sentimiento de asco y rechazo hacia
  toda esta clase de productos, y sobretodo, a todas las personas que se en-
  cargan de crearlos y de intentar colarnos en nuestras casas.



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 7. Proyectos e informaci¢n sobre Neomeniaúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúú
    úúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúpor Dragom…n
->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->

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        He creido conveniente incluir este apartado en este n£mero, para in-
  formaros acerca de esta publicaci¢n y sus proyectos de cara al futuro.

        
        Secci¢n dedicada a vuestras dudas:
        ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
        En cuanto hayamos recibido el suficiente n£mero de preguntas sobre los
  art¡culos que publicamos en Neomenia o sobre temas relacionados con el mundo
  del hacking, crearemos una secci¢n en este e-zine, dedicada exclusivamente a
  resolverlas. A ver si os anim is y nos envi is vuestras dudas, y con un poco
  suerte, para el pr¢ximo n£mero ya tendremos esta secci¢n. No dud‚is un ins-
  tante en preguntar cualquier cosa que no entend is. Aqu¡ estamos para apren-
  der todos/as.

        Lista de BBS actuales:
        ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
        No estar¡a nada mal crear publicar una lista de BBS de todo el mundo,
  ordenadas por pa¡ses, para que la gente interesada pudiera conocerlas y
  conectarse a ellas. Si eres sysop o conoces alguna BBS, no dudes en enviar-
  nos toda la informaci¢n que tengas sobre ella. Cuando hayamos recopilado
  algunas, publicaremos la lista.

        Distribuci¢n de Neomenia:
        ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
        Ya hay gente que se ha animado a distribuir este e-zine en su p gina
  Web. Pod‚is distribuirlos por cualquier medio (listas de correo, BBS, Webs,
  foros...) y naturalmente, no hace falta que nos lo dig is. Lo que pasa es
  que si no nos lo dec¡s, ser  dif¡cil de que nos enteremos, y si no nos en-
  teramos no podremos poner la direcci¢n de tu p gina, BBS o lo que sea para
  que ganes algunas visitas.

        Under 2000:
        ~~~~~~~~~~
        Under 2000 es nuestra lista de correo electr¢nico. Para apuntaros po-
  d‚is enviar un e-mail vac¡o a 
 Esta dirección electrónica esta protegida contra spam bots. Necesita activar JavaScript para visualizarla
 . éltimamente
  la lista se est  animando bastante, cosa que me alegra mucho. Los que est‚is
  subscritos a ella, recibir‚is el e-zine antes que nadie.

        Amatoma Press:
        ~~~~~~~~~~~~~
        Hemos decidido separar temporalmente, por problemas de tiempo, el
  servicio Amatoma Press de la lista de correo Under 2000. No obstante, Amato-
  ma Press continuar  ofreciendo las £ltimas noticias en los pr¢ximos n£meros
  de Neomenia.

        Traducciones del e-zine:
        ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
        Nos gustar¡a traducir el e-zine a todas las lenguas posibles, para que
  llegue al mayor n£mero de personas posible. Si dominas algun idioma aparte
  del espa¤ol, y quieres ayudarnos, ponte en contacto con nosotros por e-mail
  en 
 Esta dirección electrónica esta protegida contra spam bots. Necesita activar JavaScript para visualizarla
 .

        Versiones del e-zine:
        ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
        Tambi‚n nos vendr¡a bien ayuda para pasar el e-zine a otros formatos,
  como HTML, HELP... si puedes ayudarnos, te estaremos muy agradecidos.

        Art¡culos en el e-zine:
        ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
        Seguro que hay algun tema que dominas. Si es as¡, escribe un art¡culo
  sobre el mismo y env¡anoslo por correo electr¢nico. Ser  publicado en el
  pr¢ximo n£mero del e-zine.

        Espero que os anim‚is a participar en Neomenia.



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 8. Despedidaúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúú
    úúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúpor Neomenia Group
->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->

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        Aqu¡ acabamos por hoy. Espero que nos volvamos a ver muy pronto, y
  tambi‚n que vuestra participaci¢n en Neomenia siga aumentando como hasta
  ahora.

        Ya veremos lo que tenemos en los pr¢ximos n£meros, pero por si os
  interesa, aqu¡ os adelanto algunas cosillas: El Kapit n Sponja est  redac-
  tando un art¡culo con entrevista sobre la pirater¡a inform tica, y tenemos
  pensado hablar sobre celulares, GSM`s, overclocking, Linux, troyanos, virus,
  y muchas cosas m s, pero ya veremos cuando.

        Si conoc‚is alguno de estos temas (u otros relacionados, como no), no
  dud‚is un instante en participar. Si simplemente quer‚is dejar vuestra opi-
  ni¢n sobre algun tema en concreto, tampoco dud‚is en participar.

        Aqu¡ estamos para defender las causas justas. Por ejemplo, ya sab‚is
  que si en algun momento os hab‚is sentido estafados con el comportamiento
  de alguna gran empresa, pod‚is denunci rlo desde la secci¢n "El Timo de la
  quincena", donde vuestro caso se dar  a conocer (Bueno, no s‚ si deber¡a
  continuar llamand¢se as¡, ya que en esta ocasi¢n no ha sido una quincena lo
  que ha tardado en salir la revista. Deber¡amos cambiarle el nombre, ¨alguna
  sugerencia?).

        Hasta luego.