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Manual Aleatorio

La cara oculta de internet (PDF)
En este documento se explican las partes de internet que no todo el mundo llega a conocer, con explicaciones para que todo el mundo las entienda.
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Neomenia 03 PDF Imprimir E-mail
Martes, 30 de Noviembre de 1999 01:00
Carding: Pagar con tarjeta, Curso de programacion en C (3º parte), Empezando a hackear, El timo de la quincena.....

Texto Completo:

            ÛÛ   ÛÛ ÛÛÛÛ ÛÛÛÛÛÛ ÛÛ   ÛÛ ÛÛÛÛ ÛÛ   ÛÛ ÛÛ    ÛÛÛ
            ÛÛÛ  ÛÛ ÛÛ   ÛÛ  ÛÛ ÛÛÛ ÛÛÛ ÛÛ   ÛÛÛ  ÛÛ      ÛÛ ÛÛ
            ÛÛ Û ÛÛ ÛÛÛ  ÛÛ  ÛÛ ÛÛ Û ÛÛ ÛÛÛ  ÛÛ Û ÛÛ ÛÛ   ÛÛ ÛÛ
            ÛÛ  ÛÛÛ ÛÛ   ÛÛ  ÛÛ ÛÛ   ÛÛ ÛÛ   ÛÛ  ÛÛÛ ÛÛ  ÛÛÛÛÛÛÛ
            ÛÛ   ÛÛ ÛÛÛÛ ÛÛÛÛÛÛ ÛÛ   ÛÛ ÛÛÛÛ ÛÛ   ÛÛ ÛÛ  ÛÛ   ÛÛ
            -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 
            ú ú ú ú ú ú ú ú E-ZINE UNDERGROUND ú ú ú ú ú ú ú ú
            =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

            N£mero.............................................3 
            Fecha...........................11 de julio de 1.999
            Director....................................Dragom…n
            Redactores.................Kapit n Sponja y Dragom…n
            
 Esta dirección electrónica esta protegida contra spam bots. Necesita activar JavaScript para visualizarla
 
            Servicio de noticias...................Amatoma Press
            Mailing-list..............................Under 2000


                                ­­­ATENCIàN!!!  
            ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
              Los creadores y colaboradores de esta publicaci¢n
            NO se hacen responsables, ni se har n bajo ning£n
            concepto, del mal uso de la informaci¢n aqu¡ expuesta
            por parte del lector/a. NO se admiten reclamaciones.

              Si no entiendes y aceptas en su totalidad este
            termino, no debes seguir leyendo Neomenia.

              La responsabilidad es 100% tuya.
            ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~         
                                                                          

        Visualizaci¢n: Los car cteres de este e-zine est n adaptados para su
        ~~~~~~~~~~~~~  lectura con el Edit del DOS.

        
        Llave PGP:
        ~~~~~~~~~~

-----BEGIN PGP PUBLIC KEY BLOCK-----
Version: PGP 6.0.2

mQGiBDdzClgRBADCF/K6Mi5v+E5VfMeTQU76TUchDo6kCTR8Xg6kT8n0lAywJUg0
6aTR1Kr+vO9MTXDhml+zbtJsoASrr4p6uJr/N2FKpxwu//oo0WHWYicNTklS5xEf
hOS/1ovuPsLycPsDGlIdBCg663ihFugDtpXaM4CcYiNJ/EUHw4JK985HowCg//MK
RaooMRa/WafIvbFI9GOqAMkD/jk+4OoZ/EES/YNgyxgNx57nQHL/1gAvrlHCxBir
2O5enpNdX1PrSG8YHqH9vu/2UiJSpWRmhuQNGYXP4QoE7GpEC3KINtc9DbCYKBky
8R1vdb5lJDG4wHDKGpdOIEnkw7re0JHZBQTz3DfhoF+HxrIjkNmJxghMD7/A860L
gBh+A/4yEh6aCd2IHJUSRBY0KmxFd6OrAFsBGdWz3qrBb1dP4mNJeljMItLMvr88
tYbPh4xpCTR20Njf8zaHVKX+I42DjiDPEphr/C4ULdv5B5UK/mkDhkKxYu7+W6ry
9bOdDPmM8c0Fb8bHcYnb8LjnpS2NBB2HO/nMGcYx8Y6NZoDI6bQgRHJhZ29t4G4g
PGRyYWdvbWFuQHNvZnRob21lLm5ldD6JAEsEEBECAAsFAjdzClgECwMCAQAKCRDr
cej2v7ovktbeAKDN8dhOno4v9+cL35tr1/ZbD25nTwCfXLsMzf86B/UwY9BXh7NT
g1Zkn6S5Ag0EN3MKWRAIAPZCV7cIfwgXcqK61qlC8wXo+VMROU+28W65Szgg2gGn
VqMU6Y9AVfPQB8bLQ6mUrfdMZIZJ+AyDvWXpF9Sh01D49Vlf3HZSTz09jdvOmeFX
klnN/biudE/F/Ha8g8VHMGHOfMlm/xX5u/2RXscBqtNbno2gpXI61Brwv0YAWCvl
9Ij9WE5J280gtJ3kkQc2azNsOA1FHQ98iLMcfFstjvbzySPAQ/ClWxiNjrtVjLhd
ONM0/XwXV0OjHRhs3jMhLLUq/zzhsSlAGBGNfISnCnLWhsQDGcgHKXrKlQzZlp+r
0ApQmwJG0wg9ZqRdQZ+cfL2JSyIZJrqrol7DVekyCzsAAgIH/3v0knfMBW/tuqR+
VndTiZ+Hp1P657+LI7QiQXxtnx02PRTsmsWekam+rZl5C4OxVBSk5yj/GEPRMW3l
rkfUv0SMnHzbPInHQFFFMPj57IoT+p12jgyFp8bQaOHyGMfr2f/rdPFUVsU6QCiL
SmxoMz/uFqz7t0QhUf+UkbgJBWQ4yVzY1eHO+/9XpQvRTw7OllaCegLar2vmEdbx
WZ3gVvRyNor3PyhRWi1iDO2Oehnfm11UNXJT6u/0GUrFXcuV2Ur6pua3Lst0tF1C
NoQCtIi3aQRTx+bBcT50jWPDcPrKL7fAx4txB6bGFee3NcYJ6oaNigZcIQD9GY9B
8lQDHkeJAEYEGBECAAYFAjdzClkACgkQ63Ho9r+6L5IONgCfU3zVwz6RKKB9MbZD
jnO7DU5+n0QAoNFaFHWCj2/InhPm6mKHbg+bXjce
=VtTu
-----END PGP PUBLIC KEY BLOCK-----



        Puedes encontrar este n£mero, los n£meros anteriores y los que vayan
  apareciendo en el futuro en:

        - El grupo de noticias es.comp.hackers
        - En la lista de correo Under 2000
        - En la Web http://www.vanhackez.com
        - En la Web http://members.xoom.com/zine_store/



ú ú ú ú ú ú ú ú ú ú ú ú ú ú ú ú ú ú INDICE ú ú ú ú ú ú ú ú ú ú ú ú ú ú ú ú ú ú
ú ú ú ú ú ú ú ú ú ú ú ú ú ú ú ú DE CONTENIDOSú ú ú ú ú ú ú ú ú ú ú ú ú ú ú ú ú




        1. Editorial..................................por Neomenia Group
        2. Noticias...................................por Amatoma Press
        3. Carding: Pagar‚ con tarjeta :).............por Dragom…n
        4. Curso de programaci¢n en C (3¦ parte)......por Kapit n Sponja
        5. Empezando a hackear........................por Kapit n Sponja
        6. El timo de la quincena.....................por Dragom…n 
        7. Despedida..................................por Neomenia Group



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 1. Editorialúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúú
    úúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúpor Neomenia Group
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        ¨Como est is? Nosotros muy bien, pues ya hemos empezado a recibir un
  n£mero considerable de mensajes de apoyo y colaboraci¢n, que nos permiten
  continuar abriendo camino entre el mundo subterranio.

        ¨Que tenemos hoy? Pues hoy tenemos un art¡culo sobre carding, la com-
  pra con tarjetas de cr‚dito. Tambi‚n tenemos la tercera parte del curso de
  programaci¢n en C del Kapit n Sponja, un art¡culo sobre como empezar con el
  hacking en los servidores tambi‚n por el Kapit n, y una nueva secci¢n del
  e-zine: El timo de la quincena, que os dar  voz en Neomenia para reclamar
  vuestros derechos como consumidor.

        Quiero daros las gracias a todos los lectores, por la aceptaci¢n que
  est  teniendo en vosotros esta publicaci¢n. Pero de todas formas, a£n nece-
  sitamos vuestra colaboraci¢n, sea de la forma que sea. Sean cuales sean tus
  conocimientos, seguro que puedes ayudarnos y colaborar en el tan perseguido
  mundo underground. Avisanos y ya te diremos que puedes hacer.

        Por cierto, hemos incluido una llave PGP para los que quer is usarla.
  La ten‚is arriba.

        Que disfrut‚is de este tercer n£mero de Neomenia.



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 2. Noticiasúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúú
    úúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúpor Amatoma Press
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        Como siempre, empezamos el e-zine con las £ltimas noticias relaciona-
  das con el mundo de los videojuegos, las telecomunicaciones, la inform tica
  Internet y temas relacionados.

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  Acceso gratuito a Internet/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\
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    En cuatro d¡as, el regalar acceso a Internet se ha puesto muy pero que
  muy de moda. Telef¢nica, Airtel, Retevisi¢n, British Telecom, JazzTel,
  Dell... son algunas de las empresas que ya est n empezando a ofrecer este
  servicio. Justo ahora que UNI2 empezaba a ofrecer acceso a Internet por
  CTV y Jet Internet a bastante buen precio...

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  Nuevo virus: ExploreZip/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/
  --------------------------------------------------------------------------
    ExploreZip es el nombre de un nuevo virus inform tico. B sicamente usa
  el correo electr¢nico para infectar ordenadores. Incluye ficheros en el
  mensaje que al ser abiertos contagian nuestro ordenador.

  --------------------------------------------------------------------------
  Tarifa plana por 3.000 pelas al mes\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\
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    No es que sea una nueva noticia, pero es muy interesante. Se trata de
  recoger firmas para la implantaci¢n de una tarifa planta de acceso a la
  Red de Redes por 3.000 pesetas al mes. M s informaci¢n en www.3000ya.com.
  A todos nos interesa.

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  Super Mario Bros Deluxe/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/
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    Nintendo ha empezado a comercializar el Mario Bros de NES de hace m s de
  10 a¤os por m s de 6.000 pelas en Game Boy Color. Al menos incluye unas
  cuantas novedades...

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  Fiebre Star Wars/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\
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    Desde la aparici¢n de la nueva versi¢n de la Guerra de las Galaxias, se
  est  viviendo una aut‚ntica fiebre de Star Wars, tanto en el mundo de los
  videojuegos, como en Internet, como en todo el merchandising en general.

  --------------------------------------------------------------------------
  Resident Evil en Game Boy Color/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/
  --------------------------------------------------------------------------
    Por supuesto que no ser  igual a la versi¢n de 32/64 bits o a la de PC,
  pero el juego tiene muy buena pinta, la verdad. Se desarrollar  siguiendo
  el gui¢n del primer Resident Evil de Play Station.

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  Sega ofrecer  acceso a Internet por BT/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\
  --------------------------------------------------------------------------
    Vamos a ver. Ahora dicen que Sega regalar  acceso a Internet a los usua-
  rios europeos de Dreamcast, a trav‚s de BT. Pero si British Telecom ya
  ofrece acceso gratuito a sus clientes! ¨D¢nde est  el regalo?

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  M s sobre Dreamcast/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/
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    Buena noticia. La Dreamcast europea vendr  con un m¢dem de 33.6 incorpo-
  rado. Al mismo precio que se hab¡a acordado (40.000 pesetas). Una pena que
  tengamos que esperar hasta el 23 de septiembre.

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  En contra de la pirater¡a/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/
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    Las autoridades se est n poniendo fuertes en el tema de la pirater¡a de
  software, y cada vez est n deteniendo a m s personas... Aunque solo hayan
  comprado un CD.

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  ­Que generoso es Gates!/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/
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    La compa¤¡a Microsoft, es tan generosa, que va ha invertir 25 millones
  de d¢lares obtenidos de las multas por pirater¡a, en donacioens.

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  Una lluvia solar, jode a los MoviStar/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/
  --------------------------------------------------------------------------
    Hace unos d¡as, muchas personas se quedaron sin cobertura en su tel‚fono
  m¢vil GSM de red MoviStar, porque una lluvia solar da¤¢ un satelite. Ahora
  todo a vuelto a la normalidad.

  --------------------------------------------------------------------------
  Via Tec. compra Cyrix/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/
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    La compa¤¡a de microprocesadores Cyrix, que ya estaba demasiado da¤ada por
  los ataques de Intel y AMD, y que buscaba un comprador urgentemente, ha sido
  comprada por la empresa Via Technologies.

  --------------------------------------------------------------------------
  Ya a la venta Dungeon Keeper 2/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\
  --------------------------------------------------------------------------
    La segunda parte Dungeon Keeper ya est  a la venta en Espa¤a, e incorpora
  jugosas novedades respecto de su predecesor.

  --------------------------------------------------------------------------
  DaVinci ya en Espa¤a/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\
  --------------------------------------------------------------------------
    El revolucionario Palm PC DaVinci, ya se comercializa en Espa¤a. Su precio
  es mayor que en el mercado americano, pero no deja de ser atractivo (20.000
  pelas).

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  Ahora Game Boy vibra/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\
  --------------------------------------------------------------------------
    Al igual que la Play Station y la Nintendo 64, ahora Game Boy tambi‚n
  dispone de un perif‚rico para que vibre seg£n la acci¢n de los juegos.
  Se llama Shock "N" Rock.


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 3. Carding: Pagar‚ con tarjeta :)úúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúú
    úúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúpor Dragom…n
->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->

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        La definici¢n de carding, se resume en la actividad de la compra de
  cualquier producto y el posterior cargo de los correspondientes gastos a
  una cuenta bancaria (fijaos que no he dicho a nuestra cuenta bancaria. Aqu¡
  viene lo bueno).

        ¨Te imaginas poder comprar todo lo que te d‚ la real gana cargando los
  gastos a otra persona? Una aut‚ntica putada, si se¤or... Pero si vemos que
  alguien tiene mucha pasta, seguro que no le importa demasiado que cojamos
  "prestada" un poco de riqueza (sobretodo si no se entera).

        Pero siempre es mejor (no solo porque tienen m s pasta) que utilicemos
  para pagar nuestras compras la cuenta corriente de una empresa. M s que nada
  si es una de esas empresas que os est is empezando a imaginar... que nos
  roban cada d¡a en todos los sentidos.

        Bueno, pues este art¡culo se divide en las siguientes partes:

        1. Obtenci¢n de los datos completos de una cuenta bancaria.
        2. Realizaci¢n de un pedido.
        3. Obtenci¢n del paquete.


        1. OBTENCIàN DE LOS DATOS BANCARIOS:
        ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

        Naturalmente, si no disponemos de todos los datos de una cuenta corri-
  ente no podremos realizar nuestro pedido con esos datos. Para obtener los
  datos de la cuenta bancaria donde alguna empresa guarda de forma tan segura
  sus bienes econ¢micos, os recomiendo que utilic‚is una de estas dos activi-
  dades:

        El trashing o la ingenieria social.


        1.1. EL TRASHING:
        ~~~~~~~~~~~~~~~~~
        Esta actividad consiste en buscar y remover entre la basura con la
  intenci¢n de encontrar informaci¢n como facturas y recibos que contengan
  informaci¢n sobre los datos bancarios de la persona o de la empresa en la
  que est is interesados.

        Este m‚todo es sencillo y, si vamos a por una empresa, r pido y eficaz
  ya que es muy f cil encontrar papeles interesantes en la basura de alguna
  compa¤¡a, cuanto m s grande y poderosa, mejor.
        
        Pero si no os va mucho esto de urgar en la basura, pod‚is pasar a ver
  que tal se os dar¡a la ingenier¡a social.


        1.2. INGENIERIA SOCIAL:
        ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
        Esta es una t‚cnica muy utilizada en el mundo del hacking. Consiste en
  convencer a una persona para que nos revele cualquier tipo de informaci¢n
  no p£blica. Para ello utilizaremos cualquier tipo de mentiras y palabras
  bonitas.

        En esta ocasi¢n, vamos a utilizar el tel‚fono. Ya s‚ que muchos pre-
  fer¡s hacerlo por escrito, pero en esta ocasi¢n no vale. ¨Por que? Pues si
  por ejemplo, recibes un e-mail pidiendo cierta informaci¢n, antes de contes-
  tarlo te lo piensas y tal, mientras que si recibes una llamada telef¢nica
  urgente, no te da tanto tiempo a pensar, y casi de forma autom tica cantas.
  Ese es el secreto.
        
        Bueno, pues ahora vamos a coger la gu¡a telef¢nica, y vamos a buscar
  a la v¡ctima. Cuando la hayamos decidido, le llamamos al n£mero de tel‚fono
  que ponga ah¡. Siempre tenemos que llamar desde un tel‚fono an¢nimo, como
  la l¡nea de otra persona, una cabina o un tel‚fono m¢vil sin contrato. Si
  llamamos desde nuestra propia casa, cuando la v¡ctima empiece a sospechar,
  vea que le falta dinero en su cuenta y lo denuncia, Telef¢nica rastrear 
  las llamadas que recibi¢ el tel‚fono de la v¡ctima el d¡a y en la hora en
  que tu llamaste, te pillar n tu n£mero de tel‚fono, ver n el titular y la
  direcci¢n del mismo y te coger n.

        Pues vamos a llamar a la v¡ctima y, por ejemplo, le decimos:

        EL: Diga.
        TU: Buenas noches. Soy Sebasti n Ram¡rez, y le llamo porque hemos
            observado que ha realizado un pedido en su cuenta corriente supe-
            rior a los ingresos de los que dispone en la misma.
        EL: ¨Que? Pero si yo no he realizado ning£n pedido.
        TU: ¨Como que no? Aqu¡ hay un pedido en "TeleVenta", con todos sus
            datos.
        EL: Pues yo no he pedido nada.
        TU: Realizaremos una comprobaci¢n. Tal vez sea un error del ordenador
            o tal vez le hayan estafado... ¨Es tan amable de facilitarme los
            datos de su cuenta?

        Con un poco de suerte cantar . No es muy dificil. No te olvides de
  pregunt rle la fecha de caducidad de la tarjeta. Cuantos m s datos le saques
  mejor (DNI, etc.).


        2. REALIZACIàN DEL PEDIDO:
        ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
        Ahora que tenemos los datos, por alguno de los anteriores m‚todos,
  vamos a realizar el pedido (no nos pasemos con el precio).

        Llamamos a alguna teletienda de esas, o si tenemos un ordenador por-
  t til con conexi¢n a Internet a trav‚s de un tel‚fono m¢vil sin contrato,
  realizamos el pedido a alguna de esas compa¤¡as que venden por la Red.

        Damos los datos bancarios de la v¡ctima, y damos una direcci¢n de
  cualquier persona para que envien el paquete.


        3. OBTENCIàN DEL PAQUETE:
        ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
        Si, esta es la parte m s jodida. Simplemente tendremos que tener la
  sangre fr¡a y la valent¡a de ir a la casa donde indicamos que mandaran el
  paquete (ll mando previamente por tel‚fono al propietario/a para ver si
  lo han recibido y cont ndoles cualquier bola). Le decimos que ha sido un
  error de correos, nos disculpamos y listo.

        Es dif¡cil, pero no me dig is que no merece la pena.



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 4. Curso de programaci¢n en C (3¦ parte)úúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúú
    úúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúpor Kapit n Sponja
->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->

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        Antes de avanzar en nuestra siguiente entrega de este curso, vamos a
  ver el programa de ejemplo que dejamos propuesto en el n£mero 2. Aqu¡ tene-
  mos su c¢digo fuente:


/*PROGRAMA PARA CALCULAR EL PORCENTAJE DE TIRO DE UN JUGADOR DE BASKET*/
#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
main()
{
int encestados,totales;
float porcentaje;
        system("clear");
        printf("Introduzca n£mero de tiros encestados:");
        scanf("%i",&encestados);
        printf("Introduzca n£mero de tiros realizados:");
        scanf("%i",&totales);
        porcentaje= (float) (encestados*100)/totales;
        printf("Porcentaje de tiro:%f",porcentaje);
}

        El programa es muy simple, pero nos ayuda a repasar practicamente todo
  lo que hemos visto hasta ahora, y comprobar si vamos sigui‚ndolo.

        Comentaremos ahora el programa por si hay alguna duda:

                1)     L¡nea de comentario.
                2 y 3) Includes necesarios en este programa.
                4)     Inicio del programa principal.
                5 y 6) Declaraci¢n de variables.
                7)     Borramos la pantalla.
                9)     Tomamos del teclado el valor de encestados como entero.
               10)     Escribimos en pantalla el mensaje entrecomillado.
               11)     Tomamos del teclado el valor de totales como un entero.
               12)     Realizamos el c lculo del porcentaje y lo almacenamos
                       en porcentaje. Usamos un molde para no perder los deci-
                       males ya que tanto totales como encestados son valores
                       reales.
               13)     Imprimimos el mensaje y el valor de porcentaje.
        
        
        No creo que haya ninguna dificultad en entender este programa, por lo
  tanto podemos seguir adelante con nuestras lecciones.

        Pero antes hay que hacer una aclaraci¢n que no hice antes: Las varia-
  bles declaradas en Lenguaje C no pueden comenzar con un n£mero, no pueden
  llevar la letra "¤" y no pueden llevar acentos. Por si acaso a alguno se os
  ocurr¡a. Si lo hac‚is os dar  un error el compilador.
        
        Bien, prosigamos pues:

        
        5. OPERADORES LàGICOS Y COMPARATIVOS:
        ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

        5.1. OPERADORES LàGICOS:
        ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

        En C disponemos de tres operadoes l¢gicos:
      
        Operador:       En C:
        
        AND             &&
      
        OR              ||

        NOT             !

       
        Los dos primeros operadores nos permiten unir varias sentencias para
  formar una compuesta, el NOT simplemente niega una sentencia dada. Para los
  que no conozcan las tablas de verdad de estos operadores, ah¡ van:

        AND
     =========    Una sentencia compuesta por AND s¢lo ser  verdadera cuando
     A   B   R  tanto A como B sean verdaderas.
     =========
     V   V   V
     V   F   F        
     F   V   F
     F   F   F

  
                                                                      OR
    Una sentencia compuesta por OR s¢lo ser  falsa cuando tanto    =========
    A como B sean falsas.                                          A   B   R
                                                                   =========
                                                                   V   V   V
                                                                   V   F   V
                                                                   F   V   V
                                                                   F   F   F


        NOT
     =========    El operador NOT transforma el valor de la sentencia en el
     A       R  valor opuesto.
     =========
     V       F
     F       V       
     


        5.2. OPERADORES COMPARATIVOS:
        ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

        Comparativo:      En C:

           Menor            <
     
        Menor o igual      <=

           Mayor            >
          
        Mayor o igual      >=

           Igual           ==

          Distinto         !=

   
        El uso de estas comparativas, creo que es bastante obvio. Con ellas
  podemos crear sentencias de comparaci¢n entre variables, compararlas con
  n£meros, etc.
        
        Para realizar comparaciones con car cteres, el car cter con el que se
  compara debe ir entre comillas simples. Las comparaciones entre cadenas se
  realizan con funciones espec¡ficas para ello, que veremos m s adelante. Los
  car cteres simples se comparan seg£n su c¢digo ASCII. Para los que no lo
  sepan, este c¢digo asigna un valor a cada car cter entre 0 y 255. Las letras
  may£sculas tienen asignados valores menores que las min£sculas, por lo tanto
  "A" es menor que "a"" y van desde la "A" hasta la "Z".

        Cuidado en este tipo de comparaciones ya que "Z" ser¡a menor que "a".
  Las tablas de c¢digo ASCII son f ciles de conseguir. En pr¢ximos cap¡tulos
  aprenderemos como obtener esta tabla con un sencillo programa.


        6. ESQUEMAS CONDICIONALES:
        ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

        Una vez visto como crear sentencias, tanto simples como compuestas,
  podemos pasar a ver los esquemas que nos permiten alterar el flujo del pro-
  grama. Hasta ahora nos limit bamos a escribir las sentencias y que estas se
  ejecutaran una a continuaci¢n de otra pero... ¨qu‚ pasa si necesitamos ele-
  gir entre varias opciones dependiendo de un resultado? Para esto est n los
  esquemas condicionales. Comencemos con ellos:

        
        6.1. CONDICIONAL SIMPLE:
        ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

        if(condici¢n)
        {
                sentencias
                ..........
                ..........
                ..........
        }


        Las sentencias encerradas en el if se ejecutar n s¢lo en el caso de
  que la condici¢n sea verdadera, si no es as¡ se pasar  a la siguiente l¡nea
  despu‚s de cerrar el if sin ejecutar las sentencias.

        La condici¢n puede ser tanto simple como compuesta, tal como hemos po-
  dido ver en el punto 5 con las comparativas y los operadores l¢gicos. En el
  caso de haber s¢lo una sentencia pueden omitirse las llaves.


        6.2. CONDICIONAL COMPUESTA:
        ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

        if(condici¢n)
        {
                sentencias 1
                ............
                ............
                ............
        }
        else
        {
                sentencias 2
                ............
                ............
                ............
        }


        En este caso si se cumple la condici¢n se ejecutar n las sentencias 1,
  y si no se cumple se ejecutar n las sentencias 2, continuando posteriormente
  el curso habitual del programa.


        6.3. CONDICIàN ALTERNATIVA:

        switch (variable)
        {
                case A:sentencias 1
                        ...........
                        ...........
                        ...........
                        break;
                case B:sentencias 2
                        ...........
                        ...........
                        ...........
                        break;
                .......
                .......
                .......
                default:sentencias D
                         ...........
                         ...........
                         break;
        }


        Este tipo de condicional es muy usada sobre todo a la hora de imple-
  mentar men£s. En este caso, dependiendo del valor de la variable se ejecuta-
  r n las instrucciones correspondientes. Los valores deben ser fijos, no pue-
  den ser comparativos, y pueden ser tanto valores num‚ricos como car cter.
  Podemos tener tantos cases como queramos, y tantas instrucciones como quera-
  mos dentro de cada case. En caso de no cumplirse ning£n valor, entrar¡a en
  default y ejecutar¡a esas instrucciones, aunque default es opcional, no lo
  pong is si no os hace falta.

        IMPORTANTE: No olvid‚is poner el break al final de cada case, pues si
  no lo hac‚is seguir  ejecutando las instrucciones del siguiente case que
  encuentre.
        
        Bueno, pues con esto ya terminamos por hoy. A partir de aqu¡, como
  v‚is, se complica la cosa, ya que ahora el flujo del programa ya no es tan
  f cil de seguir, sin¢ que puede variar, y el programador es el responsable
  de que este flujo siga la direcci¢n que el desea. Os pondr‚ otros programi-
  llas para que practiqu‚is lo de hoy y lo anterior, pero a partir de ahora no
  los ir‚ comentando como los anteriores, l¡nea a l¡nea y detalladamente, sin¢
  que os mandar‚ los ficheros fuente con alg£n comentariopara que os lo por lo
  menos os lo curr‚is un poquillo m s y no os lo d‚ todo hecho. Adem s, as¡ no
  se aburren los que lo hayan hecho por s¡ mismos.

        Programas de ejemplo:

                1. Introducir un n£mero y ver si es par o impar.
                2. Introducir la hora en formato horas, minutos, segundos.
                   Comprobando que sean datos correctos. Si no es correto
                   salir con un mensaje de error.
                3. Realizar un programa que permita 3 opciones.
                     -Ra¡z cuadrada de un n£mero.
                     -Potencia de un n£mero.
                     -Salir del programa.


        Para la ra¡z cuadrada deb‚is usar la funci¢n sqrt(n£mero);. Para po-
  tencia pod‚is usar pow(base,exponente);. Es necesario include math y libre-
  r¡a matem tica. Recordd que no se puede obtener la ra¡z cuadrada de un n£-
  mero negativo, controlad esto.



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 5. Empezando con el hackingúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúú
    úúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúpor Kapit n Sponja
->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->

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        Bien compa¤eros, all  vamos. Hemos le¡do mucho sobre el hacking, nos
  interesa este mundo y nos atrae la posibilidad de enfrentarnos a la seguri-
  dad de un sistema y saber que con paciencia, habilidad, inteligencia y, ¨por
  que no?, algo de suerte, podremos acceder a el. Pero nos encontramos un pe-
  que¤o problema. Tenemos unas nociones generales de como se hace, primero te
  conectas al servidor, luego hallas el login y el password de una cuenta,
  intentas conseguir root, y borras las huellas dejando un bonito troyano para
  posteriores incursiones. Todo esto est  muy bien pero hay unproblema que
  tienen muchos novatos en esto del hacking, como tambi‚n los tuve yo (y a£n
  los tengo, no cre is). No saben absolutamente nada sobre redes de ordenador-
  es. Unix y algunas otras cosas que cuendo las utilizas un par de veces son
  muy simples, pero si no lo explican pues uno se las pasa putas.

        Primero: Para conectarse a un servidor, primero hay que saber que es
  esto, y para que conectamos. Una forma f cil de explicarso, para que se en-
  tienda bien, ser¡a decir que un servidor es un gran ordenador central al que
  se conectan otras m quinas menores (PC`s normales, que es desde donde traba-
  jan los usuarios).

         Cada usuario tiene un espacio reservado para trabajar sin que los de-
  m s usuarios vean lo que hace, ni lo que tiene. Sobre todos estos usuarios
  est  el "Superusuario", o root, que es el que controla el servidor, y tiene
  acceso a todos los usuarios. Por eso, si consigues root en un server puedes
  decir que tu controlas ahora la situaci¢n. Bien, cada usuario, para acceder
  a su espacio en el servidor debe introducir el nombre de usuario (login) y
  una palabra clave (password). Si coinciden el login introducido con el pass-
  word se concede el acceso a la cuenta del usuario. Aqu¡ es donde vamos a
  nuestro primer problema. Ya sabemos que estamos manejando, pero, ¨como me
  conecto con el servidor?

         Bueno, pues v¡a Telnet. Telnet es un programa de coenxi¢n de redes
  muy difundido (el W95 trae una versi¢n). Es muy f cil de usar, s¢lo escribes
  telnet en la l¡nea de comandos y aparecer  esto (en Unix):

                    telnet>

         Ahora escribes esto:

                    telnet>open servidor:puerto

         "open" abrir  la conexi¢n al servidor indicado en el puerto indicado.
  Por ahora no pong is puerto, tomar  por defecto el de telnet. Cuando teng is
  m s experiencia sabr‚is de que os hablo.

         ¨Que no conoc‚is ning£n servidor? Bueno, no problem. Para esto tene-
  mos el n£mero 1 de nuestra revista, d¢nde Dragom…n os explica como usar el
  dialer para encontrar servidores dispuestos, as¡ que os lo mir is y ya est .
  Por cierto, tened cuidado donde os met‚is. La primera vez suele ser mejor
  buscar un server extranjero. Si os cojen con las manos en la masa y los des-
  trozos no son graves, lo m s probable es que dejen correr el asunto, pero si
  jodes a un server en tu pa¡s, se te hechan encima como perros y la habr s
  cagado. Sobretodo nunca jodas al Gran Hermano, sea Timof¢nica o el Estado,
  ya que estos te van a coger, y si te cogen est s bien jodido. Las Universi-
  dades suelen ser una presa f cil ya que los administradores son novatos, y
  hay muchas cuentas f ciles de romper. Pero todo esto lo dejo en vuestras
  manos, s¢lo son consejos, pero ser¡a bueno que lo siguier is, si no quer‚is
  veros con un paquete en vuestra primera salida como hacker.

         Sigamos con lo nuestro. Ya que hemos elegido un server, esper is a
  que ‚ste se conecte, y aparecer  la pantalla de entrada al sistema. Aqu¡
  empiezan los problemas para el hacker. ¨Que hago? Pues venga, a curr rselo
  un poco. Para entrar vas a necesitar un login, y el password correspondiente
  as¡ que pod‚is poner en marcha vuestro palique en la tan famosa ingenier¡a
  social, ya muy comentada.

         Tambi‚n pod‚is probar con los logins por defecto del sistema, o lo
  que os d‚ vuestra imaginaci¢n. Bueno, tras muchas horas de curre parece que
  por f¡n conseguiste una cuenta ¨no? Pues bien, ya est s dentro. ¨Ahora que?
  Pues nuestro siguiente objetivo es el fichero d¢nde est n las claves del
  sistema. Si, el famoso fichero /etc/passwd/. Pues nos lo llevamos con una
  sencilla orden cat del siguiente modo:

                    cat /etc/passwd >h.bin

         Guardamos una copia del fichero en h.bin, un fichero menos sospechoso
  a la hora de sacarlo del sistema.

         Una vez teng is vuestro ficherito en casa, pod‚is comenzar a crack-
  earlo con el "John the Ripper" o con lo que quer is para sacar el pu¤etero
  password del root, o de otras cuentas.

         Si lo consegu¡s la victoria es vuestra y hab‚is controlado el servi-
  dor.

         Os dar‚ otro peque¤o consejo: sed paranoicos. Si, esto puede parecer
  est£pido, pero un paranoico trata de ocultarse, de pasar desapercibido y de-
  sconf¡a de todo y de todos. Esto es lo que deb‚is hacer. No vacil‚is dejando
  firmas de vuestro hack, ni vay is por el IRC diciendo: "pues el otro d¡a me
  cargu‚ el server tal..." porque puede que est‚s hablando con la policia, o
  con el propio administrador del server, y entonces la has cagado. Sed minu-
  ciosos, y trabajad bien. Limpiad las huellas que dej‚is, no toqu‚is nada que
  no deba ser tocado, y no pute‚is la cuenta que hab‚is hackeado, si no os pi-
  llar n antes de haber empezado vuestra andadura, y creedme, es una l stima
  que te jodan un buen hack que llevas persiguiendo durante meses por que tal
  d¡a estaba con prisa y me olvide de borrar los logs.

        Como os hab‚is podido dar cuenta los m s veteranos, este ar-
  t¡culo no es muy bueno en cuanto a la t‚cnica hacker, pero
  tampoco lo intenta ser. S¢lo intento dar una visi¢n de cuales pueden ser los
  primeros pasos en tu primer hack, adem s de ofrecer una in-
  formaci¢n que se sobreentiende en casi todos los art¡culos, y que algunos
  novatos s‚ que agradecer n. Por lo tanto no sig is esto como un gui¢n al pie
  de la letra, sino como unas trazas generales, que deben ser as¡ en los pri-
  meros casos, pero con la experiencia podr‚is ir perfeccionando y mejorando,
  por supuesto.
        


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 6. El timo de la quincenaúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúú
    úúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúpor Dragom…n
->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->->

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        Aqu¡ os presento una nueva secci¢n del e-zine: El timo de la quincena.
  A partir de ahora, en cada n£mero de Neomenia, analizaremos uno de los gran-
  des timos que practican con nosotros las grandes compa¤¡as.

        En esta primera edici¢n, vamos a tratar el tema del acceso gratuito
  a Internet, que tan de moda se ha puesto £ltimamente, y que, curiosamente,
  ofrecen las operadoras telef¢nicas.

        Las "ofertas" (seg£n las propias compa¤¡as) existentes actualmente o
  que van a empezar a ofrecer servicios en un corto peri¢do de tiempo, son las
  siguientes:

        Airtel: Ya hace tiempo que anunci¢ que pretend¡a ofrecer servicio de
        ~~~~~~  conexi¢n a Internet gratuito para todos sus clientes de tele-
                fon¡a m¢vil (y telefon¡a fija, cuando empiece a ofrecer este
                servicio).

        JazzTel: Desde su aparici¢n, ha prometido un servicio de conexi¢n a
        ~~~~~~~  Internet para todos sus clientes.

        British Telecom: Estos han hecho igual que JazzTel. Adem s, tiene pre-
        ~~~~~~~~~~~~~~~  visto regalar tambi‚n la conexi¢n a Internet a todas
                         las personas que compren una consola DreamCast de
                         Sega en Europa.

        Retevision: Se ha apresurado en ser la primera operadora en ofrecer
        ~~~~~~~~~~  el servicio gratuito de conexi¢n a Internet, que han deno-
                    minado Alehop!.

        Telef¢nica: Aunque no les apetec¡a nada regalar acceso, se han visto
        ~~~~~~~~~~  obligados con tanta compet‚ncia, y ofrecen un servicio
                    de conexi¢n a Internet a trav‚s de TeleLine, su proveedor
                    de acceso habitual.
                                                  
        UNI2: A pesar de que ha empezado a ofrecer servicios de proveedor de
        ~~~~  acceso muy recientemente, tambi‚n se ha apresurado para combatir
              la ya tan extensa competencia en este sector.
        


        Que bonito ¨verdad? ­­­Ahora ya no tendremos que pagar unas 1.000 pe-
  setas al mes para el proveedor de Internet!!! Sin embargo... hay algo que no
  llega a encajar... ¨Como es posible que de repente, todas las operadoras
  de nuestro pa¡s empiecen a regalar el acceso a Internet? ¨Por que no lo
  regalan, por ejemplo el Corte Ingl‚s, Mercadona o el Centro Mail? Pues est 
  muy claro.

        Este servico funciona un 50% m s lento que un servicio normal de
  pago (sin contar los desastres que han vivido numerosos usuarios con su
  cuenta de correo electr¢nico o los problemas en la conexi¢n), por lo que el
  tiempo que estamos conectados a Internet es mucho, mucho mayor, por lo que
  para descargar alg£n archivo o simplemente visualizar una p gina Web estamos
  el doble de tiempo, y por lo tanto, nos facturan el doble de consumo tele-
  f¢nico.

        Y el tema del correo electr¢nico (esto pasa sobretodo en los usuarios
  de TeleLine, el proveedor de Telef¢nica) es ya para morirse. De verdad, si
  utiliz is el correo para algo importante y/o no quer‚is que este est‚ al
  alcance de otros, estos "servicios" no son nada, pero nada recomendables.
        
        Ah¡ queda. Ya veremos de que tema hablamos en la pr¢xima secci¢n del
  "Timo de la quincena". Ser  muy dif¡cil elegir, porque las grandes compa¤¡as
  nos estafan como quieren, y encima es legal...

        Esta secci¢n tiene como objetivo defender los derechos del consumidor
  e informarle sobre la realidad: Nadie da euros a 165 pesetas!!! :)

        Si te has sentido estafado por alguna gran compa¤¡a, y quieres denun-
  ci rlo y hacerlo p£blico a trav‚s de este medio, tenemos las puestas abier-
  tas. M ndame todo lo que quieras reclamar a 
 Esta dirección electrónica esta protegida contra spam bots. Necesita activar JavaScript para visualizarla
  y ya te
  lo publicar‚ por aqu¡.



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 7. Despedidaúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúú
    úúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúpor Neomenia Group
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        Pues aqu¡ es donde terminamos este tercer n£mero de Neomenia. Por si
  os interesa, os citar‚ algunos de los temas que tenemos pensados publicar
  en pr¢ximos n£meros (no tiene porque ser el cuarto): Telefon¡a m¢vil (curi-
  osidades, phreaking, servicios...), emuladores de consolas de videojuegos y
  ordenadores antiguos, pirater¡a inform tica y copias de software ilegal, y
  otros temas caracter¡sticos de esta publicaci¢n que fusiona temas actuales
  del mundo del hacking, los videojuegos, y en definitiva, la libertad de
  expresi¢n.

        Bueno, ya sab‚is tambi‚n como participar en Neomenia, as¡ que no nos
  queda nada m s que decir, excepto recordaros que nos vemos el pr¢ximo d¡a
  25 de este mismo mes de julio, que es cuando aparece Neomenia (recordad,
  un domingo s¡ y otro no).
  
        ­Hasta pronto a todos/as y un mill¢n de gracias por leer nuestras
  paranoias mentales!